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모바일게임

뉴스소스 -2016. 07. 15- [뉴스소스]최근 월가에서는 미국 TV 방송 산업에 대한 부정적인 전망이 확산되는 추세...젊은 콘텐츠 제작자의 디지털 편중 심각. (무료) http://bit.ly/29MRqkz [뉴스소스]헬스케어 분야, VR 기술 접목 가능성 고조…진료, 재활훈련, 정신치료 등 다양한 영역에서 활용 기대. http://bit.ly/29Iggll [뉴스소스]인공지능에 대한 정서적 거부반응 뿌리 깊어…인공지능의 활용에 의해 선악 결정. http://bit.ly/29z1VsS [뉴스소스]소비자 시장, VR 경쟁 임박…HTC, Facebook 및 Sony VR 시장 출사표. http://bit.ly/29IfCEo [뉴스소스]PayPal, Google Wallet, Venmo, Square Cash 등이 치열한 모바일 송금 서.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.07.15 - [트렌드와치]스타트업들의 제품 출시 사례를 통해 살펴본 일본 가상현실(VR) 생태계 진화의 향배 링크: http://bit.ly/29MRe55 [스냅샷]2016년 중국 모바일 게임시장 성장 추이 및 상반기 트렌드 분석 링크: http://bit.ly/2a2dE42 [뉴스브리프](무료)美 월가의 TV 방송 시장 전망 "적신호"...온라인 동영상 약진과 유료 TV 가입자 이탈 속 더딘 변화 행보가 위기 초래 링크: http://bit.ly/29MRqkz [뉴스브리프]헬스케어와 VR과의 만남...진료, 재활훈련, 정신치료 등 다양한 영역에서 접목 가능성 고조 링크: http://bit.ly/29Iggll [뉴스브리프]인공지능에 대한 찬반 입장 대립..과도한 두려움 이겨낸 균형 잡힌 시각 필요 링크: http:.. 더보기
Supercell 인수 확정한 Tencent…게임시장 뒤흔드는 "빅딜"의 배경 Supercell 인수 확정한 Tencent…게임시장 뒤흔드는 "빅딜"의 배경 링크: http://bit.ly/29rDoSX [News] 중국 Tencent가 유명 모바일게임 개발사이자 일본 Softbank의 자회사인 Supercell 인수를 확정했다. 핀란드 헬싱키에 본사를 두고 지난 2010년 출범한 Supercell은 직원 규모가 190여 명에 불과하고 현재까지 출시한 게임 타이틀도 고작 4종뿐이지만, 작년 한 해에만 24억 달러의 글로벌 매출을 올리며 약 9억 달러의 현금을 벌어들인 모바일게임 시장의 대표적 강소 업체다. [News Plus] 한동안 루머 수준으로 회자되던 Tencent와 Softbank 사이의 Supercell 매매 관련 협상이 지난 6월 사실상 타결됐다. 이에 따라 Tencen.. 더보기
뉴스소스 -2016. 07. 06- [뉴스소스]컨설팅 기업 Oliver Wyman, 2020년 드론 시장을 70억 달러로 전망... 산업 전반 디지털화 가속. (무료) http://bit.ly/29vi2sg [뉴스소스]중국 모바일 게임시장 규모, 2018년 약 26조 원 달성 전망..."Tencent, NetEase가 성장 동력". http://bit.ly/29md5Rh [뉴스소스]Facebook Live, 유명 인사 및 미디어 기업에 계약금 지급...별도 수익 모델은 미적용. http://bit.ly/29xdPBs [뉴스소스]모바일 헬스케어 앱, 혁신 잠재력 크지만 보수적인 의료계의 도입 속도는 빠르지 않아. http://bit.ly/29viDdI [뉴스소스]게임의 독점성에 대한 논의 활발…Oculus는 “게임 독점출시가 VR산업 발전에.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.07.06 - [트렌드와치]Google과 Amazon이 디지털 교육 시장에서 또 하나의 전선을 형성하고 있는 이유 링크: http://bit.ly/29sDEEh [스냅샷]웨어러블 기술과 패션을 접목한 8大 사례 링크: http://bit.ly/29mIQaw [뉴스브리프](무료)2020년 드론 시장 규모 70억 달러 전망...부품 가격 하락, 정책 불확실성 해소, 빅데이터 분석과의 연계가 3대 성장 요인 링크: http://bit.ly/29vi2sg [뉴스브리프]중국 모바일 게임시장, Tencent, NetEase 등에 힘입어 2018년 26조 원 규모 달성 전망..."짧은 라이프 사이클 등은 해결과제" 링크: http://bit.ly/29md5Rh [뉴스브리프]유명 인사 및 콘텐츠 제작자 진영, Facebook Liv.. 더보기
