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위기 돌파 위해 부분유료화(F2P) 카드 꺼낸 서구 MMORPG... 성공과 실패 사례를 통해 본 접근 방식의 차별점은? 위기 돌파 위해 부분유료화(F2P) 카드 꺼낸 서구 MMORPG... 성공과 실패 사례를 통해 본 접근 방식의 차별점은? 링크: http://bit.ly/12UclaU [News] 서구권 메이저 MMORPG 업체들의 부분유료화(F2P: Free to Play) 수익 모델 도입이 잇따르고 있다. 미국 MMORPG 전문 제작업체 Trion Worlds 가 2011년 해외 MMORPG 시장을 휩쓸었던 의 수익 모델을 정액제에서 F2P로 전환했고, 차세대 MMORPG로 주목받고 있는 Behaviour Interactive 의 역시 수익 모델을 F2P로 결정했다고 발표했다. 이러한 발표는 F2P 도입 실패 사례로 손꼽히는 과 성공 사례로 평가받는 인해 MMORPG의 F2P 모델에 대해 갑론을박이 벌어지는 가운데 .. 더보기
뉴스소스 -2013. 7. 9- [뉴스소스]Android, 모바일 광고 영역에서는 여전히 iOS에 밀린 ‘도전자’. (무료) http://bit.ly/1bjGlRf [뉴스소스]중국 영화 시장에서 자국 영화 비중 확산세…스크린 쿼터 완화도 기대 가능. http://bit.ly/18JxZTH [뉴스소스]일본 최대의 e-Commerce 사업자 Rakuten이 최근 대만 시장에서 혁신적인 이미지 검색 기능을 갖춘 소셜 e-Commerce 서비스 "OSHa"Re"를 선보임. http://bit.ly/158V1xE [뉴스소스]은행 업무 전반을 모바일 앱을 통해 무료로 제공하는 "GoBank"의 성장 가능성에 모바일 뱅킹 업계의 관심 집중. http://bit.ly/1bjGpQZ [뉴스소스]오프라인 서점 매출 감소·기대를 밑도는 "Nook" 단말 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.7.9 - [트렌드와치]위기 돌파 위해 부분유료화(F2P) 카드 꺼낸 서구 MMORPG... 성공과 실패 사례를 통해 본 접근 방식의 차별점은? 링크: http://bit.ly/12UclaU [스냅샷]글로벌 3大 M2M 사업자 연합체의 출현 배경과 특징 분석 링크: http://bit.ly/13HclgC [뉴스브리프](무료)Android에 점유율 밀린 iOS, 모바일 광고 영역에서는 여전히 ‘지배자’ 링크: http://bit.ly/1bjGlRf [뉴스브리프]중국 영화 시장, 자국 영화 점유율 63% 달성...“2013년은 중국 토종 영화계의 해” 링크: http://bit.ly/18JxZTH [뉴스브리프]日 Rakuten, 이미지 검색 기반 소셜 e-Commerce ‘OSHa’Re’ 개시...아시아 시장 본격 공.. 더보기
중국 온라인 게임업체 "Shanda Games"가 중국 대표 전자상거래 업체와 손잡은 이유..."게임 플랫폼으로서의 활용" 중국 온라인 게임업체 "Shanda Games"가 중국 대표 전자상거래 업체와 손잡은 이유..."게임 플랫폼으로서의 활용" 링크: http://bit.ly/XJXKNz [News] 지난 2013년 2월 22일 중국 온라인 게임업체 ‘Shanda Games’가 중국 최대 규모의 온라인 쇼핑몰 업체 ‘Taobao’와 게임 판매를 위한 제휴를 체결했다. Shanda Games는 Taobao 사이트 안에 독립적인 판매 공간을 만들어 자사의 클라이언트 MMORPG 게임CD를 판매할 계획이다. 경쟁사 Tencent Games가 약 7억 명의 가입자를 보유한 QQ메신저 플랫폼을 기반으로 중국 클라이언트 게임시장 점유율을 지속적으로 확대하고 있는데 반해 자체 플랫폼을 갖추지 못해 시장 점유율 하락 세에 직면한 Shan.. 더보기
2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (15) - 온라인게임 2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (15) - 온라인게임 링크: http://bit.ly/Vigv8H 2013년 글로벌 온라인게임 시장규모는 중국, 한국, 동남아시아 지역의 빠른 성장으로 전년대비 14.1% 증가한... 더보기
2009~2013년 중국 온라인게임 및 게임 플랫폼별 시장규모 추이 및 전망 2009~2013년 중국 온라인게임 및 게임 플랫폼별 시장규모 추이 및 전망 링크: http://bit.ly/UxkXgh 시장조사업체 Macquaire가 발표한 “2011년 중국 온라인게임 및 플랫폼 별 시장규모” 결과에 따르면, 2011년 중국 온라인게임 시장규모는... 더보기
뉴스소스 -2012. 09. 28- [뉴스소스]이통업계, 차세대 네트워크 투자 비용 회수할 수익화 방안으로 모바일 VAS에 주목. (무료) http://bit.ly/STFU3l [뉴스소스]"오리지널 YouTube 채널 100개 출시" 프로젝트의 일환으로 탄생한 "Recipe Rehab", 美 ABC 통해 지상파 방영 결정. http://bit.ly/S44u7m [뉴스소스]글로벌 신용카드사 Visa가 모바일 기술에 친숙한 젊은 세대를 중심으로 모바일 결제 서비스 시장이 빠르게 성장할 것이라는 낙관적 전망을 제시. http://bit.ly/NU4RPi [뉴스소스]Microsoft, 태블릿 인터페이스 추가한 ‘Windows 8’ 출시 통해 모바일 컴퓨팅 시장 정조준. http://bit.ly/VQZGka [뉴스소스]"Nook Video", 다양.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.09.28 - [트렌드와치]Amazon, Kindle Fire HD 시리즈 공개...Google의 Android 장악력 무너뜨릴 도화선 될까? 링크: http://bit.ly/Rm9v8O [스냅샷]2009~2013년 중국 온라인게임 및 게임 플랫폼별 시장규모 추이 및 전망 링크: http://bit.ly/UxkXgh [뉴스브리프](무료)모바일 부가서비스(VAS), 이통업계의 차세대 네트워크 수익화 기회의 장 링크: http://bit.ly/STFU3l [뉴스브리프]YouTube 채널 "Recipe Rehab", 美 지상파 방송 ABC 진출...온라인 동영상의 오프라인 방송 시장 진출 사례로 주목 링크: http://bit.ly/S44u7m [뉴스브리프]Visa CEO, "모바일 결제 서비스 시장 성장 낙관...신흥 시.. 더보기
중국 최대 게임행사 "ChinaJoy 2012", 높아진 중국 게임시장 위상 과시 중국 최대 게임행사 "ChinaJoy 2012", 높아진 중국 게임시장 위상 과시 링크: http://bit.ly/TawanW 2012년 7월 31일 막을 내린 중국 최대 게임쇼 ‘ChinaJoy 2012’가 기존 글로벌 3大 게임쇼(도쿄게임쇼, E3, 게임스컴)의 위상을... 더보기
중국 게임쇼 ‘ChinaJoy 2011’에서 나타난 4大 주... 링크: http://bit.ly/pKzp8b 지난 7월 31일 막을 내린 중국 최대 규모의 게임쇼 ‘ChinaJoy 2011’이 세계적인 게임쇼를 표방하며... 스트라베이스님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기