착용형 단말 썸네일형 리스트형 뉴스소스 -2014. 10. 31- [뉴스소스]美 이통 업계, 데이터 요금 보조 전략에 주목...소비자의 휴대전화 요금 부담 경감 모색. (무료) http://bit.ly/1wOSMkF [뉴스소스]시장조사기관 Sootoo에 따르면, 2014년 상반기 재생건수 1,000만 회를 돌파한 중국 인터넷 드라마 수는 28편에 달하는 등 최근 인터넷 드라마의 열풍이 중국 온라인 동영상 업계의 화두로 부상. http://bit.ly/1tWOiY5 [뉴스소스]최근 글로벌 컨설팅 기업 Bain & Company가 실시한 설문조사에 따르면 미국 스마트폰 이용자들이 이통사 서비스에 만족하지 못하는 것으로 나타나. http://bit.ly/1vmfiM8 [뉴스소스]Google은 업무 환경에 Google Glass를 최적화 시키기 위한 노력의 일환으로 지난 6월.. 더보기 오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.10.31 - [트렌드와치]출시 5년 차 사진 공유 SNS Pinterest의 성공 비결...신흥 소셜 광고 플랫폼으로써의 성장 잠재력 진단 링크: http://bit.ly/1DCOmMq [스냅샷]영국 소비자들의 웨어러블 단말 구매 성향으로 살펴보는 4大 트렌드 링크: http://bit.ly/13nVjGh [뉴스브리프](무료)AT&T 4G 가입자 대상 "데이터 요금 무료" 서비스 "Freeway" 등장...소비자 통신요금 부담 낮춘다 링크: http://bit.ly/1wOSMkF [뉴스브리프]中 인터넷 드라마 열풍 지속세...오리지널 콘텐츠 앞세운 시장 견인 전략에 주목 링크: http://bit.ly/1tWOiY5 [뉴스브리프]美 이동통신 서비스 만족도 낮다...서비스 경험 개선 및 新 수익 창출 위한 혁신 서비스.. 더보기 금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 10 . 27 - [무료리포트]착용형 단말의 동영상 녹화 기능, 새로운 형식의 영상 콘텐츠 제작과 착용형 단말 수요의 촉발 가능성을 제시하다 http://bit.ly/1DUq6Hy [무료리포트]중국 게임 플랫폼별 시장 규모 및 업체별 시장 점유율 현황 http://bit.ly/1u0Sl6t 더보기 차별화 된 동영상 콘텐츠 촬영, 웨어러블 단말의 새로운 수요 요인으로 부상 차별화 된 동영상 콘텐츠 촬영, 웨어러블 단말의 새로운 수요 요인으로 부상 링크: http://bit.ly/1uC3jcQ 두 손을 사용할 필요 없이 신체에 부착하여 역동적인 동영상 화면을 촬영할 수 있는 Action Cam 시장이 빠르게 성장고 있는 가운데, 동영상 촬영 기능이... 더보기 뉴스소스 -2014. 10. 21- [뉴스소스]동작 인식 기술 개발업체 Elliptic Labs은 최근 초음파 기반 동작 인식 기술인 ‘multi-layer interaction’을 적용한 스마트폰 출시 계획을 발표. (무료) http://bit.ly/1yTic1c [뉴스소스]지난 9월 29일 Microsoft의 차세대 게임기 Xbox One이 중국 시장에서 공식 출시...1년 내 100만 대 판매 목표. http://bit.ly/1yTicyo [뉴스소스]국가별 인터넷 보급률 조사...사하라 사막 이남 아프리카 국가 보급률 ‘최악’. http://bit.ly/1roo5L1 [뉴스소스]영화적 현실(cinematic reality)’를 목표로 하드웨어와 소프트웨어를 개발하는 기업 Magic Leap에 Google을 비롯한 여러 투자자들이 대규.. 