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Facebook Live

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.04.07 - [트렌드와치]주류 미디어, 실시간 동영상 서비스 "Facebook Live" 수용 중...SNS의 온라인 방송 채널화 시동 링크: http://bit.ly/1qv3z2Q [스냅샷]美 음반산업협회(RIAA)의 보고서로 살펴본 음악 스트리밍 시장 현황 분석 링크: http://bit.ly/1VahWWJ [뉴스브리프](무료)Amazon 산하 게임 스트리밍 방송 서비스 Twitch, 게임 업체와 제휴 맺고 모바일 e스포츠 열풍 촉발 기대 링크: http://bit.ly/1MfzX3n [뉴스브리프]中 스마트TV 시장 ‘후발주자’ 바오펑 TV, 콘텐츠 확충 위한 생태계 전략 발표...바오펑 TV의 약진 가능성에 대한 시장 반응은 회의적 링크: http://bit.ly/2092nON [뉴스브리프]웨어러블 단말의 칼로.. 더보기
뉴스소스 -2016. 04. 06- [뉴스소스]2015년 4Q 中 모바일게임 시장, 직전분기 대비 0.2% 성장 그쳐...PC게임 시장, 소수의 대기업과 대작 게임에 의해 유지. (무료) http://bit.ly/1q52m1M [뉴스소스]유럽, 유료 OTT 비디오 서비스 이용자 수 증가 불구하고 아직 미국보다는 현저히 뒤져. http://bit.ly/1YebMms [뉴스소스]온디맨드 시장의 성공 사례, Uber 모델의 핵심은 “저렴한 가격과 높은 편의성”. http://bit.ly/1PSHaB5 [뉴스소스]지상파 방송 수신 불가능한 "튜너 없는 TV" 표방...지상파 방송 위기 가중 전망. http://bit.ly/1S0Kqlt [뉴스소스]'Facebook Live', 2015년 유명 인사 위주로 제한 출시...최근 모든 이용자로 범위 확.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.04.06 - [트렌드와치]美 음반산업협회(RIAA)의 2015년 미국 음악 시장 결산이 촉발한 광고 기반 무료 음악 스트리밍 서비스 논란 진단 링크: http://bit.ly/1qpzC4x [스냅샷]쉽고 익숙한 텍스트 기반 인공지능 채팅 봇, 검색과 앱이 지배하던 모바일 시장에 도전 링크: http://bit.ly/22aUS9p [뉴스브리프](무료)중국 게임시장, PC게임 장기 침체 속에 모바일게임도 성장률 감소세... 2016년 모바일게임 시장규모, PC게임 시장 추월 예상 링크: http://bit.ly/1q52m1M [뉴스브리프]유료 OTT 서비스 이용 비중, 미국의 절반 이하...독자 콘텐츠 보유한 다양한 유료 서비스의 증가가 시장 확대의 관건 링크: http://bit.ly/1YebMms [뉴스브리프]Ube.. 더보기