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CAPCOM

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.09.27 - [트렌드와치]안면인식 기술 탑재 소셜 미디어 플랫폼 "Polygram", 실제 얼굴 표정 기반 이모티콘으로 소통의 혁신 추구 링크: http://bit.ly/2fpqRng [스냅샷]전통 미디어 업체들의 가상현실(VR) 광고 시장 진입 사례 링크: http://bit.ly/2wSnhgJ [뉴스브리프](무료)케이블 TV 업계, "Amazon은 공포의 대상"...유료 회원제 서비스 Prime 기반의 결합 상품 판매로 케이블 TV업계 수익 모델 위축 링크: http://bit.ly/2hxGz0g [뉴스브리프]Marvel과 Capcom 세계관 결합한 크로스오버 비디오 게임 최신작 "Marvel vs. Capcom: Infinite“, 시너지 효과 창출에 난항 링크: http://bit.ly/2k1YNM5 [뉴스브.. 더보기
일본 모바일 게임 시장, “게임간 콜라보레이션 사례 급증”...모바일 게임의 새로운 성공 공식으로 주목 일본 모바일 게임 시장, “게임간 콜라보레이션 사례 급증”...모바일 게임의 새로운 성공 공식으로 주목 링크: http://bit.ly/1315cU7 [News] 일본 PC게임, 콘솔게임 업계에서 전개해 온 ‘게임과 게임간 콜라보레이션’ 전략이 최근 일본 모바일 게임에도 속속 도입되고 있다. GungHo Online Entertainment(이하 GungHo Online)의 인기 모바일 게임 ‘Puzzle & Dragons’는 최근 다른 모바일 게임의 캐릭터 및 게임 스테이지를 차용했다. 메이저 게임 기업인 Capcom, Square Enix 등도 콜라보레이션을 통해 특정 게임에서 다른 게임의 캐릭터 및 아이템을 제공해 화제가 되고 있다. 게임간 콜라보레이션 전략은 자동차, 애니메이션, 요식업 등 이종산.. 더보기
'iPhone으로 보는 게임의 미래’…도쿄게임쇼 2009에서 개최 ◎ Key Message - 지난 9월 24일 부터 27일까지 도쿄에서 개최되었던 ‘도쿄게임쇼 2009’의 둘째 날 이벤트 스테이지에서 ‘iPhone으로 보는 게임의 미래’란 제목의 토크쇼가 펼쳐져 다양한 iPhone 전용 응용 프로그램이 발표되었다. 전 세계 iPhone 출하대수는 약 3,000만 대로 iPod touch의 2,000만 대와 합치면 전 세계 5,000만 대의 플랫폼이 보급된 것으로 나타났다. ◎ News Brief - ⊙ iPhone 전용 게임의 미래는 낙관적…이미 iPhone/iPod touch 합계 전세계 5천만 대 보급 · 지난 9월 25일 ‘도쿄게임쇼 2009’ 둘째 날 이벤트 스테이지에서 ‘iPhone으로 보는 게임의 미래’란 제목의 토크쇼가 펼쳐져 다양한 iPhone 전용 응.. 더보기
美, 3월 비디오 게임 총 판매액 전년 대비 17%나 하락…NPD ◎ Key Message - 경기침체에도 불구하고 지속적인 성장세를 유지해오던 미국의 비디오 게임산업이 지난 3월 하락세로 돌아섰다. 지난 3월 비디오 게임 총 판매액은 14억 3천만 달러로 전년 대비 17%나 하락한 것으로 조사되었다(Source: NPD). ◎ News Brief - ⊙ 美, 성장세 지속하던 비디오 게임산업 하락세로 돌아서 · 시장조사기관인 NPD에 따르면, 지난 3월 미국의 비디오 게임 판매액은 14억 3천만 달러로 전년 대비 17%나 하락한 것으로 조사되었음 - 비디오 게임 소프트웨어 부문 판매액도 7억 9280만 달러로 17% 감소 - 비디오 게임 하드웨어 부문 판매액도 4억 5560만 달러로 18% 감소 · 하드웨어 부문의 순위는 1위 닌텐도 Wii(601,000대), 2위 마.. 더보기