더보기 오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.10.21 - [트렌드와치]착용형 단말의 동영상 녹화 기능, 새로운 형식의 영상 콘텐츠 제작과 착용형 단말 수요의 촉발 가능성을 제시하다 링크: http://bit.ly/1vEBwNl [스냅샷]넥스트 타깃으로 영상 콘텐츠 시장 선택한 Softbank의 사업 추진 배경 및 현황 링크: http://bit.ly/1uwqANg [뉴스브리프](무료)Elliptic Labs, 초음파 활용한 차세대 동작인식 기술 ‘multi-layer interaction’ 공개...스마트폰에도 적용 임박 링크: http://bit.ly/1yTic1c [뉴스브리프]최신 콘솔 게임기 Xbox One, 14년 만에 중국 정식 출시...중국 시장 안착 위한 해결과제 산적 링크: http://bit.ly/1yTicyo [뉴스브리프]에디오피아·니제르 등.. 더보기 "Apple Watch vs. Android Wear" 스마트워치의 디자인 경쟁력 비교 "Apple Watch vs. Android Wear" 스마트워치의 디자인 경쟁력 비교 링크: http://bit.ly/1qMmunP 오랜 기간 루머로 떠돌던 Apple의 첫 웨어러블 단말 "Apple Watch"가 9월 11일 공개된 가운데, Apple은 스마트워치를 "IT 단말"이 아닌 "패션 아이템"으로 포지셔닝하는 전략을 수립 더보기 뉴스소스 -2014. 9. 3- [뉴스소스]최근 중국 스마트폰 벤더 Xiaomi가 미국 신생 콘솔게임기 업체 Ouya와 콘솔게임 파트너십을 체결하고 중국 콘솔게임 시장 진출을 본격화. (무료) http://bit.ly/1uiUB5G [뉴스소스]착용형 단말 기술의 마케팅 활용 사례 증가...착용형 단말의 장∙단점 파악이 선결돼야. http://bit.ly/1uwco8L [뉴스소스]ZTE, 상반기 단말사업부 매출 약 104억 위안 기록...전체 매출 성장의 핵심 엔진. http://bit.ly/1x8ewc2 [뉴스소스]미국의 DVR 셋탑박스 업체 TiVo가 자사 셋탑박스를 지원하는 제휴 케이블 TV 사업자 진영의 가입자 증가세에 힘 입어 2014 회계년도 2분기 동안 가입자 기반을 크게 확대한 것으로 드러나. http://bit.ly/1x.. 더보기 오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.9.3 - [트렌드와치]Google, "Project Wing"으로 Amazon이 선점한 드론 시장 가세...드론 시장 대중화를 위한 선결과제 진단 링크: http://bit.ly/Y9TB93 [스냅샷]국내 모바일 간편 결제 시장을 둘러싼 진영 별 경쟁 구도 비교 분석 링크: http://bit.ly/Z6kUBn [뉴스브리프](무료)Xiaomi, 美 신생 콘솔게임 업체 Ouya와 中 콘솔게임 시장 진출 위한 파트너십 체결 링크: http://bit.ly/1uiUB5G [뉴스브리프]착용형 단말 기술을 활용한 마케팅 급증...단말 특성에 따른 차별적 활용 필요 링크: http://bit.ly/1uwco8L [뉴스브리프]中 ZTE, “4G 단말 비중 확대”, “다양한 유통채널 확보” 등에 힘입어 2014년 상반기 약진 .. 더보기 스마트워치(Smartwatch)의 등장으로 위기감 느끼는 Swatch...전통 시계 제조업계의 대응 방향 스마트워치(Smartwatch)의 등장으로 위기감 느끼는 Swatch...전통 시계 제조업계의 대응 방향 링크: http://bit.ly/1C7PPwu 손목에 착용하는 시계형 웨어러블 ‘스마트워치(Smartwatch)’가 속속 시장에 등장하면서, 전통 시계 제조업계의 위기감이 고조되고 있음... 더보기 이전 1 ··· 7 8 9 10 11 12 13 ··· 22 다음