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위기에 직면한 Nintendo...모바일로의 전향 거부하고, 콘솔 게임 중심의 통합 플랫폼 전략 선택 위기에 직면한 Nintendo...모바일로의 전향 거부하고, 콘솔 게임 중심의 통합 플랫폼 전략 선택 링크: http://bit.ly/1erPScL [News] 지난 2014년 1월 20일 일본 콘솔 게임업체 Nintendo가 2013 회계연도(2013년 4월~2014년 3월) 실적 전망치를 공개했다. 실적 전망치에 따르면 Nintendo의 2013 회계연도 전체 매출액은 5,900억 엔으로 6,354억 엔을 기록했던 2012 회계연도보다 7.1% 감소했다. Nintendo의 2013 회계연도 순이익은 -250억 엔으로 시장 전문가들이 예상했던 550억 엔보다 약 800억 엔 감소하면서 3년 연속 적자를 기록했다. 이에 대해 Nintendo의 Iwata Satoru CEO는 "새로운 비즈니스를 고려할 수.. 더보기
뉴스소스 -2013. 12. 13- [뉴스소스]동남아 게임 시장이 중국 게임 시장과 달리 모바일 게임뿐만 아니라 PC 온라인 게임에서도 높은 성장세를 기록 중. (무료) http://bit.ly/IIy27J [뉴스소스]Qualcomm, LG, Linux Foundation 등 M2M 업계의 주요 플레이어들이 사물인터넷 표준 정립과 유지를 위한 연합체 ‘AllSeen Alliance’을 구성. http://bit.ly/1hPXoPD [뉴스소스]차세대 콘솔 ‘PS 4’와 ‘Xbox One’의 출시와 초반 성공으로 ‘Wii U’의 실패 원인 재조명. http://bit.ly/19FDNcN [뉴스소스]금융, 교육, 헬스케어 등 다양한 산업 분야에서 데이터의 활용이 확산되고 있는 가운데, 스포츠 분야에서도 데이터를 통한 변화를 모색 중. http:.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.12.13 - [트렌드와치]실적 부진 겪고 있는 DeNA와 GREE...네이티브 앱 게임으로 체질 개선하고 성장 모멘텀 확보할 수 있을까? 링크: http://bit.ly/1j1qUDx [스냅샷]2013년 시장결산 및 2014년 전망 시리즈 (4) - 콘솔 게임 링크: http://bit.ly/18HddTy [뉴스브리프](무료)동남아 게임 시장, 모바일과 PC 온라인 모두 빠른 성장세..."하드코어 PC 게이머는 모바일 거들떠도 안 본다" 링크: http://bit.ly/IIy27J [뉴스브리프]사물 인터넷 표준 정립 위한 ‘Allseen Alliance’ 출범...오픈소스 코드 개발로 발전 가속화와 보안 문제 해결에 초점 링크: http://bit.ly/1hPXoPD [뉴스브리프]PlayStation 4와 Xbox .. 더보기
콘솔 게임업계의 Next Big Thing으로 부상한 "세컨드 스크린" 전략 비교 콘솔 게임업계의 Next Big Thing으로 부상한 "세컨드 스크린" 전략 비교 링크: http://bit.ly/1cmFQWw 지난 2012년 Nintendo가 태블릿PC와 유사한 새로운 형태의 게임 컨트롤러 "GamePad"를 공개하며 게임업계에 세컨드 스크린 시대의 도래를 촉발한 이후... 더보기
뉴스소스 -2013. 7. 16- [뉴스소스]EU, 메이저 통신사의 ‘망 중립성’ 침해 혐의 조사 시작 (무료). http://bit.ly/1aKiE6T [뉴스소스]자동차 업계, 클라우드·빅데이터 활용한 커넥티드 카 시대 대비. http://bit.ly/12CgLUl [뉴스소스]미국 출판 업계, 동영상 타깃 광고로 콘텐츠 요금 대신하는 유료화 모델 등장. http://bit.ly/15AovVg [뉴스소스]모바일 게임의 성공 여부, 홍보·커뮤니티 등 부가 역량 중요. http://bit.ly/10XyNiS [뉴스소스]‘Wii U’의 계속되는 부진...써드파티 개발업체 포섭 실패로 위기. http://bit.ly/12tbV8t [스냅샷]스마트 광고의 진화 양상과 국내외 주요 동향 http://bit.ly/13ognnX [트렌드와치]모든 은행.