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또 하나의 신개념 "게임 내 광고(In-Game Ads)" 모델 등장... LBS기반 타깃 광고 통해 게임 아이템과 가상화폐 제공 또 하나의 신개념 "게임 내 광고(In-Game Ads)" 모델 등장... LBS기반 타깃 광고 통해 게임 아이템과 가상화폐 제공 링크: http://bit.ly/UB3iX4 [News] 모바일게임 수익모델 구현에 있어 "게임 내 광고(In-Game Ads)"가 새로운 기회의 장으로 부상하고 있는 가운데, LBS기반의 타깃 광고를 통해 게임 내 아이템 및 가상화폐를 무료로 제공하는 SMS 방식의 "게임 내 광고" 플랫폼이 등장해 화제가 되고 있다. 게임 이용을 방해하지 않으면서도 LBS와 타깃 광고를 접목해 효과적으로 광고 메시지를 전달할 수 있도록 설계되었다는 점에서 신개념 "게임 내 광고" 플랫폼으로 주목 받고 있는 "SocialVibe"가 그 주인공이다. [News Plus] 모바일 광고업체 Soc.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2012. 08. 20 - [무료리포트]보상(rewards) 기반 모바일 광고 사업자 Kiip, 모바일 광고 업계의 미래를 다시 쓸 것인가? http://bit.ly/TFZCCI [무료리포트]Apple·Amazon·Google 3社의 디지털 지도 서비스 전략 비교 http://bit.ly/Q5gLkK 더보기
보상(rewards) 기반 모바일 광고 사업자 Kiip, 모바일 광고 업계의 미래를 다시 쓸 것인가? 보상(rewards) 기반 모바일 광고 사업자 Kiip, 모바일 광고 업계의 미래를 다시 쓸 것인가? 링크: http://bit.ly/TFZCCI [News] 게임 및 애플리케이션 내 성취를 반영해 실제 상품으로 교환 가능한 쿠폰을 제공하는 보상(rewards) 기반 신생 모바일 광고 플랫폼 사업자 Kiip이 400개 이상의 게임 및 애플리케이션을 통해 40개 광고주의 쿠폰을 제공하는 등 플랫폼 커버리지를 대폭 확대하며 선전하고 있다. Kiip은 최근 자사 플랫폼 이용자를 겨냥한 디지털 지갑 애플리케이션을 선보이는 등 커버리지 확대와 더불어 서비스 영역 확대에도 주력하고 있다. [News Plus] 신생 모바일 광고 업체 Kiip 은 2011년 4월 모바일 게임에서 특정 수준 이상의 성취를 거둔 이용자에.. 더보기
뉴스소스 -2012. 08. 16- [뉴스소스]Google이 최근 특정 사이트에 대한 저작권 침해 고발이 여러 번 접수될 경우 해당 사이트의 검색 결과 랭킹을 강등시키는 정책을 도입하며 저작권 보호를 한층 강화. (무료) http://bit.ly/ND5Roa [뉴스소스]2012 중국 3D 영화 인기몰이...헐리우드 3D "Titanic 3D"에 이어 중국 토종 "화피 2"도 흥행. http://bit.ly/NnOQxm [뉴스소스]아태지역 기업, 클라우드 컴퓨팅 도입에 긍정적...퍼블릭·프라이빗 선호도는 국가별로 상이. http://bit.ly/PecCyV [뉴스소스]부모·자녀 동반 아케이드 게임 매장 이용객 다수...“복고 게임에 대한 향수”. http://bit.ly/R3jos4 [뉴스소스]클라우드 컴퓨팅 이용하는 기업들, 특화된 전략에.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.08.16 - [트렌드와치]보상(rewards) 기반 모바일 광고 사업자 Kiip, 모바일 광고 업계의 미래를 다시 쓸 것인가? 링크: http://bit.ly/TFZCCI [스냅샷]Zynga의 2012년 2분기 실적을 바라보는 상반된 시각, "성공이다 vs. 거품이다" 링크: http://bit.ly/PlTBdl [뉴스브리프](무료)Google, 저작권 침해 사이트에 대한 검색 결과 랭킹 강등 선언...저작권 보호와 인터넷 탄압 사이의 딜레마 촉발 링크: http://bit.ly/ND5Roa [뉴스브리프]잇따른 흥행작의 등장으로 중국 3D 영화에 대한 기대감 증폭...헐리우드 진영도 중국 공략 본격화 링크: http://bit.ly/NnOQxm [뉴스브리프]아태지역 기업의 클라우드 도입 확산세...“아웃소싱 관리하는.. 더보기
뉴스소스 -2012. 08. 03- [뉴스소스]서구 모바일 게이머의 절반 이상이 집안 소파에서 게임 이용하는 것으로 나타나. (무료) http://bit.ly/Pq8ckb [뉴스소스]日 초등학생, 풍부한 인터넷 환경에서 성장하며 입학 전부터 이미 PC 활용에 익숙. http://bit.ly/PFIb0t [뉴스소스]실물 상품 ‘보상 네트워크’ Kiip, 게임플레이 방해 없는 광고 제공으로 성공가도. http://bit.ly/QEOKnW [뉴스소스]美 유료 TV 업계, 프로그램 사용료 인상분 감당 가능...단, "a la carte" 요금제 확산 시 소규모 채널 대상의 매출은 급감할 것. http://bit.ly/OKexw5 [뉴스소스]ARM이 프로세스 아키텍처의 로열티 및 라이선스 수익 확대에 힘입어 2012년 2분기 반도체 시장 전반의 성.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.08.03 - [트렌드와치]‘소셜 투표(social voting) 시대’ 본격 도래...CNN과 Facebook, 2012 美 대통령 선거 겨냥해 연합전선 구축 링크: http://bit.ly/OEv0OM [스냅샷]산업 부문별 빅데이터 활용 사례-금융·언론·광고·의료·제조업 링크: http://bit.ly/MBKZMU [뉴스브리프](무료)모바일 게임, PC·콘솔 게임의 성역인 ‘안방’까지 침범하나 링크: http://bit.ly/Pq8ckb [뉴스브리프]日, 초등학생의 미디어 이용 실태 조사...“PC에 익숙하고 휴대전화 가진 아이도 증가세” 링크: http://bit.ly/PFIb0t [뉴스브리프]실물 쿠폰 제공 방식의 新 모바일 게임 광고 플랫폼 Kiip, 게이머 성취감 자극하는 광고 전략으로 커버리지 확대 ‘승승.. 더보기
모바일 게이머에게 현실에서 보상하는 광고 네트워... 링크: http://bit.ly/l0g98W [News] 미국의 신생업체 Kiip이 400만 달러 벤처투자 유치를 지난 4월 공표, 창업 7개월 만에 각종 언론 매체에 이름을 올렸다. Kiip은 ‘게임과 실제 소비생활의 접목’을 지향하는 모바일 게임 전문 광고 네트워크다. 이를테면 게임에서 높은 점수를 얻은 게이머에게 실제 화장품이나 과자로 교환 가능한 무료 쿠폰을 발송해주는 식이다. [News Plus] 이런 Kiip에 대해 회사 측은 ‘광고 네트워크가 아닌 보상 네트워크(rewards network)’라는 설명을 붙이고... Kiip의 적용 방식과 주요 광고주 Kiip을 통해 제시되는 상품 교환권 [View Point] Kiip의 사업모델에 대해 일단 긍정할 부분은 기존의 틀을 깨는 파격성이다. 스마.. 더보기