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Apple Watch

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.11.14 - [트렌드와치]베일 벗은 Apple TV+ 전격 해부...오리지널 시리즈의 호평 속 요금 자동 청구 전략과 몰아보기 미지원으로 논란 링크: http://bit.ly/2Kk4hMB [스냅샷]가상현실(VR) 헤드셋의 ‘표준 HW’로 기대 모으는 Oculus Quest 링크: http://bit.ly/32NaGX0 [뉴스브리프](무료)갓챠 시스템 중심의 일본 모바일 게임업계, "하이퍼 캐주얼 게임" 개발 활발…광고 모델 적용과 해외 진출 가속화 링크: http://bit.ly/2KloVft [뉴스브리프]전기차용 배터리 재활용 위해 용이한 분해와 재활용 물질 추출 필요...재활용 염두에 둔 배터리 설계가 해결책 링크: http://bit.ly/2KnyomC [뉴스브리프]모바일 게임 플랫폼이자 e스포츠 플랫폼인 ".. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.10.07 - [리서치프리즘]Apple Watch를 중심으로 살펴 본 "서비스 중심 웨어러블" 시장의 미래 링크: http://bit.ly/2ViY87I [트렌드와치]미국 4대 IT 기업 대상으로 반독점 위반 조사 착수…정치권력과 데이터 권력간 충돌 점화 링크: http://bit.ly/2MnT1ir [스냅샷]환경 문제 해결을 지원하는 혁신적인 애그테크(AgTech) 사례 4가지 링크: http://bit.ly/2LStrTH [뉴스브리프](무료)캐주얼 게임보다 편하게 즐길 수 있는 ‘하이퍼 캐주얼(hyper casual) 게임’, 중국 모바일 게임시장의 새로운 인기 장르로 부상 링크: http://bit.ly/2ok3QtW [뉴스브리프]BBC Global News, 정규 뉴스와 별도로 건강 및 환경 관련 하위 브랜드 .. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2019. 06. 17 - [무료리포트]Apple Watch에 대항하는 웨어러블 단말벤더 Fitbit의 틈새전략 진단 링크: http://bit.ly/2wNySuO [무료리포트]디지털 편의점 컨셉으로 미국 배달 서비스 시장 강타한 ‘goPuff’ 링크: http://bit.ly/2XQAdgn 더보기
Apple Watch에 대항하는 웨어러블 단말벤더 Fitbit의 틈새전략 진단 Apple Watch에 대항하는 웨어러블 단말벤더 Fitbit의 틈새전략 진단 링크: http://bit.ly/2wNySuO [News] 피트니스 웨어러블 전문업체 Fitbit이 2019년 5월 1일 증시 종료 후 발표한 1분기 실적 자료를 통해 매출액이 전년동기 대비 10%나 증가한 2억 7,190만 달러를 기록했다고 밝혔다. 2017년과 2018년 매출이 각각 전년대비 26%와 6% 감소하는 등 비관적인 행보를 이어가던 Fitbit으로서는 프리미엄 스마트워치 제품들과의 경쟁에서 어느 정도 입지가 회복될 가능성을 보여준 셈이다. 물론 실적 발표 후 1개월 간 Fitbit의 주가가 약 5.2% 하락하는 등 투자자들의 불안은 여전히 계속되고 있지만, 가성비를 앞세운 자체 스마트워치와 피트니스 트래커 판매를.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.06.12 - [트렌드와치]Apple Watch에 대항하는 웨어러블 단말벤더 Fitbit의 틈새전략 진단 링크: http://bit.ly/2wNySuO [스냅샷]일본 신규 이통사 Rakuten의 네트워크 전략 링크: http://bit.ly/2wN7eOD [뉴스브리프](무료)미국 올드 미디어 진영, Netflix 등 써드파티 온라인 동영상 서비스용 콘텐츠 제작 본격화...자체 서비스의 장기 매출 잠식 요주의 링크: http://bit.ly/2ZjhLgQ [뉴스브리프]NBC, CBS와 ABC가 선도하는 온라인 스트리밍 뉴스 서비스 시장에 합류... 젊은 시청자 포섭 위한 차별화 무기가 관건 링크: http://bit.ly/2XEKOuV [뉴스브리프]Intel이 컴퓨팅 칩 시장에서 AMD 및 Nvidia보다 유리한 이유….. 더보기
