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모바일게임

뉴스소스 -2016. 12. 06- [뉴스소스]HTML5, 모든 네이티브 앱에서 적용 가능…높은 수익성 제공하는 게임 플랫폼 될 전망. (무료) http://bit.ly/2ge0eD6 [뉴스소스]BT, Sky, Virgin Media가 브로드밴드, 모바일, TV 서비스 결합상품에 대해 다양한 마케팅 활동을 벌이며 경쟁을 진행 중. http://bit.ly/2h02NHG [뉴스소스]통신사업자, OTT 서비스 경쟁과 대응해 ‘통합커뮤니케이션 및 협업’ 분야 전략 강화 필요. http://bit.ly/2g2Kowt [뉴스소스]영국 정부, 11억 파운드(1조 6,300억원)의 디지털인프라 예산 집행에 나선다고 발표...초고속 통신망과 에너지 절감형 5G 기술은 비디오 스트리밍과 커넥티드카, 스마트시티, 모바일 헬스케어는 물론 제조업의 공급망 관리.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.12.06 - [트렌드와치]Snapchat의 IPO, 소셜 미디어 시장 지각 변동 예고...Facebook IPO 성공 사례 재현 여부에 관심 집중 링크: http://bit.ly/2gWGphV [스냅샷]오프라인 점포 확대하는 Amazon과 Alibaba의 전략적 노림수 분석 링크: http://bit.ly/2gK1SwR [뉴스브리프](무료)HTML5, 미래 모바일 게임 플랫폼으로 부상할 전망...HTML5 게임, 별도의 프로그램 설치 없이 플레이 가능 링크: http://bit.ly/2ge0eD6 [뉴스브리프]영국 통신업계, 결합상품 경쟁 강화...서비스 요금 측면에서는 Virgin이 가장 저렴 링크: http://bit.ly/2h02NHG [뉴스브리프]통신사업자, OTT 서비스와의 경쟁 위해 ‘통합커뮤니케이션 및 .. 더보기
뉴스소스 -2016. 11. 21- [뉴스소스]보험사들이 사고 발생 가능성을 사전 모니터링함으로써 보험료 지급 부담을 줄이기 위한 전략의 일환으로 일반 가정의 커넥티드 홈 구축을 적극적으로 지원...가정용 커넥티드 기기 증가에 따른 해킹문제 대비 필요. (무료) http://bit.ly/2gckaED [뉴스소스]Facebook, 인공지능(AI)에 대한 적극적인 투자에 나서...다양한 프로젝트와 서비스에서 중요한 역할을 담당하며 소비자의 편의성 향상과 상품 혁신 등에 큰 역할을 할 것으로 기대. http://bit.ly/2g89FB3 [뉴스소스]모바일 게임업계, 브랜드 마케팅의 중요성 강조..."소비자의 감정적 이입이 핵심". http://bit.ly/2fvBnrr [뉴스소스]통신사들의 은행사업 진출이 활발...지난해부터는 일부 유럽 통신사.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.11.21 - [리서치프리즘]주요 콘솔 게임업체의 최근 실적 및 행보를 통해 살펴본 2017년 글로벌 콘솔 게임산업 조망 링크: http://bit.ly/2fi981K [트렌드와치]2016 회계연도 사업 부문별 실적 분석에서 나타난 Apple의 현실과 미래 링크: http://bit.ly/2fiaERz [스냅샷]2016년 3분기 Amazon의 실적 및 시사점 분석 링크: http://bit.ly/2gtvEqt [뉴스브리프](무료)보험사들, 보험지급금 줄이기 위해 스마트홈 기기 보급에 앞장서 링크: http://bit.ly/2gckaED [뉴스브리프]Facebook, 스마트폰 기반의 일반 소비자용 AI 플랫폼 개발 추진 링크: http://bit.ly/2g89FB3 [뉴스브리프]모바일 게임의 TV 기반 브랜드 마케팅 효.. 더보기
(무료)게임 스타트업, 경쟁 과열된 모바일 게임시장에서 기회 창출 어려워져...“도리어 PC 게임시장이 새로운 대안으로 부상" (무료)게임 스타트업, 경쟁 과열된 모바일 게임시장에서 기회 창출 어려워져...“도리어 PC 게임시장이 새로운 대안으로 부상" 링크: http://bit.ly/2craILS 높은 스마트폰 보급률과 낮은 시장 진입 장벽으로 게임 스타트업의 '기회의 땅'으로 불리던 모바일 게임시장이 마케팅 경쟁의 과열과 개발 비용의 상승으로 점차 스타트업에게 비우호적인 시장으로 변화 중. 이에 대해 게임 전문 웹진 Gamesindustry.biz는 모바일과 달리 인디 게임업체에 우호적인 환경을 조성 중인 PC 게임 플랫폼에서 게임 스타트업이 새로운 기회를 창출해야 한다고 조언 - 게임 스타트업의 기회의 땅으로 여겨지던 모바일 게임시장, "인디 게임업체에 비우호적으로 변화" - PC 게임 플랫폼, "게임 스타트업의 신규 먹거.. 더보기
