본문 바로가기

minecraft

인기 게임 "The Last of Us", "Minecraft" 영화 제작 확정...게임의 스토리텔링 방식, 과연 영화에 적합한가 인기 게임 "The Last of Us", "Minecraft" 영화 제작 확정...게임의 스토리텔링 방식, 과연 영화에 적합한가 링크: http://bit.ly/1AFjQ5W [News] 2013년 GDC 최고 게임상을 수상하며 몰입감 높은 스토리텔링을 과시했던 Naughty Dog 의 게임 타이틀 "The Last of Us" 의 영화화가 공식 확정됐다. 벌써부터 게임의 두 주인공인 "Joel"과 "Ellie"의 캐스팅을 두고 게임 팬들의 관심이 고조되고 있는 가운데, Naughty Dog은 자사의 다른 작품인 "Uncharted" 도 2016년 개봉을 목표로 이미 영화 제작을 준비 중인 것으로 알려지는 등 게임의 영화화 트렌드를 주도하는 업체로 급부상하고 있다. 이 외에도 인디 게임의 신화 "Min.. 더보기
샌드박스 게임, 장르와 플랫폼을 넘어 게임 시장의 새로운 주류로 자리매김 샌드박스 게임, 장르와 플랫폼을 넘어 게임 시장의 새로운 주류로 자리매김 링크: http://bit.ly/1oi1vCw [News] 샌드박스(Sand Box) 게임 이 글로벌 게임시장에서 새로운 역사를 만들고 있다. 스웨덴 게임업체 Mojang이 제작한 샌드박스형 MMO 게임 "Minecraft"는 콘솔, PC, 모바일 등 다양한 플랫폼을 통해 5,400만 개가 판매되었으며, 프랑스 게임업체 Ubisoft에서 제작한 샌드박스형 액션게임 "Watch Dogs"는 2014년 6월 글로벌 콘솔 게임시장에서 판매량 1위를 기록하며 Ubisoft의 새로운 게임 IP로 자리 잡았다. 높은 자유도를 기반으로 다양한 플레이 패턴을 만들어 낼 수 있는 샌드박스 게임은 초창기에 PC 플랫폼과 건설 및 MMO라는 장르에 한.. 더보기
뉴스소스 -2014. 5. 22- [뉴스소스]휴대전화 유통체인, 수익성 악화일로...MVNO 사업 통해 도약 기회 모색. (무료) http://bit.ly/1kqDgEc [뉴스소스]전 세계에 걸쳐 가입자 기반을 보유한 거대 SNS가 성숙기에 도달했다는 의견이 제기되는 가운데, 최근에는 사진이나 짧은 동영상을 수집하고 교환하는 신흥 SNS가 잇따라 등장. http://bit.ly/1qWmeTA [뉴스소스]FTC, 어린이 개인정보에 대한 분명한 정의 제시...보다 강력한 개인정보 보호법 적용 예고. http://bit.ly/1o7PhkU [뉴스소스]모바일 게임 시장에서 무료 캐주얼 게임 모델이 정착되어 가는 가운데, Fireproof Games의 Barry Meade가 실증 데이터에 근거해 이에 대한 비판적인 의견 제기. http://bit.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.5.22 - [트렌드와치]중국 이통 3사, 모바일 게임시장에서 연합전선 구축...인터넷 진영으로부터의 주도권 탈환 위한 자구책 링크: http://bit.ly/1nrRhkl [스냅샷]中 로컬 스마트폰 벤더 Xiaomi의 3大 성공비결 링크: http://bit.ly/1oh9vpY [뉴스브리프](무료)中 휴대전화 오프라인 유통체인, MVNO 사업 통해 재도약 꿈꾼다...성공 가능성은 미지수 링크: http://bit.ly/1kqDgEc [뉴스브리프]성숙기 임박한 소셜 미디어, "신흥 서비스 계속 등장 中...메신저 앱 강세 이어진다" 링크: http://bit.ly/1qWmeTA [뉴스브리프]美 FTC, 어린이 개인정보 보호법(COPPA) 개정 이후 보다 엄격한 적용 선포 링크: http://bit.ly/1o7PhkU.. 더보기
뉴스소스 -2014. 3. 6- [뉴스소스]Disney·Marvel·Pixar 제작 실물 비디오 및 iTunes 동영상 구매자에 무료 스트리밍 동영상 지원. (무료) http://bit.ly/1osdi1F [뉴스소스]후원금 모금을 통한 출판에 이어 도서의 마케팅과 유통까지 지원하는 하이브리드 크라우드펀딩 출판 플랫폼 "Inkshares" 등장. http://bit.ly/1jSVhtn [뉴스소스]"Vuclip", 이통사와의 통합 과금 제휴로 성공...동영상 클립 단위의 모바일 데이터 요금제 제공. http://bit.ly/1cD61H2 [뉴스소스]흥행 대작 게임 ‘Minecraft’, Warner Bros. 통해 영화화 확정...할리우드 유명 제작자 총 집결. http://bit.ly/1hNaHit [뉴스소스]Nippon TV, Hulu.