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모바일 SNS

2013년 시장결산 및 2014년 전망 시리즈 (8) – 태블릿 PC 2013년 시장결산 및 2014년 전망 시리즈 (8) – 태블릿 PC 링크: http://bit.ly/1dPTzVv [News] 최근 소셜 증강현실(AR, Augmented Reality) 앱 "Taggar"를 출시한 신생업체 Neurence가 영국의 기술 관련 펀드 Invoke Capital로부터 최대 900만 달러 상당의 투자금을 유치해 화제를 낳고 있다. "Taggar"는 이용자가 증강현실 기술을 이용해 실제 사물에 대한 정보를 탐색하는 한편, 직접 증강현실 태그를 부착해 지인들과 공유할 수 있도록 한 서비스로, 업계 관계자들은 "Taggar"가 스마트 안경 등 착용형 단말의 킬러 앱이 될 가능성을 제기하고 있다. [News Plus] 증강현실은 이용자가 소지한 단말에 탑재된 카메라, 가속도계(ac.. 더보기
소셜 증강현실 앱 "Taggar"의 등장...착용형 단말과의 결합으로 차세대 모바일 킬러 앱의 지위를 겨냥하다 소셜 증강현실 앱 "Taggar"의 등장...착용형 단말과의 결합으로 차세대 모바일 킬러 앱의 지위를 겨냥하다 링크: http://bit.ly/1cSfPj3 [News] 최근 소셜 증강현실(AR, Augmented Reality) 앱 "Taggar"를 출시한 신생업체 Neurence가 영국의 기술 관련 펀드 Invoke Capital로부터 최대 900만 달러 상당의 투자금을 유치해 화제를 낳고 있다. "Taggar"는 이용자가 증강현실 기술을 이용해 실제 사물에 대한 정보를 탐색하는 한편, 직접 증강현실 태그를 부착해 지인들과 공유할 수 있도록 한 서비스로, 업계 관계자들은 "Taggar"가 스마트 안경 등 착용형 단말의 킬러 앱이 될 가능성을 제기하고 있다. [News Plus] 증강현실은 이용자가 소.. 더보기
Tencent 모바일 SNS ‘WeChat’, 게임 플랫폼 런칭 예정...중국 모바일 게임시장에 미칠 파장은? Tencent 모바일 SNS ‘WeChat’, 게임 플랫폼 런칭 예정...중국 모바일 게임시장에 미칠 파장은? 링크: http://bit.ly/YqEJNv [News] 중국 1위 게임업체 Tencent는 이르면 한 달 안에 자사의 모바일 SNS 서비스 WeChat(微信)에 게임 플랫폼을 탑재할 예정이라고 밝혔다. Tencent는 약 3억 명의 WeChat 사용자들이 거부감 없이 즐길 수 있는 SNG, 캐주얼 장르의 게임부터 무료로 제공할 계획이다. 그 동안 QQ Zone , QQ 메신저 등 타사의 성공 모델을 중국 본토 네티즌들에게 적합한 방식으로 변형해 런칭하는 방식의 성공공식을 정립해 온 Tencent의 "Fast Fallower’전략이 WeChat 게임 플랫폼에서도 빛을 발할 수 있을지 주목된다. .. 더보기
뉴스소스 -2013. 2. 25- [뉴스소스]BestBuy, 자사 온·오프라인 전 매장에 최저가 보장 프로그램 도입. (무료) http://bit.ly/WdnpiP [뉴스소스]IT 전문 미디어 Venture Beat이 최근 무료 앱의 수익 창출 방안을 7가지로 유형화해 제시. http://bit.ly/X7MwAt [뉴스소스]일본發 콜렉팅 카드 게임(CCG) 장르, 소수 이용자로 매출 극대화 성공하며 서구 시장 진출. http://bit.ly/Wlik2F [뉴스소스]Analysys Mason, Cisco VNI 보고서 강력 비판...“수치 통계와 실제 현황 격차 크다”. http://bit.ly/YsN05y [뉴스소스]기존 대형 게임사의 모바일 게임 시장 공략 가시화...부익부 빈익빈의 ‘양극화 현상’ 심화 전망. http://bit.ly.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.2.25 - [리서치프리즘]모바일 환경의 도래가 야기하는 온라인 여행 사업의 지각변동...진원지는 ‘모바일 앱’과 ‘광고’ 링크: http://bit.ly/XvmCb1 [트렌드와치]Tencent 모바일 SNS ‘WeChat’, 게임 플랫폼 런칭 예정...중국 모바일 게임시장에 미칠 파장은? 링크: http://bit.ly/YqEJNv [스냅샷]거실 엔터테인먼트 시장을 겨냥한 모바일 사업자들의 4대 공략법 링크: http://bit.ly/ZtXwsi [뉴스브리프](무료)쇼루밍(Showrooming) 확산으로 위기 처한 BestBuy, 최저가 보장 프로그램으로 반전 노린다 링크: http://bit.ly/WdnpiP [뉴스브리프]무료 앱의 수익화 전략, 7가지 유형의 성공 사례에서 찾는다...굳건한 이용자 기반 토대로 .. 더보기
