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타깃 광고

뉴스소스 -2013. 9. 25- [뉴스소스]Twitter, Facebook 이후 최대 규모의 IPO 예고...광고·e-Commerce 통해 매출 증대에 박차. (무료) http://bit.ly/16pgetd [뉴스소스]美 커넥티드 TV 보급이 크게 확산되면서 TV를 통한 OTT 콘텐츠 시청도 크게 증가하고 있는 추세. http://bit.ly/1baBjJv [뉴스소스]Reuters, 예산 초과·출시 지연 이유로 일반 소비자용 뉴스 개편 프로젝트 "Reuters Next" 취소. http://bit.ly/15rbxsB [뉴스소스]Kabam이 만든 영화 원작 게임, 영화 홍보는 물론 부가 수익 창출까지 ‘일석이조’. http://bit.ly/1amHkyv [뉴스소스]Tokyo Game Show 2013, 일본 게임산업 활황에도 불구하고 미.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.9.25 - [트렌드와치]‘Tokyo Game Show 2013’, 콘솔 게임과 모바일 게임간 융합과 상생을 통한 동반 성장 가능성 제시 링크: http://bit.ly/14EYp5S [스냅샷]북미 모바일 게임 이용자 실태조사 및 게임 비용 지출구간별 만족도 비교 링크: http://bit.ly/1amHdD2 [뉴스브리프](무료)IPO 앞둔 Twitter, 매출 극대화 위해 리치 미디어 타깃 광고와 e-Commerce 앞세운다 링크: http://bit.ly/16pgetd [뉴스브리프]커넥티드 TV 시대 도래한 미국...TV 벤더는 이용자 인터페이스 통해 콘텐츠 선택권에 영향력 행사 시도 中 링크: http://bit.ly/1baBjJv [뉴스브리프]Reuters, 소비자용 온라인 뉴스 프로젝트 "Reuters Ne.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2013. 7 . 22 - [무료리포트]MS의 차세대 스마트 도시 구축 프로젝트 "CityNext"...최종 목표는 미래 IT 플랫폼 생태계 장악 http://bit.ly/1bV3euA [무료리포트]스마트 광고의 진화 양상과 국내외 주요 동향 http://bit.ly/130pMCr 더보기
스마트 광고의 진화 양상과 국내외 주요 동향 스마트 광고의 진화 양상과 국내외 주요 동향 링크: http://bit.ly/13ognnX 스마트폰, 태블릿 PC 등 스마트 미디어 성장과 더불어 기술 환경이 변화함에 따라 디지털 광고 역시... 더보기
뉴스소스 -2013. 7. 16- [뉴스소스]EU, 메이저 통신사의 ‘망 중립성’ 침해 혐의 조사 시작 (무료). http://bit.ly/1aKiE6T [뉴스소스]자동차 업계, 클라우드·빅데이터 활용한 커넥티드 카 시대 대비. http://bit.ly/12CgLUl [뉴스소스]미국 출판 업계, 동영상 타깃 광고로 콘텐츠 요금 대신하는 유료화 모델 등장. http://bit.ly/15AovVg [뉴스소스]모바일 게임의 성공 여부, 홍보·커뮤니티 등 부가 역량 중요. http://bit.ly/10XyNiS [뉴스소스]‘Wii U’의 계속되는 부진...써드파티 개발업체 포섭 실패로 위기. http://bit.ly/12tbV8t [스냅샷]스마트 광고의 진화 양상과 국내외 주요 동향 http://bit.ly/13ognnX [트렌드와치]모든 은행.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.7.16 - [트렌드와치]모든 은행 업무를 모바일로 처리하는 ‘GoBank’의 등장...젊은층 겨냥하고 혁신 앞세운 모바일 전문 은행의 미래는? 링크: http://bit.ly/12CgPDE [스냅샷]스마트 광고의 진화 양상과 국내외 주요 동향 링크: http://bit.ly/13ognnX [뉴스브리프](무료) EU, 메이저 통신사의 ‘망 중립성’ 침해 혐의 조사...트래픽 과부하 서비스에 대한 차별 여부 파악이 목적 링크: http://bit.ly/1aKiE6T [뉴스브리프]자동차 업계, 클라우드·빅데이터 활용으로 본격 커넥티드 카 시대의 도래에 대비해야 링크: http://bit.ly/12CgLUl [뉴스브리프]미국 출판 업계, 동영상 타깃 광고로 콘텐츠 요금 대신하는 디지털 유료화 모델에 주목 링크: http:.. 더보기
