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android wear

Android Wear 탑재 스마트와치 단말 비교...LG G Watch vs. 삼성 Gear Live vs. Moto 360 Android Wear 탑재 스마트와치 단말 비교...LG G Watch vs. 삼성 Gear Live vs. Moto 360 링크: http://bit.ly/1r1cmr5 Google은 연례 개발 개발자회의 "I/O 2014"에서 웨어러블 전용 운영체제 "Android Wear"를 탑재한 스마트와치 제품을 다수 출품 더보기
뉴스소스 -2014. 7. 11- [뉴스소스]중국 국영방송 CCTV이 스포츠채널(CCTV5)의 월드컵 특집 퀴즈프로그램 ‘High 5(5要赢)’에서 시청자가 다양한 단말 스크린을 이용해 실시간으로 방송과 교류할 수 있는 방식을 도입. (무료) http://bit.ly/1q2Dfv0 [뉴스소스]영국 게임개발자협회(TIGA)는 비디오게임 개발업체에 대한 세금감면 조치에 따라 게임 개발 분야에서 2,000개의 새 일자리가 창출될 것이며, 관련 산업에서 3,700개의 신규 간접고용이 이뤄질 것으로 전망. http://bit.ly/1qP7i7s [뉴스소스]연방 대법원은 지난 6월 25일 대법관 9명의 만창 일치로 경찰이 용의자의 휴대전화 내용을 확인하기 위해서는 사전에 법원으로부터 수색 영장을 발부 받아야 한다고 판결. http://bit.ly/.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.7.11 - [트렌드와치]Lenovo, 미국서 웨어러블 단말 관련 특허 제출...기술력 과시를 통한 글로벌 인지도 강화 전략 링크: http://bit.ly/1njfxYr [스냅샷]Android Wear 탑재 스마트와치 단말 비교...LG G Watch vs. 삼성 Gear Live vs. Moto 360 링크: http://bit.ly/1r1cmr5 [뉴스브리프](무료)中 국영방송 CCTV, 다양한 단말 스크린 시청자 겨냥한 실시간 교류 프로그램 방영...전통 미디어의 위기 극복 위한 노력 링크: http://bit.ly/1q2Dfv0 [뉴스브리프]英 비디오 게임 세금 우대 정책, 실질적 경제 효과 탁월...“일자리 1만 개, 투자유발 1억 8,800만 파운드 기대” 링크: http://bit.ly/1qP7i7s .. 더보기
Android Everywhere 시대 개막 알린 Google I/O 2014의 모든 것 Android Everywhere 시대 개막 알린 Google I/O 2014의 모든 것 링크: http://bit.ly/1qM5zPc Google은 지난 6월 25일 개최된 개발자 컨퍼런스 Google I/O 2014를 통해 모바일을 넘어 전 생활 분야에 Android... 더보기
주요 스마트워치 제품 출시 타임라인 및 사업자간 경쟁 구도의 향방 주요 스마트워치 제품 출시 타임라인 및 사업자간 경쟁 구도의 향방 링크: http://bit.ly/1hLRY3c 스마트워치 시장은 단순 모니터링 기능 위주의 소수 모델이 간헐적으로 등장한 2008~2012년의 태동기와 Pebble, 삼성 Galaxy Gear... 더보기
Google "Android Wear", 본격적인 웨어러블 단말 시대 개막의 신호탄을 쏘아 올리다 Google "Android Wear", 본격적인 웨어러블 단말 시대 개막의 신호탄을 쏘아 올리다 링크: http://bit.ly/1qRqbW7 [News] 최근 Google이 웨어러블 단말 전용 OS ""Android Wear""를 공개하며 스마트워치 시장 진출에 나섰다. "Android Wear"는 기존의 Android OS 기반 스마트 단말을 보조하기 위해 음성 제어 기반 개인 비서 서비스인 Google Now를 중심으로 한 핸즈프리 단말 구현을 표방하고 있다. 업계에서는 "Android Wear"가 모바일 OS 시장 점유율 1위를 기록하고 있는 Android의 성공전략과 막강한 영향력을 바탕으로 스마트워치 시장의 본격적인 형성 및 발전을 이끌어낼 것이라는 평가가 지배적이다. 독자 OS "Tizen.. 더보기
뉴스소스 -2014. 4. 18- [뉴스소스]주요 F2P(free to play) 게임의 ARPU 차이, 질적 접근과 양적 접근 모두 활발. (무료) http://bit.ly/1gEWm4j [뉴스소스]다양한 단말에서 동영상 트래픽이 폭주함에 따라 소비자 행태 파악을 위한 동영상 데이터 분석 역량이 기업의 마케팅 전략 성패를 가늠하는 열쇠로 부상. http://bit.ly/1kGcc3w [뉴스소스]2013년 中 디지털 음악 이용자 4억 5,000만 명 기록...휴대전화를 통한 이용자 급증세. http://bit.ly/1ntbaaU [뉴스소스]번들 판매로 인해 높아지는 게임의 백로그(backlog)율..게임의 질적 저하 우려. http://bit.ly/1gNJEUv [뉴스소스]Famo.us, 새 JavaScript 프레임워크 공개...HTM.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.4.18 - [트렌드와치]Google "Android Wear", 본격적인 웨어러블 단말 시대 개막의 신호탄을 쏘아 올리다 링크: http://bit.ly/1qRqbW7 [스냅샷]선거 투명성 제고 지향하는 오픈소스 기반 전자투표 시스템 ‘TrustTheVote’ 링크: http://bit.ly/1eZzL1W [뉴스브리프](무료)MMO 게임 ARPU 천차만별...수익화 전략의 다각화 속에서도 기본 원칙은 고수해야 링크: http://bit.ly/1gEWm4j [뉴스브리프]동영상 데이터 분석, 기업의 마케팅 전략 성패의 핵심으로 주목...빅데이터 관련 자원 확충 절실 링크: http://bit.ly/1kGcc3w [뉴스브리프]2013년 中 디지털 음악 시장 폭발적 성장 구가...음악 콘텐츠 확보 및 모바일 시장 장악 위.. 더보기