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freemium

뉴스소스 -2014. 4. 4- [뉴스소스]사이버 지하시장, 대도시 수준의 경제 규모 자랑...나름의 규칙까지 고수. (무료) http://bit.ly/1dRTOEH [뉴스소스]모바일이 유선통신의 대체제가 아닌 보완재로 자리하면서 양 네트워크의 결합 양상이 뚜렷해짐에 따라, 유무선 결합(FMC) 기술의 전망도 밝아지는 분위기. http://bit.ly/1i5Cyay [뉴스소스]부분유료화 (Freemium) 기반 수익 모델, 모바일 게임 앱 매출 주도. http://bit.ly/Pp7PhE [뉴스소스]라디오 방송·스트리밍 음악의 저작권료 지불 방식 둘러싼 음악 업계 진영 별 갈등 "첨예". http://bit.ly/1q1gGTX [뉴스소스]영국 드라마, 미국 온라인 동영상 시장에서 각광...소비자의 콘텐츠 취향 변화가 "한 몫". htt.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.4.4 - [트렌드와치]EC의 영국 "게임산업 세금 감면 정책" 최종 승인...유럽 각국의 자국 게임산업 육성의 신호탄될까? 링크: http://bit.ly/1ikzw3B [스냅샷]모바일 게임 업계를 겨냥한 클라우드 기반 모바일 백엔드 서비스(MBaaS)의 기회요인 링크: http://bit.ly/1lsJ3rZ [뉴스브리프](무료)사이버 지하시장, 해킹 상품·서비스에 대한 수요 늘면서 꾸준히 성장 中..."해킹 경제"의 파괴가 해결의 실마리 링크: http://bit.ly/1dRTOEH [뉴스브리프]유무선 결합(FMC) 기술, ‘대체제’ 아닌 ‘보완재’ 양상으로 발전하며 프리미엄 콘텐츠 유통경로로 주목 링크: http://bit.ly/1i5Cyay [뉴스브리프]부분유료화(Freemium) 방식, 모바일 앱 매출 견.. 더보기
모바일 게임 수익화를 위한 5大 고려사항 모바일 게임 수익화를 위한 5大 고려사항 링크: http://bit.ly/1148RiK 모바일 시장에서 게임 앱이 높은 비중을 차지하고 있는 가운데, 최근 인기 모바일 게임 개발사 Game Insight에서 모바일 게임의 수익화 전략과 관련해... 더보기
(무료)Freemium 앱 매출, 프리미엄(premium) 앱 매출 추월하며 글로벌 앱스토어 시장 평정 (무료)Freemium 앱 매출, 프리미엄(premium) 앱 매출 추월하며 글로벌 앱스토어 시장 평정 링크: http://bit.ly/Ty4BH5 기본 기능은 무료로, 부가 기능은 유료로 제공하는 부분유료화(Freemium) 앱이 유료로만 제공되는 프리미엄(premium) 앱을 추월하며 추월하며 글로벌 앱스토어 시장을 평정하고 있다. 현재 Freemium 앱의 매출은 전체 앱 매출에서 차지하는 비중이 과반수를 훌쩍 넘었으며, 특히 중국과 일본에서 Freemium 모델이 강세를 보이고 있는 것으로 나타났다(Source: AppAnnie). - 전 세계 Freemium 앱 매출, iOS 앱 매출의 69%·Android 앱 매출의 75% 점유 - Freemium 모델, 중국 및 일본에서 특히 강세...201.. 더보기
뉴스소스 -2011. 8. 24- [뉴스소스]中 China Telecom, 유럽 거주하는 중국계 주민과 여행객을 포함한 중국어 사용자를 대상으로 하는 MVNO 서비스 제공을 추진하고 있음. (무료) http://bit.ly/pIiazH [뉴스소스]Vodafone, 독일 이동통신시장에서 NFC 기반 모바일결제 서비스를 제공할 계획임. 한편 모바일 송금서비스 ‘M-Pesa’가 아프리카 최대 이동통신시장 중 하나인 케냐에서 성공을 거둠에 따라 서비스 지역을 확대하는 방안 또한 추진 중임. [뉴스소스]인도, 2011년 2분기 PC 시장의 규모가 모바일 PC 시장의 두자릿수 성장에 힘입어 전년 대비 2.5배 증가했다고 발표함. 