(무료)소비자 확보 위해 중요한 것은 단말 플랫폼이 아닌 ‘맥락’...행태 파악 통한 기업 노출 극대화에 치중해야 (무료)소비자 확보 위해 중요한 것은 단말 플랫폼이 아닌 ‘맥락’...행태 파악 통한 기업 노출 극대화에 치중해야 링크: http://bit.ly/11XLx66 최근 마케팅 업계에서 플랫폼 통합 추세를 맞아 적시적소에 소비자들이 원하는 서비스를 제공하기 위해서는 이용자의 행태 분석을 통한 ‘맥락(context)’을 파악하는 것이 무엇보다 중요하다는 공감대가 형성되고 있다. 한편, Yelp를 비롯한 리뷰 사이트들도 브랜드의 평판에 중요한 영향을 미치는 만큼, 이들에 대한 관리도 기업 마케팅을 위한 주요 과제 로 지목되고 있다. - 소비자 확보 위해 중요한 것은 플랫폼이 아니라 ‘맥락’의 이해 - 검색 맥락 파악으로 소비자에 대한 접근 필요...리뷰 사이트로 브랜드 관리도 병행해야 더보기
신개념 모바일 타깃 광고 플랫폼 ‘UberAds’ 등장...모바일 광고 효과 논란 잠재울 수 있을까? 신개념 모바일 타깃 광고 플랫폼 ‘UberAds’ 등장...모바일 광고 효과 논란 잠재울 수 있을까? 링크: http://bit.ly/13QERIX [News] 최근 미국 광고 업계에서는 소셜 미디어 데이터 분석에 근거한 소비자의 관심사 정보와 더불어 위치 정보, 시간대, 환경 요인 등을 활용해 진일보한 타깃 기술을 도입한 신개념 모바일 광고 플랫폼 "UberAds"에 대한 관심이 집중되고 있다. "UberAds"의 등장이 모바일 단말의 작은 화면 크기, 복잡한 전송 방식과 불안정한 인터넷 접속 환경 등으로 인해 그 효과에 대한 의구심이 증폭되고 있는 모바일 광고 시장에서 광고 효과를 크게 개선시키는 전환점이 될 수 있을지 주목된다. [News Plus] 미국의 모바일 앱 및 모바일 광고 솔루션 개발업체.. 더보기
뉴스소스 -2013. 6. 10- [뉴스소스]잘 만들어진 제조사의 모바일 웹사이트, m-Commerce 통한 상품 구매 유도에도 유리. (무료) http://bit.ly/11pR1VX [뉴스소스]자가 출판 작가의 증가 추세로 인해 세계 전역에서 전반적으로 e-Book 가격이 인하되는 현상이 목격. http://bit.ly/13wjJsw [뉴스소스]중국 최대 이동통신사 China Mobile이 자체 개발한 모바일 VoIP 및 메신저 앱 ‘Jego’을 출시하며 OTT 메신저 시장에서 Skype 등 메이저 진영과의 본격 경쟁에 돌입. http://bit.ly/103NanE [뉴스소스]차세대 Apple TV, "Xbox One"의 Kinect·컴퓨팅 성능 등 모방 필요. http://bit.ly/18Z3oii [뉴스소스]게임에 대한 중고 거래가.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.6.10 - [리서치프리즘]게임과 장난감이 융합한 콜라보레이션 게임, 게임산업의 미래가 되다 링크: http://bit.ly/18Z3k1Z [트렌드와치]신개념 모바일 타깃 광고 플랫폼 ‘UberAds’ 등장...모바일 광고 효과 논란 잠재울 수 있을까? 링크: http://bit.ly/13QERIX [스냅샷]Amazon의 모바일 결제 서비스 준비 현황 및 시장 진출 시의 장단점 분석 링크: http://bit.ly/13QESfO [뉴스브리프](무료)m-Commerce 활성화, “모바일에 최적화된 웹사이트 제공에서부터” 링크: http://bit.ly/11pR1VX [뉴스브리프]자가 출판 작가의 저가 e-Book 공세가 글로벌 e-Book 가격 하락 주도...‘박리다매 효과’ 크다 링크: http://bit.ly/13.. 더보기