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.3.6 - [트렌드와치]IPO 앞둔 모바일 게임업체 King을 바라보는 다양한 시각...여타 모바일 게임업체의 IPO 촉발을 가름할 시험대 링크: http://bit.ly/1f9vpEh [스냅샷]Linux 기반 오픈소스 사물 인터넷 SW 생태계 구축에 나선 Allseen Alliance의 행보 링크: http://bit.ly/1jSVdtw [뉴스브리프](무료)"UltraViolet" 대항마 "Disney Movies Anywhere" 등장...Disney 콘텐츠에 국한된 폐쇄성이 "한계" 링크: http://bit.ly/1osdi1F [뉴스브리프]마케팅·유통까지 지원하는 하이브리드 크라우드펀딩 출판 플랫폼 "Inkshares" 등장 링크: http://bit.ly/1jSVhtn [뉴스브리프]인도發 모바일 동영상 서.. 더보기
교육용 게임 시장, 게임의 교육적 기능에 대한 학계의 입증과 정부의 적극적 지원 정책으로 성장 모멘텀 확보 중 교육용 게임 시장, 게임의 교육적 기능에 대한 학계의 입증과 정부의 적극적 지원 정책으로 성장 모멘텀 확보 중 링크: http://bit.ly/19gfCrj [News] 지난 2013년 11월 미국 심리학회가 지난 5년간의 게임 효과 관련 연구 논문들을 집약해 분석한 결과, 게임이 아동 및 청소년들의 인지 능력 향상 및 학습 동기 부여, 사회성 함양에 기여하는 것으로 나타나 게임 이용의 긍정적 효과에 업계의 관심이 모아지고 있다. 아울러 미국, 싱가포르를 중심으로 정부 차원의 교육용 게임 개발 지원 정책과 교육용 게임 기반의 시범 수업을 장려하는 움직임이 확대되고 있고, 유럽 국가들에서는 "Minecraft" 등 교육적 효과가 입증된 게임을 일선 학교의 교육용 교재로 도입하는 등 최근 들어 교육용 게임에.. 더보기
뉴스소스 -2013. 9. 24- [뉴스소스]실내 지도 서비스 시장, 파이 확대 가속화...2012년 기준 40여개 업체 진입. (무료) http://bit.ly/1gUuSYe [뉴스소스]홍콩, 싱가포르, 한국, 말레이시아, 호주 5개국의 기업 IT 책임자를 실시한 설문 결과, 싱가포르와 한국이 클라우드 도입에서 가장 앞서고 있는 것으로 나타나. http://bit.ly/15nxskD [뉴스소스]모바일 인터넷 성장세 세계 최고인 베트남, 정부의 인터넷 제한조치도 세계 최고 ‘오명’. http://bit.ly/1fdUHHg [뉴스소스]글로벌 모바일 앱 다운로드 수가 2013년에는 전년 대비 두 배 가까이 증가할 것이며, 전체 앱스토어 매출도 계속해서 급증세를 이어갈 전망. http://bit.ly/18lQ0Wj [뉴스소스]어린아이들에게도 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.9.24 - [트렌드와치]Google이 선도하는 무인자동차 시대의 도래..."자동차를 또 하나의 플랫폼으로 포지셔닝" 링크: http://bit.ly/18QISDy [스냅샷]2013년 상반기 일본 영화 시장 결산 및 3大 영화사 실적 분석 링크: http://bit.ly/1b7XTSZ [뉴스브리프](무료)실내 지도 앱 ‘Aisle411’, 매장 내 상품 발견 기능 등 위치기반 부가 서비스로 도약 예고 링크: http://bit.ly/1gUuSYe [뉴스브리프]아태지역 클라우드 선구자는 싱가포르와 한국...애플리케이션 가상화 및 SD 데이터 센터 구축이 최우선 과제 링크: http://bit.ly/15nxskD [뉴스브리프]베트남, 인터넷 언론 자유 억압에 반발 심화...대외 이미지 고려한 인터넷 제한조치 완화 분위기.. 더보기
뉴스소스 -2010.12.24- [뉴스소스]Apple과 Google, 아시아 IPTV 시장 진출 본격화...개별 시장에 특화된 맞춤형 전략 수립 필요성 증가(무료) http://bit.ly/edvDUC [뉴스소스]2011년, 모바일 플랫폼 시장의 생존게임 예고...성패의 첫째 관건은 써드파티 개발자 유치 성공 여부 [뉴스소스]4G 서비스 개시한 Sprint, 4G용 앱 확보 위한 ‘4G App Challenge’ 개최 [뉴스소스]온라인 동영상 서비스로 중심 축 옮긴 Netflix, 서비스 운영 비용 증가로 수익성 악화 전망 나와. [뉴스소스]판매대수 100만대 돌파 앞둔 Apple TV, OTT 서비스 업계에 대한 영향력은 미미한 수준으로 평가. [트렌드와치]스웨덴 신생 게임 개발사 Mojang, 독립게임 업계 신화로 부상 중. 별다른.. 더보기