(무료)BBC, 제작 부문과 수익화 부문 통합...토종 TV 콘텐츠 제작 및 수익 극대화로 글로벌 동영상 사업자의 침투에 대항 (무료)BBC, 제작 부문과 수익화 부문 통합...토종 TV 콘텐츠 제작 및 수익 극대화로 글로벌 동영상 사업자의 침투에 대항 링크: http://bit.ly/2AoszAW 웨어러블 기술은 이미 사람들에게 익숙해져 있지만, 가장 잘 알려진 웨어러블인 FitBit이 2013년 첫 출시된 이래 업계에서는 아직 그 잠재력이 충분히 실현되지 못했다는 지적이 제기되고 있다. 그러나 최고수준의 개발 인력들이 웨어러블 관련 기술 향상을 위해 노력을 기울이는 가운데, 웨어러블 업계는 앞으로 수십 년 동안 계속적인 발전과 진전이 이루어질 것으로 예상된다. - 헬스케어 분야에서 웨어러블 혁신 및 활용 성과 두드러져 - 2022년~2050년까지 웨어러블 분야의 비약적 성장과 다양한 응용 기능 발굴 기대 더보기
(무료)우리의 일상을 바꾸게 될 5가지 웨어러블 아이템 (무료)우리의 일상을 바꾸게 될 5가지 웨어러블 아이템 링크: http://bit.ly/2AmENdA 웨어러블 기술은 이미 사람들에게 익숙해져 있지만, 가장 잘 알려진 웨어러블인 FitBit이 2013년 첫 출시된 이래 업계에서는 아직 그 잠재력이 충분히 실현되지 못했다는 지적이 제기되고 있다. 그러나 최고수준의 개발 인력들이 웨어러블 관련 기술 향상을 위해 노력을 기울이는 가운데, 웨어러블 업계는 앞으로 수십 년 동안 계속적인 발전과 진전이 이루어질 것으로 예상된다. - 헬스케어 분야에서 웨어러블 혁신 및 활용 성과 두드러져 - 2022년~2050년까지 웨어러블 분야의 비약적 성장과 다양한 응용 기능 발굴 기대 더보기
(무료)스마트워치 시장, 소비자 위한 필수품 되려면 갈 길 멀어...초창기 태블릿 시장과 비슷한 고민 (무료)스마트워치 시장, 소비자 위한 필수품 되려면 갈 길 멀어...초창기 태블릿 시장과 비슷한 고민 링크: http://bit.ly/2h4nnIs 스마트워치 시장이 고전하고 있다. 스마트폰의 확대판으로서 소비자들에게 다가가고 차별화 전략을 위해 스마트폰과의 경쟁 대신 노트북 PC와의 경쟁을 택했던 태블릿의 사례는 스마트워치 시장의 전략에도 참고가 될 것으로 보이지만, 태블릿보다는 스마트워치 시장의 전망이 더 어두운 상황이다. - 차별화와 유용성 검증해야 한다는 점에서 초창기 태블릿 시장과 비슷한 고민 - 일반 사용자들에게 호소할 수 있는 가치를 창출하고 관련 생태계 조성해야 더보기
(무료)스마트와치 시장 전망 아직은 암울...“더 멋진 디자인, 더 낮은 가격, 더 나은 앱, 더 효율적인 유통 채널 확보되어야” (무료)스마트와치 시장 전망 아직은 암울...“더 멋진 디자인, 더 낮은 가격, 더 나은 앱, 더 효율적인 유통 채널 확보되어야” 링크: http://bit.ly/2dbZL1Z 스마트와치 시장이 기대만큼의 성과를 내지 못하고 삼성과 Apple 같은 선두업체들도 주춤하고 있다. 스마트와치 제품군 자체가 지닌 정체성의 문제가 제기되는 가운데, 장기적으로는 스마트와치 시장의 성장이 가능하지만 이를 위한 핵심 유스 케이스가 필요하다는 전망도 나오고 있다. - 스마트와치 시장 좀처럼 열리지 않아…제품 카테고리 자체의 문제로 정체성 모호 - 장기적으로는 시장의 본격적 성장도 가능…기능향상 외에도 핵심적인 유스 케이스 나타나야 더보기
(무료)스마트 워치 전용 앱 시장, 아직은 개발자 관심 적고 킬러앱 불명확 (무료)스마트 워치 전용 앱 시장, 아직은 개발자 관심 적고 킬러앱 불명확 링크: http://bit.ly/1WZTYNI Apple은 iPhone OS와 독립적으로 작동되는 Apple Watch 앱을 의무화하는 등 스마트워치 전용 앱 시장 성장을 원하고 있으나 아직 스마트워치에 대한 개발자들은 관심은 낮은 수준이다. 개발업계가 스마트워치 시장 기회를 포착하기 위해서는 스마트워치를 하나의 독립된 단말로 여기고 기계학습, 데이터 분석 등의 기술을 활용해 혁신적인 앱을 원하는 소비자들의 욕구를 충족시켜야 한다. - Apple, “Apple Watch용 앱은 iPhone OS와 별개로 작동되어야” - 스마트워치 앱, 개발자 관심 적고 킬러앱 불명확…소비자 기대 충족시킬 최신 기술 수용 필요 더보기