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홀로그램

금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2015. 06. 15 - [무료리포트]홀로그램(Hologram) 기술, 콘텐츠 연출력과 결합되어 공연과 관광 콘텐츠의 혁신 가능성을 제시하다 http://bit.ly/1FhSz8d [무료리포트]대기업 중심으로 재편되는 모바일 게임시장에서 살아남기 위한 스타트업의 생존방안 http://bit.ly/1IW5RPz 더보기
홀로그램(Hologram) 기술, 콘텐츠 연출력과 결합되어 공연과 관광 콘텐츠의 혁신 가능성을 제시하다 홀로그램(Hologram) 기술, 콘텐츠 연출력과 결합되어 공연과 관광 콘텐츠의 혁신 가능성을 제시하다 링크: http://bit.ly/1Ioa0sg [News] 미국의 홀로그램 제작 업체인 Hologram USA가 미국 뉴욕주의 Jamestown에 건립 예정인 National Comedy Center에서 홀로그램 코미디 쇼를 공연한다고 밝혀 업계의 주목을 받고 있다. 뉴욕주가 관광진흥을 위해 추진하고 있는 National Comedy Center는 2016년 개관 예정이며, 대표 공연 콘텐츠로 Hologram USA의 홀로그램 코미디 쇼를 선보일 계획이다. 홀로그램 코미디 쇼는 과거의 유명 스탠드업 코미디언들의 공연을 홀로그램 방식으로 생생하게 재현해 관람객들을 끌어들임으로써, 신기술을 활용한 관광 콘.. 더보기
뉴스소스 -2015. 06. 08- [뉴스소스]차량공유 서비스로 급성장한 Uber, 지속적인 성장을 이어가려면 기존의 택시 서비스에만 머무르지 말아야 한다는 지적...종합 물류 SW 지원에 주목해야. (무료) http://bit.ly/1eX6CLu [뉴스소스]독특한 일본 모바일 시장의 성공을 위해서는 일본 게이머에 대한 이해와 현지 퍼블리셔와의 협업, 인기 게임 플랫폼에 대한 이해, 데이터 분석을 통한 전략 확립 등이 동반되어야. http://bit.ly/1F3rOV3 [뉴스소스]모바일 게임 업계 일각에서는 Nintendo의 Satoru Iwata 사장의 소액 모바일 정액제 차용 계획 발언을 계기로 현재 헤비 게이머에 의존하는 부분유료화 모델에 대한 고민이 대두. http://bit.ly/1FDESBW [뉴스소스]미국 지상파 및 케이블 T.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.06.08 - [리서치프리즘]대기업 중심으로 고착화 되어가는 모바일 게임시장 구조에 대한 진단과 스타트업 생존 전략의 방향성 타진 링크: http://bit.ly/1AZGOIh [트렌드와치]홀로그램(Hologram) 기술, 콘텐츠 연출력과 결합되어 공연과 관광 콘텐츠의 혁신 가능성을 제시하다 링크: http://bit.ly/1Ioa0sg [스냅샷]영국의 주요 온라인 동영상 스트리밍 서비스 비교 분석 링크: http://bit.ly/1Ioa4bA [뉴스브리프](무료)Uber, 물류 SW 업체로의 체질 변경 시급하다...“택시 서비스 넘어 종합 운송·물류 사업자로 진화해야” 링크: http://bit.ly/1eX6CLu [뉴스브리프]일본 모바일 게임 시장 공략, 독특한 시장 분위기 파악이 우선...현지 특성 고려한 퍼블리.. 더보기
뉴스소스 -2013. 3. 27- [뉴스소스]미국 사이버 보안 가이드라인 제정을 두고 통신 업계와 정부 및 보안 업계 대립 심화. (무료) http://bit.ly/YDhylx [뉴스소스]부적절하고 경솔한 소셜 미디어 이용, 오프라인 생활에도 ‘치명타’. http://bit.ly/10cqs6s [뉴스소스]출판 문화의 혁신 주도할 29th Street Publishing의 앱 잡지 변환 서비스. http://bit.ly/14mUR8N [뉴스소스]콘텐츠 유료 공유 내세운 Pheed, 2013년 가장 주목받는 SNS로 급부상. http://bit.ly/11JkYGJ [뉴스소스]HP Labs, 별도 안경 필요없는 다시점 3D 디스플레이 개발...기존 기술 대비 생산 용이. http://bit.ly/14mUTxG [스냅샷]하드코어 게임 명가 Bl.