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징가

뉴스소스 -2010.12.6- [뉴스소스]브라질 통신사업자 Tele Nortet Leste, 유료 TV와 유선 브로드밴드 서비스 부문 성장 가능성에 큰 기대 중. 인터넷TV서비스 개시와 번들 서비스 제공, 가격 할은 등 통해 유선 브로드밴드 시장 점유율 높일 계획. http://bit.ly/f81s1q [뉴스소스]미국 연방통신위원회, 모바일 브로드밴드용 주파수 확보 위해 TV 방송사 주파수의 재할당을 포함하는 내용의 관련 법 제정 결정. 또한 FCC는 실험 및 연구 용도의 주파수 활용 장려 위해 교육 및 연구 기관에 폭넓은 자율권을 부여할 방침. [뉴스소스]안드로이드, 내년 중 서유럽에서도 스마트폰 시장 점유율 1위에 등극 전망 제기. 실제 지난 3분기 서유럽 스마트폰 판매량에서 안드로이드 단말이 차지하는 비중은 23%로 작년 대비 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2010.12.6 - [리서치프리즘]Apple ‘MobileMe’ 사례를 통해서 본 모바일 클라우드 서비스의 잠재력과 도입 전략의 향방 링크: http://bit.ly/eIPfxE [트렌드와치]계속되는 Nokia의 와신상담... Ovi Store의 성장세 자찬해도 시장 반응은 냉담 링크: http://bit.ly/dPMADK [스냅샷]8대 주요 벤더의 휴대단말 출하량/매출액/수익성 비교(2007~2011) 링크: http://bit.ly/goJGJn [뉴스브리프](무료)브라질 통신사업자 Oi, 6개월 내에 인터넷 TV 서비스 개시 예정 링크: http://bit.ly/f81s1q [뉴스브리프]이제 가상아이템도 대중성 있는 상품... Zynga, 신용카드 포인트로 아이템 구매 지원 [뉴스브리프]진화 앞둔 모바일 데이터 요금제... 더보기
뉴스소스 -2010.11.16- [뉴스소스]AT&T, 자사 IPTV 서비스 U-Verse TV의 모바일 버전을 윈도우즈폰7에 기본 탑재해 출시하며 자사 TV 커버리지 확대에 나서고 있음. http://bit.ly/aO1v8e [뉴스소스]페이스북 등 소셜게임 시장이 신진 개발사에 매력적인 시장이 못 된다는 관측 제기. 페이스북은 태생적으로 게임업계와의 상생에 서툰 회사이고, 해당 소셜게임 시장 규모 또한 기존 온라인게임이나 콘솔게임에 비해 극히 미미하다는 이유. [뉴스소스]中 2위 이통사 차이나 유니콤, ZTE의 솔루션 기반으로 자체 앱스토어 서비스 WoStore 개설. 中 이통3사 모두 앱스토어 경쟁에 뛰어들어 중국 모바일 콘텐츠 시장 혼전 양상으로 치닫고 있음. [뉴스소스]美 모바일 광고업계, 애플의 모바일 광고 플랫폼 iAd 등장으.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2010.11.16 - [트렌드와치]3분기 미국 케이블 TV 업계 "Cord-Cutting" 지속...OTT와 IPTV로의 가입자 이탈 가시화 링크: http://bit.ly/dhkh7e [스냅샷]중국 TV 드라마 제작 및 방영 현황과 매출추이 링크: http://bit.ly/cofyC9 [뉴스브리프](무료)AT&T, 최신 "Windows Phone 7"에 자사 IPTV 애플리케이션 "U-verse Mobile" 기본 탑재 링크: http://bit.ly/aO1v8e [뉴스브리프]지역 마케팅 창구로 주목 받는 Foursquare, 위치정보 축적∙공유 통해 LBS 시장 확대에 기여 전망 [뉴스브리프]美 모바일 광고 업계, "Apple "iAd"는 모바일 광고 시장 파이 키운 일등공신" [뉴스브리프]中 China Unicom, 3.. 더보기
소셜게임 성공신화 Zynga, 성장세만으로는 이미 ‘게임업계의 Google’ ◎ Key Message - 미국의 소셜게임 개발사 Zynga가 ‘게임업계의 Google’로 성장하고 있다. 작년 이맘때쯤 375명 수준이던 Zynga의 고용 규모는 이용자 수와 매출의 급격한 팽창세에 힘입어 현재 1,000여 명으로 늘었고 조만간 400여 명이 더 충원될 예정이다. 업계에서는 올해 8억 달러 이상의 매출을 점치는 목소리도 나오고 있다. 회사 측이 지금까지 유치한 5억 2,000만 달러의 투자 가운데 3억 달러 가량은 Google과 Softbank로부터 비교적 최근에 확보한 것이다. ◎ News Brief - ⊙ 회사가치 추정액 45억 달러 돌파한 Zynga… 맞설 수 있는 상대는 오직 EA뿐 · 미국 소셜게임 개발사 Zynga가 올해에만 8억 달러 이상의 매출을 올릴 것이라는 예상을 얻.. 더보기
세계 가상상품 시장 규모 50억 달러…SNS와 소셜 게임 이용자의 구매 급증 ◎ Key Message - SNS와 SNS 기반 게임, 모바일 인터넷 등의 이용이 활성화되면서 미국을 비롯한 전세계에서 가상상품에 대한 수요가 급격히 증가하고 있는 것으로 나타났다. ◎ News Brief - ⊙ 가상상품 시장, 소셜 네트워크∙소셜 게임 이용자의 구매 증가로 성장 모멘텀 구축 · 소셜 네트워크 서비스 Facebook에서 판매하는 1달러짜리 샴페인병 일러스트레이션이나 온라인 게임 Sorority Life에서 판매하는 2.5달러짜리 할로윈데이 의상 등 온라인에서 판매되는 가상상품 이 각광을 받고 있음 - 현재 전세계 가상상품 시장 규모는 50억 달러, 미국 시장 규모는 10억 달러로 추산됨 - 아시아에서 지난 수년 간 인기를 끌어온 가상상품은 미국 시장에서는 한동안 일부 판타지 게임 이용자.. 더보기