◎ Key Message -
미국의 캐주얼게임 개발사 Large Animal Games가 일반인 테스터(tester)들의 의견을 적극 수렴, 자사 게임에 반영하고 있다. 지원자 한 사람 한 사람을 따로 부르는 방식이어서 시간이 많이 걸리고 비용도 들지만 실패 위험을 줄이기 위해서는 이 같은 방책이 필수라는 게 회사 측의 설명이다.
◎ News Brief -
· 미국의 캐주얼게임 개발사 Large Animal Games는 일반인 테스터가 자사 게임을 플레이하고
평가하는 형식의 참여형 테스트를 시행하고 있음
- Large Animal Games는 Facebook과 MySpace의 75개국 사용자를 대상으로 캐주얼 게임
3종(볼링게임 ‘Lucky Strike Lanes’, 당구와 핀볼의 혼합형 게임 ‘Bumper Stars’, 낱말 맞추기
게임 ‘Bananagrams’)을 서비스하고 있으며 유료 아이템 판매와 광고 수용으로 실질적인
수익을 올리고 있음
- 테스트는 일반인 한 명의 플레이 소감과 의견을 회사 관계자 세 명(프로듀서, 아티스트, 프로
그래머)이 함께 듣는 형식으로 매회 45분간 진행되며, 테스터로 참여한 사람에게는 25 달러의
현금이 지급됨
- 지난 16개월간 200명 이상의 일반인이 참여했음
· 다양한 직종과 연령대의 일반인을 동원할 경우, 개발사 입장의 편향된 시각을 상당 부분 극복할
수 있어 실패 위험을 크게 줄일 수 있다고 Large Animal Games는 주장
- 現 캐주얼게임 3종을 개발하고 운영하는 데만 수십만 달러가 소요될 정도로 게임 사업의 리스
크는 크기 때문에 테스트 자체에 투입되는 시간과 비용은 일종의 필요악이라는 설명
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● 출처 : 스트라베이스 www.strabase.com
● 주요 관련 키워드 : 캐주얼 게임, 저예산 게임, 일반인 테스트, 참여형 테스트, 볼링 게임, 당구 게임, 핀볼 게임, 낱말 맞추기 게임, 유료 아이템, 광고수익
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