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뉴스소스 -2016. 06. 08- [뉴스소스]연령과 방송 시청 행태 간 상관관계 존재..."연령 어릴수록 온라인 스트리밍 방송 서비스 선호". (무료) http://bit.ly/1YdAKVH [뉴스소스]中, 모바일 생중계 플랫폼 인기 급상승...업계, ‘스타 마케팅’으로 차별화된 콘텐츠 제공. http://bit.ly/1UdKq0A [뉴스소스]유료 구독형 e북 서비스 시장, Scribd, Amazon Kindle Unlimited, Bookmate 등이 주도. http://bit.ly/1Y7DTG4 [뉴스소스]"2016 Internet Trends Report"의 핵심 키워드는 "모바일"...디지털 광고 시장 흐름 주도. http://bit.ly/1U6EOnQ [뉴스소스]VR 콘텐츠 품질 향상을 위한 키워드..."공개 시연회 개최". h.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.06.08 - [트렌드와치]"Project Jacquard"를 통한 Google과 Levi"s의 만남…스마트 의류에 기반한 웨어러블 기술 대중화의 전초전 링크: http://bit.ly/1YdAF4l [스냅샷]PlayStation VR(PSVR)을 앞세운 Sony의 게임 중심 VR 플랫폼 구축 행보와 전망 링크: http://bit.ly/25L0JJH [뉴스브리프](무료)밀레니얼 세대, 유료 방송보다 온라인 스트리밍 방송 서비스 선호..."적은 광고 노출이 매력 요인으로 지목" 링크: http://bit.ly/1YdAKVH [뉴스브리프]중국 모바일 생중계 플랫폼 인기 급상승...업계, ‘스타 마케팅’으로 차별화 모색 중 링크: http://bit.ly/1UdKq0A [뉴스브리프]유료 구독형 e북 서비스 Scribd, .. 더보기
뉴스소스 -2016. 05. 26- [뉴스소스]소비자용 드론의 판매가 활기를 띄고 드론 제작 및 관련 서비스와 기술 제공 스타트업이 잇달아 등장. (무료) http://bit.ly/1U89oKp [뉴스소스]높은 접근성으로 강세 보이는 모바일게임…“모바일 OS 중 Android가 유저에게 가장 편리”. http://bit.ly/1Tylbm4 [뉴스소스]웨어러블 브랜드 Drawsta, 별도의 모바일 앱 'Drawsta'를 실행해 티셔츠에 조준하면 증강현실(AR) 기법으로 티셔츠 위에 애니메이션을 등장시키는 그래픽 티셔츠 출시...패션 콘텐츠의 진화 사례. http://bit.ly/1TCZiV1 [뉴스소스]최근 다양한 디지털 기기의 발달에 따라 중국인들의 독서 습관이 '디지털 리딩'으로 빠르게 확산...but 종이책 대체는 시기상조라는 의견. .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.05.26 - [트렌드와치]Disney, 비디오 콘솔 게임 및 "Disney Infinity" 시리즈 개발 중단...미디어 기업 주도 게임 사업의 한계 노출 링크: http://bit.ly/1WNlRd0 [스냅샷]HTML5 對 Native App, 모바일 생태계 경쟁 구도 심화 링크: http://bit.ly/1UcpQMJ [뉴스브리프](무료)드론이 산업으로 자리잡고 있음을 보여주는 증거들...드론 생태계 완성도 높아져 링크: http://bit.ly/1U89oKp [뉴스브리프]게임개발의 현재와 미래...“모바일 플랫폼 강세 이어지고, 게임개발 인프라의 발달 가속화될 전망” 링크: http://bit.ly/1Tylbm4 [뉴스브리프]Drawsta, 앱으로 조준 시 증강현실(AR) 애니메이션 등장하는 티셔츠 출시...재.. 더보기
뉴스소스 -2016. 05. 18- [뉴스소스]소셜 TV 서비스, 실시간 스트리밍 동영상 공유 서비스 및 신규 동영상 유통 플랫폼의 성장과 동영상 클리핑과 같은 새로운 툴을 발판으로 새로운 관점에서 주목을 받고 있는 상황. (무료) http://bit.ly/1TGRBu3 [뉴스소스]비(非) 디지털 플랫폼, 추상적·직관적 사고에 도움...구체적 사고에는 디지털 플랫폼이 유용. http://bit.ly/1rSKnNe [뉴스소스]2세대 온디맨드 기업들, 서비스 공급자와 수요자의 단순한 기술적 중개자에 머물 것이 아니라, 더 나은 서비스를 위해 적극적으로 직원 교육과 훈련에 투자해야 함. http://bit.ly/1TmyBVB [뉴스소스]Viacom, "최첨단 데이터 기술이 해법...데이터 기반 광고 콘텐츠 개발 및 타깃팅이 열쇠". http:/.