뉴스소스 -2016. 08. 05- [뉴스소스]VR 헤드셋 제조업체 HTC, Vive X 프로그램에 1,200여 곳의 VR스타트업 지원… 1차로 33곳의 스타트업 선발. (무료) http://bit.ly/2aMxzBK [뉴스소스]Sohu, 빅데이터 기반 마케팅 플랫폼 ‘핀수안’ 출시...자사 온라인 동영상 플랫폼에서부터 활용. http://bit.ly/2aUUuga [뉴스소스]상반기 中 모바일 게임시장 매출, 79.1% 급증...대기업의 강세로 중소 업체 생존 위기 가중. http://bit.ly/2aXkjNX [뉴스소스]VR기술, 에코시스템 측면에서 3D기술을 뛰어 넘어… VR, 다양한 산업 분야에서 활용성 높아. http://bit.ly/2aBPQ5Q [뉴스소스]GE, 생산성 향상 소프트웨어 플랫폼 Predix 통해 비용절감 효과 “톡.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.08.05 - [트렌드와치]Verizon, Yahoo 인수를 통해 미디어 사업자로 재탄생할까? 링크: http://bit.ly/2aBPNXB [스냅샷]인도네시아 e커머스 시장의 급성장이 예상되는 6가지 이유 링크: http://bit.ly/2aBQwYE [뉴스브리프](무료)HTC, VR 스타트업 지원 프로그램 Vive X 실시...1차 지원한 1,200여 개 VR 스타트업체 중 33개 업체 선발 링크: http://bit.ly/2aMxzBK [뉴스브리프]중국 포털 사이트 Sohu, 빅데이터 기반 마케팅 플랫폼 출시...브랜드 광고가 이용자에게 끼치는 영향에 대한 정확한 측정 가능 링크: http://bit.ly/2aUUuga [뉴스브리프]중국 중소 모바일 게임업계, 대형 PC 게임업체들의 모바일 게임사업 강화에 따라 .. 더보기
게임엔진업체 Unity가 공개한 2016년 2분기 글로벌 모바일게임 산업 트렌드 게임엔진업체 Unity가 공개한 2016년 2분기 글로벌 모바일게임 산업 트렌드 링크: http://bit.ly/2aILVED 게임개발 엔진업체 Unity가 2016년 2분기 기준 글로벌 모바일게임 산업의 트렌드를 읽을 수 있는 각종 지표를 공개하여 주목 더보기
뉴스소스 -2016. 08. 02- [뉴스소스]음악 업계, "YouTube, 막대한 광고 수익 창출·저작권 침해로 잠재적 수익 잠식". (무료) http://bit.ly/2aKYaS6 [뉴스소스]中 7개 부처, 인터넷 예약 택시 합법화 발표...차량 연한·이용요금 등 일부 규정 시장 현황 반영. http://bit.ly/2aNwKIw [뉴스소스]Fox·ABC 등 실시간 방송 온라인 스트리밍 확대...실시간 지상파 방송 시청 선택지 다양화. http://bit.ly/2atpnay [뉴스소스]CryEngine 5, 가상현실(VR) 시장 겨냥한 신형 게임 엔진...신속한 프로토타입 개발 가능. http://bit.ly/2adPVO3 [뉴스소스]Facebook, 360도 카메라 시장 확대 위해 HW 설계 및 SW 정보 공개. http://bit... 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.08.02 - [트렌드와치]Tencent, 전통문화재 IP 기반 콘텐츠 제작에 나서...중국 전통문화의 해외 시장 진출 첨병 역할도 기대 링크: http://bit.ly/2arstLN [스냅샷]게임엔진업체 Unity가 공개한 2016년 2분기 글로벌 모바일게임 산업 트렌드 링크: http://bit.ly/2aILVED [뉴스브리프](무료)음악 업계 신구(新舊)세대, YouTube 평가 엇갈려...구세대는 "수익 침해"·신세대는 "홍보 플랫폼" 링크: http://bit.ly/2aKYaS6 [뉴스브리프]중국 정부, 오는 11월부터 인터넷 예약 택시 합법화...시장 성장에 대한 기대와 우려 공존 링크: http://bit.ly/2aNwKIw [뉴스브리프]美 지상파 방송사 진영, 실시간 방송 온라인 제공 확대...유료 TV.. 더보기