뉴스소스 -2016. 06. 10- [뉴스소스]IT 전문 미디어 CNET, 크라우드소싱으로 SF 소설을 집필...강렬한 캐릭터 창조·이야기 퍼즐 연결에 탁월하다는 평가 및 인터넷의 순기능 재입증. (무료) http://bit.ly/25OvSfg [뉴스소스]중국 자본, 헐리우드 내 영향력 확대...저비용·디지털 중심 영화 마케팅 예고. http://bit.ly/1YdfBL0 [뉴스소스]영국의 창조산업이 높은 성장률을 기록하는 가운데, 디지털 기술의 발전으로 콘텐츠의 무단 이용에 대한 우려도 고조. http://bit.ly/1U4iQF7 [뉴스소스]King Digital, 2015년 1분기부터 수익 하락세…모바일 RPG 출시로 더 넓은 게이머층 공략. http://bit.ly/25POrfV [뉴스소스]2016 미디어 시장의 키워드, 밀레니얼·.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.06.10 - [트렌드와치]업계 긴장시키는 Tencent의 급성장… 글로벌 게임 시장의 포식자 등극 임박 링크: http://bit.ly/1UFcDtb [스냅샷]Twitter 커머스 사업 축소로 소셜 미디어 커머스 사업 성장성 논란 대두 링크: http://bit.ly/1WHhNuV [뉴스브리프](무료)CNET, 크라우드소싱 방식으로 SF 소설 집필...캐릭터 창조·이야기 연결에 강점 링크: http://bit.ly/25OvSfg [뉴스브리프]중국 자본의 헐리우드 침투 가속화... 중국 자본 영향으로 헐리우드 영화 마케팅 전략에 변화 초래 예상 링크: http://bit.ly/1YdfBL0 [뉴스브리프]디지털 기술 활용, 영국 창조산업 활성화 위한 우선 순위로 강조 링크: http://bit.ly/1U4iQF7 [뉴스.. 더보기
(무료)e스포츠 시장의 새로운 미래, 모바일 e스포츠의 성장 동력..."부분유료화, 게임 이용의 직관성 등" (무료)e스포츠 시장의 새로운 미래, 모바일 e스포츠의 성장 동력..."부분유료화, 게임 이용의 직관성 등" 링크: http://bit.ly/25BP6Vt 지난 2016년 5월 25일 미국의 게임 전문 매거진 Kill Screen의 기사에 따르면, 모바일 e스포츠의 성장 가능성이 높아지면서 'Clash Royale' 등 모바일 e스포츠를 염두에 둔 게임도 증가 추세. 업계 전문가들은 모바일 게임이 ▲부분유료화(F2P) 모델 적용의 용이성 ▲게임 플레이의 직관성 등의 특징을 보유하고 있어, 모바일 e스포츠 시장이 빠르게 성장할 것으로 전망 - 모바일 e스포츠의 성장 가능성, PC 기반 게임 추월 예상..."관련 게임 증가 추세" - 모바일 e스포츠 게임, "이용자 확대에 유리한 F2P 모델 적용 용이, 게.. 더보기
뉴스소스 -2016. 05. 26- [뉴스소스]소비자용 드론의 판매가 활기를 띄고 드론 제작 및 관련 서비스와 기술 제공 스타트업이 잇달아 등장. (무료) http://bit.ly/1U89oKp [뉴스소스]높은 접근성으로 강세 보이는 모바일게임…“모바일 OS 중 Android가 유저에게 가장 편리”. http://bit.ly/1Tylbm4 [뉴스소스]웨어러블 브랜드 Drawsta, 별도의 모바일 앱 'Drawsta'를 실행해 티셔츠에 조준하면 증강현실(AR) 기법으로 티셔츠 위에 애니메이션을 등장시키는 그래픽 티셔츠 출시...패션 콘텐츠의 진화 사례. http://bit.ly/1TCZiV1 [뉴스소스]최근 다양한 디지털 기기의 발달에 따라 중국인들의 독서 습관이 '디지털 리딩'으로 빠르게 확산...but 종이책 대체는 시기상조라는 의견. .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.05.26 - [트렌드와치]Disney, 비디오 콘솔 게임 및 "Disney Infinity" 시리즈 개발 중단...미디어 기업 주도 게임 사업의 한계 노출 링크: http://bit.ly/1WNlRd0 [스냅샷]HTML5 對 Native App, 모바일 생태계 경쟁 구도 심화 링크: http://bit.ly/1UcpQMJ [뉴스브리프](무료)드론이 산업으로 자리잡고 있음을 보여주는 증거들...드론 생태계 완성도 높아져 링크: http://bit.ly/1U89oKp [뉴스브리프]게임개발의 현재와 미래...“모바일 플랫폼 강세 이어지고, 게임개발 인프라의 발달 가속화될 전망” 링크: http://bit.ly/1Tylbm4 [뉴스브리프]Drawsta, 앱으로 조준 시 증강현실(AR) 애니메이션 등장하는 티셔츠 출시...재.. 더보기