뉴스소스 -2012. 12. 17- [뉴스소스]美 Missouri 州 교통국(MODOT)이 소셜 및 모바일 기술을 통해 5년 간 최대 5억 달러에 달하는 예산 절감 목표 달성을 눈 앞에 두고 있어. (무료) http://bit.ly/UVxVU8 [뉴스소스]홍콩 CMHK, 이통사 관계없이 이용 가능한 모바일 TV 서비스 ‘UTV’ 출시. http://bit.ly/TpIFfX [뉴스소스]콘텐츠 서비스 사업자의 태블릿 PC 서비스 전략, 높아진 소비자 기대감 충족이 관건. http://bit.ly/UVxYzi [뉴스소스]F2P 게임 유행, 게임 산업의 발전이 아닌 퇴행을 의미: 게임성 대신 통계 수치만이 우선시 돼. http://bit.ly/ZBrSMa [뉴스소스]멀티 스크린 TV 시청 행태, 스크린 별로 시청자의 주의 지속 시간 분산되는 스크.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.12.17 - [리서치프리즘]중국 모바일 SNS 시장, 양적성장에서 질적성장으로 전환 중... Tencent와 Sina를 중심으로 링크: http://bit.ly/ZbOWCg [트렌드와치]성장통 겪는 모바일 광고 시장...수익화(Monetization) 문제에 대한 진단과 대안 링크: http://bit.ly/WhV46v [스냅샷]2012년 중국 미디어·엔터테인먼트 시장 결산 링크: http://bit.ly/ZbOYu2 [뉴스브리프](무료)소셜과 모바일, 지방 정부의 예산 절감 노력에 크게 기여 中...美 Missouri 州 “5년 간 5억 달러 절감 기대” 링크: http://bit.ly/UVxVU8 [뉴스브리프]홍콩 CMHK, 중국 표준 활용한 모바일 TV 서비스 ‘UTV’ 출시...누구나 자유롭게 이용 가능한 범.. 더보기
뉴스소스 -2010.10.25- [뉴스소스]Pew Research 설문 결과, 美 소비자들의 휴대전화,데스크탑,노트북,MP3플레이어,콘솔게임기,e-book리더,태블릿 등이 7대 일상 기기로 선정. 휴대전화의 경우 성인의 85% 소유, 젊은층은 96% 달해 http://bit.ly/cQZcdM [뉴스소스]침체 빠진 콘솔용 음악게임 시장, 그간 소외되었던 장르의 음악을 끌어오거나 실제 악기의 기능을 온전히 갖춘 신개념 콘트롤러를 도입해 종전 게임과의 차별성을 세우는 방식으로 새로운 시도가 잇따르고 있음. [뉴스소스]美 모바일 브로드밴드 서비스 이용자들의 서비스 품질에 대한 불만이 매우 높으며, 서비스 품질 개선 조치 및 서비스 차별화를 지지하는 비율도 상당한 것으로 나타남. [뉴스소스]PC World, Foursquare, Gowalla .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2010.10.25 - [이슈얼럿]지속되는 모바일 TV시장의 실적 부진...그 이유와 향후 성장 가능성에 대한 분석 링크: http://bit.ly/bLzWEa [트렌드와치]커피 전문점 Starbucks의 자체 콘텐츠 포털 출시...업계간 경계를 초월하는 콘텐츠 경쟁 확산 예고 링크: http://bit.ly/9LfINu [스냅샷]미국 이동통신서비스 사업자들의 선불요금제(Pre-paid) 제공 현황 링크: http://bit.ly/9ufk84 [뉴스브리프](무료)태블릿, 美 소비자들의 7大 일상 기기 중 하나로 편입...Pew Research 링크: http://bit.ly/cQZcdM [뉴스브리프]3D 가상현실 서비스, 의료인력 훈련과 환자간 소통의 장으로 부상 [뉴스브리프]‘Foursquare’ 등 위치기반 모바일 SNS .. 더보기
日 모바일 SNS별 이용현황...mixi 선두 속에 모바게타운, GREE는 이용률 상승 ◎ Key Message - 최근 일본 온라인 매체 Internet.com과 조사전문기업 pointon-research가 실시한 ‘모바일 SNS에 관한 조사’에 따르면 모바게 타운과 GREE의 이용자 수가 반년 전에 비해 대폭 증가한 것으로 나타났다. 이용 중인 모바일 SNS에 대한 설문 결과에 따르면, 반년 전 72.6%의 이용률을 보이던 ‘mixi 모바일’은 2.2% 감소했지만, 47.4%였던 ‘모바게 타운’은 3.1% 증가했고, 42.7%였던 ‘GREE 모바일’은 7% 정도 증가했다. 또한 모바일 SNS 이용빈도에 변화가 있었는 지에 대한 질문에 대해 ‘증가했다’라는 답변이 전체의 40% 이상을 차지했다. ◎ News Brief - ⊙ 모바게 타운과 GREE 이용자 대폭 증가 · ‘모바일 SNS에 .. 더보기