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ChinaJoy

China Joy 2015를 통해 살펴보는 중국 게임 시장 3大 핵심 키워드 China Joy 2015를 통해 살펴보는 중국 게임 시장 3大 핵심 키워드 링크: http://bit.ly/1K7iA1k 중국 최대의 게임 컨퍼런스인 "ChinaJoy 2015"가 총 27만여 명의 관람객을 모집하며 성황리에 종료 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2013. 8 . 19 - [무료리포트]중국 시장 매출에 적신호 켜진 Apple…로컬 스마트폰 벤더에 맞선 중저가 시장 공략 대응책 마련 절실 http://bit.ly/13cT4En [무료리포트]미국 3대 메이저 게임업체의 2013년 2분기 실적 및 전략...디지털 게임에 All-In http://bit.ly/13fY1MC 더보기
미국 3대 메이저 게임업체의 2013년 2분기 실적 및 전략...디지털 게임에 All-In 미국 3대 메이저 게임업체의 2013년 2분기 실적 및 전략...디지털 게임에 All-In 링크: http://bit.ly/13fY1MC Activision Blizzard, EA, Take Two 등 미국 메이저 게임업체 3사의 2013년 2분기 실적 발표 결과, 3사 모두 실물 게임 타이틀 판매 매출... 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2013. 8 . 5 - [무료리포트]Google의 TV 시장 진출 新병기 "Chromecast", "저가"와 "범용성"으로 TV 스크린 공략 해답 제시 http://bit.ly/11vFSaJ [무료리포트]중국 최대 게임행사 "ChinaJoy 2013", 온라인에서 모바일로 이동 http://bit.ly/19ynNxx 더보기
중국 최대 게임행사 "ChinaJoy 2013", 온라인에서 모바일로 이동 중국 최대 게임행사 "ChinaJoy 2013", 온라인에서 모바일로 이동 링크: http://bit.ly/19ynNxx 2013년 7월 28일 막을 내린 중국 최대 게임쇼 "ChinaJoy 2013"은 "게임은 꿈을 펼치고, 모바일은 미래를 만든다"라는 슬로건을... 더보기
뉴스소스 -2013. 8. 1- [뉴스소스]빅데이터 기반 콘텐츠 추천 서비스, 가입자의 "Netflix Original" 시청 유도...광고 효과 "탁월". (무료) http://bit.ly/13obaBI [뉴스소스]아시아태평양 이용자, 공적 경쟁 회피하고 실질 보상 선호...타 지역과 다른 개별 전략 필요. http://bit.ly/1cftMs8 [뉴스소스]호주의 e-Commerce 솔루션 벤더 Bigcommerce가 최근 미국의 벤처 캐피털로부터 4,000만 달러의 대규모 투자를 유치해 화제. http://bit.ly/18SNcTh [뉴스소스]모바일 앱의 프라이버시 보호 문제가 여전히 난제로 남아 있는 가운데, NTIA는 모바일 앱의 개인 정보 데이터 수집 및 활용에 투명성을 담보하기 위해 주력하고 있음. http://bit.ly/.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.8.1 - [트렌드와치]Google의 TV 시장 진출 新병기 "Chromecast", "저가"와 "범용성"으로 TV 스크린 공략 해답 제시 링크: http://bit.ly/11vFSaJ [스냅샷]중국 최대 게임행사 "ChinaJoy 2013", 온라인에서 모바일로 이동 링크: http://bit.ly/19ynNxx [뉴스브리프](무료)‘Netflix Original’의 성공 키워드는 ‘빅데이터’...시청자 견인 및 콘텐츠 제작에 기여 링크: http://bit.ly/13obaBI [뉴스브리프]게임화에 대한 태도 특이한 아시아태평양 이용자...기업 전략 수립 단계에서부터 독립적인 접근 필요 링크: http://bit.ly/1cftMs8 [뉴스브리프]호주 e-Commerce 솔루션 벤더 Bigcommerce, Amaz.. 더보기
중국 최대 게임행사 "ChinaJoy 2012", 높아진 중국 게임시장 위상 과시 중국 최대 게임행사 "ChinaJoy 2012", 높아진 중국 게임시장 위상 과시 링크: http://bit.ly/TawanW 2012년 7월 31일 막을 내린 중국 최대 게임쇼 ‘ChinaJoy 2012’가 기존 글로벌 3大 게임쇼(도쿄게임쇼, E3, 게임스컴)의 위상을... 더보기
뉴스소스 -2012. 08. 06- [뉴스소스]시장조사기관 IHS iSuppli는 2012년 세계 반도체 시장 매출이 무선 통신 부문의 호조에 힘입어 전년 대비 3% 증가할 것으로 전망. (무료) http://bit.ly/N8g6m2 [뉴스소스]유럽 5개국 스마트폰 이용자의 모바일 커머스 이용률 전년 대비 2배 증가. http://bit.ly/O0GP2C [뉴스소스]영국 정부의 브로드밴드 네트워크 인프라 구축 계획, 보편적 접근성보다 속도에만 치중. http://bit.ly/RKlVEp [뉴스소스]FTC의 어린이 사생활 보호법 수정안, 어린이 대상의 개인정보 수집 및 타깃 광고 강력 제재. http://bit.ly/NvyG3i [뉴스소스]Facebook의 월간 적극 이용자 9억 5,500만 명 중 콘텐츠 생산자 비율이 85%에 달해. ht.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.08.06 - [리서치프리즘]Google, Apple, Amazon의 2012년 2분기 실적을 통해 본 사업부문별 성과와 한계 링크: http://bit.ly/R5T67N [트렌드와치]제 4의 게임 콘솔 "OUYA" 등장...차세대 콘솔 게임 플랫폼은 "모두에게 개방된 플랫폼" 링크: http://bit.ly/NvyDEF [스냅샷]중국 최대 게임행사 "ChinaJoy 2012", 높아진 중국 게임시장 위상 과시 링크: http://bit.ly/TawanW [뉴스브리프](무료)2012년 세계 반도체 시장, 무선 통신 부문의 호조로 전년 대비 3% 성장 전망 링크: http://bit.ly/N8g6m2 [뉴스브리프]유럽 5개국 모바일 커머스 이용률 급증, 서비스 이용자의 1/8이 실제 제품 구매 링크: http://bit.. 더보기