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2013년 국내 콘텐츠산업 매출 규모 및 해외 수출 실적 결산 2013년 국내 콘텐츠산업 매출 규모 및 해외 수출 실적 결산 링크: http://bit.ly/1pM9JJL 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 "2013년 4분기 및 연간 콘텐츠산업 동향 분석 보고서"에 따르면, 2013년 국내 콘텐츠산업 매출 규모는... 더보기
One Source Multi Use와 콜라보레이션, 일본 애니메이션 산업의 부활을 가져오다 One Source Multi Use와 콜라보레이션, 일본 애니메이션 산업의 부활을 가져오다 링크: http://bit.ly/17GKNqz 일본동영상협회가 2013년 3월 21일, TV 애니메이션 방영 50주년을 기념해 공개한 ‘일본 애니메이션 산업·시장 동향’ 발표 자료에 따르면... 더보기
세계 최대 애니메이션 박람회 ‘TAF 2013’의 2大 트렌드…“他산업과의 콜라보레이션”과 “명작 기반 OSMU 전략” 세계 최대 애니메이션 박람회 ‘TAF 2013’의 2大 트렌드…“他산업과의 콜라보레이션”과 “명작 기반 OSMU 전략” 링크: http://bit.ly/XMb4mq [News] 세계 최대 규모의 애니메이션 박람회인 ‘Tokyo International Anime Fair 2013(이하 TAF 2013)’이 지난 3월 21일부터 나흘간 국제전시회장인 동경 빅사이트에서 개최됐다. 올해로 12회째를 맞은 TAF 2013은 일본 애니메이션 산업 진흥을 목표로 국제교류 증진 및 주요 애니메이션 작품과 기술 홍보를 위한 연례행사다. 올해 행사에는 일본 및 해외 콘텐츠 기업, 교육기관 등 223곳이 참가했다. 비록 업계 전문가를 대상으로 한 비즈니스데이(21~22일) 방문객 수는 전년 수준에 머물렀지만 외부 공개된 .. 더보기
2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (17) - 영화/애니메이션 2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (17) - 영화/애니메이션 링크: http://bit.ly/SaZVYy 2012년 글로벌 영화 시장규모는 전년대비 2.9% 증가한 약 879억 달러에 달한 것으로... 더보기
글로벌 완구 업체들의 게임사업 진출 유형 및 사례 ○ 글로벌 완구 업체들의 게임사업 진출 유형은 크게 4가지로 구분할 수 있는데, 상위 3개 완구 업체는 게임 플랫폼(HW) 확보 전략을 제외한 나머지 3가지 게임 타이틀 개발을 위한 전략적 옵션을 각각 선택하고 있음 ======================================================================================== ● 출처 : 스트라베이스 www.strabase.com ● 주요 관련 키워드 : 완구, 게임, 플랫폼, 캐릭터, 사업 진출, 진출 전략, 게임시장, 게임산업, 완구업체, Mattel, Hasbro, Bandai Namco 더보기
Disney-Marvel 합병에 따른 美 미디어 콘텐츠 시장 재편의 향방 [News] 지난 8월 31일 Disney가 Spider Man, X-man 등의 유명 코믹 원작을 소유하고 있는 만화 회사 Marvel을 40억 달러에 인수한다고 발표해 화제다. 아울러 지난 9월 9일에는 Time Warner가 자회사인 DC Comic을 DC Entertainment로 사명을 변경하고 Warner Bros. 산하로 조직 개편을 단행하겠다고 선언해 관련 업계에서는 벌써부터 Walt Disney-Marvel 합병에 따른 미디어·콘텐츠 시장의 지각변동 가능성을 조심스럽게 제기하고 있다. [News Plus] Walt Disney가 지난 8월 31일 Spider Man, X-man, Iron Man 등의 유명 만화 콘텐츠를 다수 확보하고 있는 Marvel을 40억 달러에 인수하겠다고 발표했다.. 더보기