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위상 높아지는 아시아 게임시장 겨냥한 서구 게임업계의 공략법…국가별 문화적 특성 고려한 특화 전략 요구 위상 높아지는 아시아 게임시장 겨냥한 서구 게임업계의 공략법…국가별 문화적 특성 고려한 특화 전략 요구 링크: http://bit.ly/1RNI4nl [News] 아시아 게임시장, 그 중에서도 모바일 게임 부문의 성장세가 가파르다. 중국, 인도 등 막대한 인구수를 앞세워 거대 게임시장으로 부상한 국가뿐만 아니라, 필리핀, 말레이시아, 베트남 등 동남아시아 시장도 급속히 불어나는 스마트폰 이용자 수에 힘입어 모바일게임을 중심으로 시장이 꾸준히 성장하는 분위기다. 기존 게임시장의 중심지였던 서구 시장이 점차 위상이 높아지고 있는 아시아 시장으로 눈을 돌리고 있는 배경이다. 업계 전문가들은 국가별 문화적 특성이나 시장 환경이 천차만별인 아시아 시장에서 서구 게임사들이 각 지역별 특화된 전략을 통해 시장 공략에.. 더보기
Twitter 사태로 불거진 인터넷 업계의 월간 액티브 이용자(MAU) 지표의 실효성 논란 Twitter 사태로 불거진 인터넷 업계의 월간 액티브 이용자(MAU) 지표의 실효성 논란 링크: http://bit.ly/1zF9ksh Twitter가 2014년 4분기 월간 액티브 이용자(Monthly Active Users, MAU) 2억 8,800만 명으로 기대 이하의 이용자 증가폭을 기록한 가운데, 이 같은 저조한 성장세가 단순한 착오에 의한 것이었다는 사실이 밝혀지면서... 더보기
Twitter, 월간 액티브 이용자(MAU) 증가 둔화에도 담담...허상의 "이용자"보다 중요한 것은 실체있는 "견실함" Twitter, 월간 액티브 이용자(MAU) 증가 둔화에도 담담...허상의 "이용자"보다 중요한 것은 실체있는 "견실함" 링크: http://bit.ly/1At34to [News] Twitter가 2014년 4분기에 고작 400만 명의 월간 액티브 이용자(Monthly Active User, MAU)를 추가하는데 그치면서, 후발주자인 Instagram에 이용자 수에서 밀린 것으로 나타났다. 그러나 이번 이용자 증가세 둔화가 단순히 Twitter의 실적 부진 탓이 아닌, 원래라면 집계되지 않았을 "유령 이용자"가 MAU로 집계되어 왔기 때문이라는 사실이 밝혀지면서 관련 업계는 이용자 통계치의 실체를 두고 새로운 논란에 휩싸인 상태다. 정작 사태의 당사자인 Twitter는 이용자 증가 부진을 제외한 매출이나.. 더보기
뉴스소스 -2015. 02. 16- [뉴스소스]2014년 4분기 iPhone과 Android폰의 가격 격차가 2.7배까지 벌어진 것으로 조사됨. (무료) http://bit.ly/1At3cJx [뉴스소스]착용형 기술, 프로슈머 의료기기로 확산...비싼 검사비 아끼는 ‘수면무호흡증’ 진단 제품 출시. http://bit.ly/1zXZhlY [뉴스소스]Wi-Fi Alliance는 비면허 대역의 LTE가 Wi-Fi와 간섭될 수 있다며, 이를 방지하기 위해 3GPP 표준화 그룹과 협력할 계획이라고 밝힘. http://bit.ly/17fdZcy [뉴스소스]2014년 모바일 광고 시장에서 Facebook의 약진이 주목받고 있지만, 여전히 Google이 모바일 광고 시장 1위 자리를 유지하고 있는 것으로 조사. http://bit.ly/19majY9 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.02.16 - [리서치프리즘]온라인 유료 방송 앞세운 올드 미디어의 반격...미국 방송 시장 구조 변화의 향방 링크: http://bit.ly/1v2hFJX [트렌드와치]Twitter, 월간 액티브 이용자(MAU) 증가 둔화에도 담담...허상의 "이용자"보다 중요한 것은 실체있는 "견실함" 링크: http://bit.ly/1At34to [스냅샷]기업 빅데이터 도입 실패 원인과 프로젝트 성공률을 높이기 위한 조직 형태 링크: http://bit.ly/1L2Cd9k [뉴스브리프](무료)iPhone과 Android 스마트폰 가격 격차 점차 벌어진다...“Apple=프리미엄” 공식 탓에 Android 입지 축소 링크: http://bit.ly/1At3cJx [뉴스브리프]착용형 기술, 프로슈머 제품으로 진화...수면무호흡증 진.. 더보기
통계 수치로 살펴본 IPO 추진 모바일 게임업체 King의 가능성과 한계 통계 수치로 살펴본 IPO 추진 모바일 게임업체 King의 가능성과 한계 링크: http://bit.ly/1hqrWFM 지난 2013년 2월, 모바일 게임 로 글로벌 모바일 게임업체로 성장한 King(舊 King.com)이 5억 달러 규모의 투자금 유치를 위해 NYSE(뉴욕증권거래소)... 더보기
Zynga의 1분기 실적 결과를 통해 본 소셜게임 변화 양상..."소셜게임 플랫폼, PC에서 모바일로 대이동 중" Zynga의 1분기 실적 결과를 통해 본 소셜게임 변화 양상..."소셜게임 플랫폼, PC에서 모바일로 대이동 중" 링크: http://bit.ly/1715WxM [News] 지난 2013년 4월 24일 글로벌 소셜 게임업체 Zynga가 2013년 1분기 실적을 발표했다. 실적보고서에 따르면 Zynga의 2013년 1분기 매출은 2억 6,360만 달러로 3억 2,100만 달러를 기록한 2012년 1분기보다 17.9% 감소했지만, 순이익은 410만 달러로 2011년 4분기 이후 최초로 흑자 전환에 성공한 것으로 나타났다. 이러한 순익 부분의 호전에도 불구하고 이용자 감소가 지속함에 따라, 게임 전문가들은 "Zynga의 흑자 전환은 일시적인 현상에 불과하다"며, "현재 상황만 놓고 보면 Zynga의 장래는 어.. 더보기