또한 동남아시아 지역에서는 올인원 PC 시장이 전체 PC 시장의 성장을 주도하고 있다고 밝혔음. [뉴스소스]Freemiu.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2011.8.24 - [트렌드와치]네덜란드 이통사, 망중립성 법안 통과에 요금 인상으로 대응… 이용자 역차별 상황 발생 링크: http://bit.ly/nRvwvN [스냅샷]중국 마이크로블로깅 서비스 Sina와 Tencent 비교분석 링크: http://bit.ly/noFhEW [뉴스브리프](무료)China Telecom, 유럽 거주 중국어권 이용자 겨냥한 MVNO 서비스 제공 계획 링크: http://bit.ly/pIiazH [뉴스브리프]영국 폭동 사태를 계기로 인터넷과 소셜 미디어의 통제를 둘러싼 갈등 부각 [뉴스브리프]Freemium 게임 매출의 68%, 소모성 가상 아이템·서비스가 차지 [뉴스브리프]모바일 PC 및 올인원(All-in-One) PC, 인도 및 동남아 PC 시장 성장 견인 [뉴스브리프]Vodafone, .. 더보기
모바일 게임 시장의 플랫폼별 성장세 및 비즈니스... 링크: http://bit.ly/oWW7oH 앱스토어 분석 업체 Distimo가 플랫폼별 모바일 게임 앱 현황을 조사한 바에 따르면, iOS와 GetJar가 전체 앱 성장률 대비 게임 앱 성장률이 높은 것으로 드러났으며... 스트라베이스님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기
유료 게임 앱 매출 넘어선 무료플레이 게임 앱의 ... 링크: http://bit.ly/nCr7Yi 시장조사업체 Flurry의 최근 조사에 따르면, Apple App Store의 무료플레이 게임 애플리케이션 매출액 비중이 유료로... 스트라베이스님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기
뉴스소스 -2011.1.17- [뉴스소스]기존 WiMAX를 대체할 WiMAX2 표준이 2011년 상용화될 것으로 전망. 대역폭을 2배로 늘려 데이터 전송 속도 향 상과 보안 기능 강화, 전력 효율 개선. (무료) http://bit.ly/gxXrfW [뉴스소스]2010년 3분기 전세계 IPTV 가입자, 7% 이상 증가. 전년 동기 대비 36%의 성장률을 보인 것으로 중국의 성장세 가 주목. 초고속인터넷의 가입자는 2.88% 증가에 머물렀으며 아시아의 성장세에 의존하는 양상을 보임. [뉴스소스]美 설문 조사 결과, 이번 연휴 기간 동안 휴대전화로 물건을 구매했다고 답변한 응답자가 지난 해 2%에서 11% 로 증가하고 쇼핑 관련 정보 확인을 위해 휴대전화를 사용했다고 답변한 응답자도 지난 해 11%에서 올해 30%로 증가. [뉴스소스]유.. 더보기
애플리케이션 마켓 성장을 주도하는 Freemium 콘텐... 링크: http://bit.ly/fcFTjm 1. Introduction: App Store와 Freemium 콘텐츠 2. 모바일 게임의 Freemium 수익모델 2.1 Freemium 수익 모델을 앞세운 소셜 게임 업체의 약진 2.1.1 Ngmoco 2.1.2 DeNA 2.2 애플리케이션 내 결제의 부상 2.3 게임 내 광고 수익 증가 3. 방송사 제공 Freemium 애플리케이션 4. Freemium 콘텐츠 유통으로 틈새 시장을 공략하는 GetJar 5. 결론: 모바일 환경에 안착한 Freemium 수익 모델 STRABASE.com님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. store : 가게, 저장, 상점, 점포 shop, 식료품점 더보기