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Toys to Life

뉴스소스 -2014. 12. 11- [뉴스소스]앱 분석업체 App Annie가 연령, 성별, 수입 등을 포함한 앱 사용자들의 통계 데이터를 분석할 수 있는 이용자 통계 분석 툴 Audience Intelligence를 출시. (무료) http://bit.ly/1umSniU [뉴스소스]인터넷과 만난 장난감...모바일 SW와 접목해 새로운 놀이 및 교육 경험 구현. http://bit.ly/1GlRwFG [뉴스소스]美 최대 대학 e스포츠 리그, 대학생 1만 명 동참...온라인 시청자 규모도 "거대". http://bit.ly/1zRCdmn [뉴스소스]글로벌 이동통신연합 GSMA가 차세대 모바일 네트워킹 기술인 5G 기술의 정의와 관련해 이통사 진영의 협력을 촉구. http://bit.ly/1wiua1o [뉴스소스]스마트폰 보급 확대와 모바일 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.12.11 - [트렌드와치]美 HBO, 유료 TV 가입이 필요 없는 독자 유료 온라인 채널 출시…유료 TV 시장의 전통적 수익구조 대변혁 임박 링크: http://bit.ly/1yBfloX [스냅샷]2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (4) - PC/Notebook 링크: http://bit.ly/1DdnHLe [뉴스브리프](무료)App Annie, 새로운 앱 이용자 분석 툴 ‘Audience Intelligence’ 출시...“앱 이용자뿐만 아니라 경쟁사 앱까지도 분석” 링크: http://bit.ly/1umSniU [뉴스브리프]완구 시장의 ‘피지털(phisytal)’ 트렌드...스크린 속에 갇혀 있던 디지털 경험이 장난감으로 현실화 링크: http://bit.ly/1GlRwFG [뉴스브리프]美 대학 캠퍼.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 12 . 08 - [무료리포트]Nintendo, 게임과 완구의 연결고리 "amiibo"출시...성공 키워드는 "플랫폼 확대" http://bit.ly/1ySBykU [무료리포트]실패로 점철되었던 가상현실, 2015년 대중화가 기대되는 3가지 이유 http://bit.ly/1yf41i4 더보기
Nintendo, 게임과 완구의 연결고리 "amiibo"출시...성공 키워드는 "플랫폼 확대" Nintendo, 게임과 완구의 연결고리 "amiibo"출시...성공 키워드는 "플랫폼 확대" 링크: http://bit.ly/1ySBykU [News] Nintendo는 지난 11월 21일 자사의 차세대 콘솔 Wii U에서 즐길 수 있는 인기 게임 타이틀 "Super Smash Bros."와 피규어 완구 "amiibo"를 출시하며 Activision Blizzard의 "Skylanders"시리즈와 Disney의 "Disney Infinity"가 시장을 견인하고 있는 "Toys to Life" 시장의 주요 플레이어로 성장을 도모하고 있다. "Toys to Life" 분야는 2014년 10월 현재 작년에 비해 22% 성장한 시장으로 대기업뿐만 아니라 "Anki Drive" 등 스타트업 기업의 진출 역시 활.. 더보기
뉴스소스 -2014. 12. 01- [뉴스소스]中 이통 3사 자체 앱 마켓, 인터넷 대기업의 강세에 밀려 시장점유율 축소. (무료) http://bit.ly/1tsziwj [뉴스소스]클라우드 게임 시장, 2015년까지 5배 증가 전망. 그러나 클라우드 게임의 한계 “네트워크 지연” 해결 시급. http://bit.ly/1CwhTMv [뉴스소스]완구와 비디오 게임을 연계해 소비자에게 커스터마이징의 재미를 주고 제품 수집 욕구를 유발하는 ‘Toys-to-Life’ 트렌드가 Activision Blizzard, Disney, Nintendo, Anky 등 주요 업체를 중심으로 빠르게 성장. http://bit.ly/1A5mjVQ [뉴스소스]스트리밍, DVR, VOD와 같은 새로운 동영상 기술들이 등장하면서 시청자들은 더 이상 기존의 TV 편성표.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.12.01 - [리서치프리즘]지각변동 돌입한 미국 방송 시장, 올드 미디어 진영 반격 개시...본격적인 진화를 위한 선결 과제 진단 링크: http://bit.ly/1y5Om8h [트렌드와치]2014년 3분기 실적에서 드러난 미국 TV 광고 시장의 실상과 위기...디지털 시청률 집계 방식 개선 통한 디지털 광고 매출 증대가 해법 링크: http://bit.ly/1zGX1wm [스냅샷]中 인터넷 공룡 Alibaba·Tencent·Baidu의 세부 서비스 분야별 경쟁구도 링크: http://bit.ly/15M2wBk [뉴스브리프](무료)中 이통 3사 자체 앱 마켓 시장 점유율 10% 미만...“앱 마켓 전략 혁신 시급하다” 링크: http://bit.ly/1tsziwj [뉴스브리프]클라우드 게임 이용자 1억 5,000만 .. 더보기