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.05.18 - [트렌드와치]가상·증강현실 시장의 기대주 ‘Magic Leap’...파괴적 기술의 실체와 상용화 가능성 진단 링크: http://bit.ly/1qssDXx [스냅샷]통계지표로 살펴본 중국 모바일 게임시장의 주요 트렌드 링크: http://bit.ly/1XyhJwW [뉴스브리프](무료)소셜 TV 서비스, TV 시청 중 ‘TV 시청 소감 공유 단계’에서 ‘동영상 클립 생성 및 공유 단계’로 진화 링크: http://bit.ly/1TGRBu3 [뉴스브리프]종이 인쇄본 등 비(非)디지털 플랫폼의 정보, 디지털 플랫폼의 정보 대비 추상적·직관적 사고에 유리 링크: http://bit.ly/1rSKnNe [뉴스브리프]기술적 중개에만 집중해온 온디맨드(On-Demand) 스타트업, 더 나은 서비스 제공 위해 전통 산.. 더보기
뉴스소스 -2016. 04. 20- [뉴스소스]1인칭 시점 드론 레이싱이 최근 급속히 인기를 얻고 있는 가운데 IT 기업들의 참여도 본격화. (무료) http://bit.ly/1NkNC9J [뉴스소스]2020년 e-Book 시장, 130억 달러 규모...논픽션 장르, 아동용 e-Book이 성장 주도. http://bit.ly/1Ss27Ym [뉴스소스]Cracked.com, Google 검색 매개로 성장가도...오리지널 코미디 동영상이 강점. http://bit.ly/26e9cD6 [뉴스소스]Facebook, Slack, Telegram 등 메신저 채봇 지원 적극 나서. http://bit.ly/1SYmqdb [뉴스소스]소수의 하드코어 게임 팬으로부터 수익의 대부분을 창출하는 부분유료화(F2P) 모델은 발전 초기 단계의 가상현실(VR) 게임.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.04.20 - [트렌드와치]Apple, App Store 내 앱 검색 광고 도입설 대두...앱 생태계 내 부익부 빈익빈 현상 가속화 될까? 링크: http://bit.ly/1SYmny8 [스냅샷]동영상 콘텐츠가 美 이동통신업계의 경쟁 요인으로 부상한 이유 링크: http://bit.ly/1MH0Nl7 [뉴스브리프](무료)1인칭 시점 드론 레이싱(Drone Racing) 인기 상승...통신사와 칩셋 벤더들의 참여도 본격화 링크: http://bit.ly/1NkNC9J [뉴스브리프]미국 e-Book 시장, 연평균 14% 성장율 보이며 2020년130억 달러 규모 예상...논픽션·아동용 e-Book이 성장 주도 링크: http://bit.ly/1Ss27Ym [뉴스브리프]美 올드 미디어 E.W. Scripps, 유머 사이트 .. 더보기
뉴스소스 -2016. 04. 07- [뉴스소스]Amazon 산하 게임 스트리밍 방송 서비스 Twitch, 게임 개발업체와의 적극적인 제휴로 e스포츠 시장의 열기 증폭...벤처 투자사 진영, 모바일 e스포츠에 주목. (무료) http://bit.ly/1MfzX3n [뉴스소스]中 바오펑테크놀로지, 콘텐츠 확충 위한 엔터테인먼트 생태계 구축 박차... “뒤늦은 전략” 지적. http://bit.ly/2092nON [뉴스소스]시중에 출시되어 있는 인기 웨어러블 단말의 칼로리 소모량 측정법이 기존 방식에 비해 부정확한 것으로 조사. http://bit.ly/1UJkhYV [뉴스소스]e-Book, 여행서·수험서 등 페이지 넘나드는 독서에는 종이책보다 부적합...출판사 진영의 안일한 e-Book 제작 행태가 문제. http://bit.ly/22dGdu.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.04.07 - [트렌드와치]주류 미디어, 실시간 동영상 서비스 "Facebook Live" 수용 중...SNS의 온라인 방송 채널화 시동 링크: http://bit.ly/1qv3z2Q [스냅샷]美 음반산업협회(RIAA)의 보고서로 살펴본 음악 스트리밍 시장 현황 분석 링크: http://bit.ly/1VahWWJ [뉴스브리프](무료)Amazon 산하 게임 스트리밍 방송 서비스 Twitch, 게임 업체와 제휴 맺고 모바일 e스포츠 열풍 촉발 기대 링크: http://bit.ly/1MfzX3n [뉴스브리프]中 스마트TV 시장 ‘후발주자’ 바오펑 TV, 콘텐츠 확충 위한 생태계 전략 발표...바오펑 TV의 약진 가능성에 대한 시장 반응은 회의적 링크: http://bit.ly/2092nON [뉴스브리프]웨어러블 단말의 칼로.. 더보기