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.7.16 - [트렌드와치]모든 은행 업무를 모바일로 처리하는 ‘GoBank’의 등장...젊은층 겨냥하고 혁신 앞세운 모바일 전문 은행의 미래는? 링크: http://bit.ly/12CgPDE [스냅샷]스마트 광고의 진화 양상과 국내외 주요 동향 링크: http://bit.ly/13ognnX [뉴스브리프](무료) EU, 메이저 통신사의 ‘망 중립성’ 침해 혐의 조사...트래픽 과부하 서비스에 대한 차별 여부 파악이 목적 링크: http://bit.ly/1aKiE6T [뉴스브리프]자동차 업계, 클라우드·빅데이터 활용으로 본격 커넥티드 카 시대의 도래에 대비해야 링크: http://bit.ly/12CgLUl [뉴스브리프]미국 출판 업계, 동영상 타깃 광고로 콘텐츠 요금 대신하는 디지털 유료화 모델에 주목 링크: http:.. 더보기
차세대 콘솔 게임 플랫폼 시대 임박...기회 맞은 인디 게임 개발 진영, 최적의 플랫폼 선택 위해 고민 中 차세대 콘솔 게임 플랫폼 시대 임박...기회 맞은 인디 게임 개발 진영, 최적의 플랫폼 선택 위해 고민 中 링크: http://bit.ly/11pWTEz [News] Nintendo가 지난 2012년 12월 ‘Wii U’를 출시하며 새로운 콘솔 시대의 개막을 알린 가운데, 2013년 2월 Sony가 차세대 게임 콘솔 ‘PlayStation 4’를 공개한 데 이어 Microsoft도 5월 21일 ‘Xbox 360’의 뒤를 잇는 신형 콘솔 ‘Xbox One’ 을 발표하면서 미래 콘솔 플랫폼 경쟁이 본격 점화됐다. 여기에 전통 콘솔 플랫폼 3社의 아성에 도전장을 내민 ‘OUYA’, ‘Steam Box’ 등의 신생 콘솔 업체까지 등장하면서, 게임 업계의 이목은 자연스럽게 차세대 콘솔 시장의 향방과 사업자 간 경.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2013. 1 . 21 - [무료리포트]"CES 2013", 신규 콘솔 제품 대거 등장...모바일 & PC 게임의 가정용 콘솔 게임 영역 침범 가시화 http://bit.ly/W3rHqp [무료리포트]2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (14) - 디지털 신문·잡지 http://bit.ly/V04svq 더보기
"CES 2013", 신규 콘솔 제품 대거 등장...모바일 & PC 게임의 가정용 콘솔 게임 영역 침범 가시화 "CES 2013", 신규 콘솔 제품 대거 등장...모바일 & PC 게임의 가정용 콘솔 게임 영역 침범 가시화 링크: http://bit.ly/W3rHqp [News] 1월 7일부터 10일까지 개최된 세계 최대 가전박람회 ‘CES(Consumer Electronics Show) 2013’에서 가정용 게임 업계의 동향이 새삼 이목을 끌고 있다. 다양한 신규 게임 콘솔 제품이 전시회에 출품됨에 따라, 기존 Nintendo, Microsoft, Sony의 3大 콘솔 중심이었던 가정용 게임 업계의 세력구도가 흔들릴 수도 있다는 의견마저 제기되고 있는 상황이다. 특히 ‘CES 2013’에서는 Nvidia가 선보인 휴대용 게임 콘솔 ‘Project Shield’를 필두로, Android 기반 모바일 게임 진영의 가.. 더보기
뉴스소스 -2012. 11. 26- [뉴스소스]GameStop, 막대한 손실에도 불구 변화에 대처하는 의지 단호...시장 믿음도 ‘견고’. (무료) http://bit.ly/To7VVG [뉴스소스]불과 2년 전만 해도 미국보다 낮은 수준을 기록했던 중국 스마트폰 시장 규모는 향후 1년 안에 미국의 2배를 기록할 것으로 전망. http://bit.ly/UVdDui [뉴스소스]LTE의 등장, 이동통신사에는 신규 서비스의 개발 및 제공을 통한 매출 증가 기회. http://bit.ly/TYcJfZ [뉴스소스]부진에 늪에 빠진 Nintendo, 마지막 희망 ‘Wii U’에 사운을 걸다. http://bit.ly/U6tDer [뉴스소스]기업의 BYOD 도입에 따른 예상 외 비용 발생 우려 확산...MDM 솔루션 수요로 이어진다. http://bit.. 더보기