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.3.27 - [트렌드와치]"SXSW Interactive 2013"에 나타난 IT 업계의 향방...“소셜·모바일의 시대에서 HW의 시대로 이행” 링크: http://bit.ly/XaTkAH [스냅샷]하드코어 게임 명가 Blizzard, 신작 "Hearthstone"으로 모바일·부분유료화 전략 본격화 링크: http://bit.ly/YH4vwa [뉴스브리프](무료)美 정부의 사이버 보안 강화 정책 추진, 통신 업계 반발로 ‘가시밭길’ 예고 링크: http://bit.ly/YDhylx [뉴스브리프]Twitter 상에서의 경솔한 행동, 더 큰 부메랑으로 되돌아온다...소셜 미디어의 파급력에 대한 이용자 경각심 절실 링크: http://bit.ly/10cqs6s [뉴스브리프]개인 작가 및 독립 편집자를 위한 앱 잡지 출판 .. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2013. 3 . 25 - [무료리포트]일본의 대표 보컬로이드 캐릭터 ‘하츠네 미쿠’, 콜라보레이션 마케팅 사례 쏟아내며 사이버 가수의 영역을 뛰어넘다 http://bit.ly/Z8ePfB [무료리포트]Google의 차세대 혁신 단말 ‘Project Glass’의 주요 기능 및 특징 http://bit.ly/Y0oTf2 더보기
일본의 대표 보컬로이드 캐릭터, ‘하츠네 미쿠’ 콜라보레이션 마케팅 사례 쏟아내며 사이버 가수의 영역을 뛰어넘다 일본의 대표 보컬로이드 캐릭터, ‘하츠네 미쿠’ 콜라보레이션 마케팅 사례 쏟아내며 사이버 가수의 영역을 뛰어넘다 링크: http://bit.ly/Z8ePfB [News] 일본의 보컬로이드 캐릭터 ‘하츠네 미쿠(初音ミク)’가 다음 단계로 진화하고 있다. 단순히 음악, 게임, 애니메이션 등 디지털 콘텐츠와의 결합뿐만이 아니라 콜라보레이션 장르와 구현 방식 역시 다양해지고 있기 때문이다. 2012년 하반기부터 이러한 변화를 나타내는 새로운 마케팅이 다수 진행되고 있다. Domino’s Pizza의 피자 주문 애플리케이션, 패션 브랜드 및 패션쇼 모델 채용, 클래식 오케스트라 무대 출연 등이 대표적이다. [News Plus] 2013년 3월 7일 공개된 일본 Domino’s Pizza의 ‘Domino’s App.. 더보기
(무료)3D 홀로그램 기반 화상회의 기술 개발 본격... 무료링크: http://bit.ly/hX5bVc -Key Message- 실제 현장에 존재하지 않는 발표자가 온라인을 통해 마치 현장에 있는 것처럼 등장해 프리젠테이션할 수 있도록 하는 3D 홀로그램 기술이 연구되고 있는 것으로 알려지면서, 화상회의 서비스는 물론 의료, 교육 등 다양한 분야에서 3D 홀로그램 기술이 본격 도입될 가능성이 점쳐지고 있다. 하지만, 업계 전문가들은 3D 홀로그램 기술이 아직 초기 단계라는 점과 시스템 구축 단가가 높다는 점을 들어 상용화에는 적지 않은 난관이 있을 것으로 전망하고 있다. -Musion·Zebra Imaging·Holografika 등 3D 홀로그램 기술 개발 박차...단가 높아 상용화 난항 -Musion, 공연·패션쇼 등에 홀로그램 기술 접목시켜 화제 STR.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2010.11.10 - [트렌드와치]Apple과 Google, 모바일 결제 업체 인수 경쟁 예고...스마트 플랫폼 경쟁의 ‘당연한 수순’ 링크: http://bit.ly/bjpZjJ [스냅샷]Xbox 360용 모션 콘트롤러 ‘Kinect’의 주요 특징과 향후 사업 전망 링크: http://bit.ly/bZdgn9 [뉴스브리프](무료)美 Cablevision, 게임 및 SNS 부문 양방향 서비스 내세워 가입자 유치에 총력 링크: http://bit.ly/9BFtza [뉴스브리프]위치기반 소셜 쇼핑 서비스 "Facebook Deals’, 위치기반 서비스 시장의 성장 동인으로 주목 [뉴스브리프]안경 필요 없는 3D "홀로그램 TV", 향후 7~10년 내에 상용화 가능 [뉴스브리프]모바일 화상채팅 이용 증가세...단, 통화 이용 패턴.. 더보기