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MMO

금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 12 . 22 - [무료리포트]New York Times, 네덜란드 신생 뉴스 서비스 "Blendle"에 투자 단행...기사 당 과금 방식 요금제 채택한 디지털 뉴스의 미래는? http://bit.ly/1zaj10Z [무료리포트]2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (9) - 온라인 게임 http://bit.ly/1zaj10Z 더보기
2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (9) - 온라인 게임 2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (9) - 온라인 게임 링크: http://bit.ly/1GRZ5Ey 2015년 전 세계 온라인 게임시장 규모(PC 기반)는 전년대비 8.8% 증가한 약 276억 700만 달러에 이를 전망... 더보기
"World of Warcraft"가 지배하고 있는 글로벌 MMO 게임시장, F2P기반의 ACG(Advanced Casual Game) 게임으로 이동 "World of Warcraft"가 지배하고 있는 글로벌 MMO 게임시장, F2P기반의 ACG(Advanced Casual Game) 게임으로 이동 링크: http://bit.ly/XKb07Z [News] 글로벌 MMO 게임시장이 변곡점을 지나고 있다. 2000년대 중후반을 장식했던 고속 성장의 잔치는 끝났다. 시장은 이미 레드오션으로 변했고, 주요 게임업체들은 기존 입지를 방어하면서 다각도의 틈새시장 개척까지 병행해야 할 처지에 놓였다. 글로벌 MMO 게임시장에서 성장 동력 자체가 고갈되면서 게임업체는 확장팩 출시 또는 신규 아이템 출시 등과 같은 미봉책으로는 국면 전환이 쉽지 않음을 인지하게 되었다. 글로벌 MMO 게임업체가 정액제 MMO에서 벗어나 F2P 게임 또는 ACG 등을 앞세우고 게임과 거.. 더보기
뉴스소스 -2014. 8. 8- [뉴스소스]Google, 2017년 무인 자동차 상용화 예고…자동차 벤더 진영은 "안전 위주"로 더딘 행보. (무료) http://bit.ly/1omfITD [뉴스소스]미국 하원 의원, 국토보안법 개정에 기반한 사이버보안 정책 강화법안 동시 발의. http://bit.ly/1lFuos8 [뉴스소스]급성장 보이는 IoT 시장, 통신업계에 새로운 수익확보 기회 제시. http://bit.ly/1pZTW4k [뉴스소스]Amazon, 2분기 손실 기록으로 주가 폭락...다양한 기술분야 투자에 대한 우려 증대. http://bit.ly/1u3vEx6 [뉴스소스]2014년 상반기 中 게임산업, 웹∙모바일게임 성장에 힘입어 고속 성장세 유지. http://bit.ly/1usTzU2 [스냅샷]동아시아 스마트폰 게임시장.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.8.8 - [트렌드와치]"World of Warcraft"가 지배하고 있는 글로벌 MMO 게임시장, F2P기반의 ACG(Advanced Casual Game) 게임으로 이동 링크: http://bit.ly/XKb07Z [스냅샷]동아시아 스마트폰 게임시장의 현주소... 국가별 시장 비중과 장르선호도 분석 결과 링크: http://bit.ly/1pF9H3n [뉴스브리프](무료)자동차 업계, Google의 공격적인 무인 자동차 개발 행보로 “단순 HW 사업자로 전락” 위협에 직면 링크: http://bit.ly/1omfITD [뉴스브리프]美 하원, 주요 국가 인프라 보안 및 관련 인력 강화 법안 연이어 통과...사이버보안에 역량 집중 링크: http://bit.ly/1lFuos8 [뉴스브리프]유럽 통신업계, IoT 분야.. 더보기
샌드박스 게임, 장르와 플랫폼을 넘어 게임 시장의 새로운 주류로 자리매김 샌드박스 게임, 장르와 플랫폼을 넘어 게임 시장의 새로운 주류로 자리매김 링크: http://bit.ly/1oi1vCw [News] 샌드박스(Sand Box) 게임 이 글로벌 게임시장에서 새로운 역사를 만들고 있다. 스웨덴 게임업체 Mojang이 제작한 샌드박스형 MMO 게임 "Minecraft"는 콘솔, PC, 모바일 등 다양한 플랫폼을 통해 5,400만 개가 판매되었으며, 프랑스 게임업체 Ubisoft에서 제작한 샌드박스형 액션게임 "Watch Dogs"는 2014년 6월 글로벌 콘솔 게임시장에서 판매량 1위를 기록하며 Ubisoft의 새로운 게임 IP로 자리 잡았다. 높은 자유도를 기반으로 다양한 플레이 패턴을 만들어 낼 수 있는 샌드박스 게임은 초창기에 PC 플랫폼과 건설 및 MMO라는 장르에 한.. 더보기
뉴스소스 -2014. 3. 31- [뉴스소스]Comcast와 TWC의 M&A로 경쟁 사업자의 위기감 고조...온라인 동영상 시장 경합 "과열". (무료) http://bit.ly/1pF8xlT [뉴스소스]중국 영화 시장의 급성장 추세, 헐리우드의 활발한 중국 진출 촉발. http://bit.ly/O7SPUn [뉴스소스]수신자 반응 기록으로 기존 모바일 메신저 보완하는 리액션 메신저, 잇따른 신규 앱 출시로 주목. http://bit.ly/1dGBTkb [뉴스소스]美 연방정부, 2017년까지 100억 달러 규모의 모바일 IT 예산 지출 전망...미래 먹거리로 급부상. http://bit.ly/1ogo5RN [뉴스소스]Flurry-Research Now, 모바일 광고 효율성 증대 위한 이용자 패턴 분석 서비스 제공하기로. http://bit.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.3.31 - [리서치프리즘]위기에 직면한 서구 MMO 게임의 3大 해법, "F2P", "클라우드", "샌드박스" 링크: http://bit.ly/QwTNLQ [트렌드와치]중국 정부의 독자 모바일 OS "COS" 발표를 통해 본 중국산 OS 개발의 전개 과정과 성공을 위한 전제 조건 링크: http://bit.ly/1pvTGfj [스냅샷]Twitter로 살펴본 "SXSW 2014"의 섹션별 화제의 키워드 링크: http://bit.ly/1dIuyQU [뉴스브리프](무료)미국 유료 TV 업계의 온라인 동영상 시장 공략 가속화...인터넷 TV 서비스 사업자로 변신 "임박" 링크: http://bit.ly/1pF8xlT [뉴스브리프]헐리우드의 애니메이션 양대산맥 Disney와 Dreamworks, 성장일로의 중국 영화 시장.. 더보기
중국 모바일 게이머들의 특징을 통해 살펴본 중국 모바일 게임시장 5大 공략 포인트 중국 모바일 게이머들의 특징을 통해 살펴본 중국 모바일 게임시장 5大 공략 포인트 링크: http://bit.ly/OOJKiM 중국 모바일 게임시장이 3G망 보급과 스마트폰 판매량 확대에 힘입어 세계 최대 모바일 게임시장으로 부상한 가운데, 중국 게임 퍼블리셔 Yodo1의 CEO... 더보기
유럽 주요 4개국 게이머들의 게임 플랫폼별 이용형... 링크: http://bit.ly/qdv6Nf 시장조사업체 Newzoo가 7월에 발표한 보고서에 따르면 유럽 주요 4개국(영국, 독일, 프랑스, 네덜란드)... 스트라베이스님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기