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중국 게임

(무료)중국 게임업계, 다양한 문화오락 업계 간 IP 협력에 주력...“생명주기 짧은 게임업계의 고질적 문제 해소 위한 돌파구” (무료)중국 게임업계, 다양한 문화오락 업계 간 IP 협력에 주력...“생명주기 짧은 게임업계의 고질적 문제 해소 위한 돌파구” 링크: http://bit.ly/2vQCFJm 중국 게임업계에선 영화, 드라마, 애니메이션 등 다양한 문화오락 콘텐츠 업계와의 IP 협력이 중요한 전략적 방향으로 자리매김하는 추세다. 그러나 현재 수익구조로 볼 때 IP 협력으로 인한 매출보다 기존 주력 사업인 게임을 통한 매출이 여전히 대부분을 차지하고 있다. 이에 대해 전문가들은 문화산업 투자는 수년간에 걸친 노력과 투자가 지속되어야 가시적 성과를 얻을 수 있다고 조언한다. - 中 게임업계, IP 각색 열풍 여전...‘China Joy 2017’, “다양한 문화오락 업계와의 협력” 화두 - IP 수익보다 게임이 여전히 주수익.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.08.10 - [트렌드와치]"샌디에고 코믹콘(SDCC) 2017", "첨단 엔터테인먼트 산업의 공세에 밀려난 만화책 본연의 재미와 가치에 주목하다" 링크: http://bit.ly/2vnKZgR [스냅샷]음식 이미지를 통해 식재료를 식별하고 조립법을 제시하는 인공지능(AI) 시스템의 등장 링크: http://bit.ly/2hMUP90 [뉴스브리프](무료)중국 게임업계, 다양한 문화오락 업계 간 IP 협력에 주력...“생명주기 짧은 게임업계의 고질적 문제 해소 위한 돌파구” 링크: http://bit.ly/2vQCFJm [뉴스브리프]미국 지상파 방송사 진영, 높은 제작비와 낮은 시청률로 위기 고조...멀티 플랫폼 사업자로의 변신이 해법 링크: http://bit.ly/2ur43cB [뉴스브리프]Warner Bros., .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.03.21 - [트렌드와치]Google, 동영상 인식 및 검색 지원 인공지능(AI) 기술 공개...태그 없는 동영상 검색의 시대 개막 링크: http://bit.ly/2nu4mDm [스냅샷]각종 통계 자료로 보는 가상비서 및 음성명령 이용행태 링크: http://bit.ly/2mmUsUx [뉴스브리프](무료)로봇이 야기하는 식료품 산업의 혁신...쇼핑 시간 크게 절감하고 자동주문 및 자동배송 통한 새로운 비즈니스 가치 창출 기대 링크: http://bit.ly/2mOp2SX [뉴스브리프]중국 게임 업체 NetEase, 2017년에도 실적 상승세 지속 전망...“중국 독점 퍼블리싱 권환 획득한 인기 게임 ‘Minecraft’가 견인차 역할 할 듯” 링크: http://bit.ly/2nYcp81 [뉴스브리프]비즈니스용 챗.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.02.13 - [리서치프리즘]세계 게임 시장 패권 차지한 중국의 지속적 성장 가능성 타진…2017년 중국 게임 시장 관통할 3대 트렌드를 중심으로 링크: http://bit.ly/2kmgXTE [트렌드와치]2017년 IoT의 중심축, 소비자 영역에서 비즈니스 영역으로 이동 예상…ROI 달성하며 유효성 증명 사례 잇따라 링크: http://bit.ly/2kIJiXF [스냅샷]Snap, 모바일 메신저를 뛰어 넘어 웨어러블 단말과 AR 기술을 통합하는 혁신 시도 링크: http://bit.ly/2l52KPc [뉴스브리프](무료)인공지능에 대한 과잉 기대와 현실을 구분하는 방법..벤처캐피털들의 유망기업 선별기준 7가지 링크: http://bit.ly/2kmfnkt [뉴스브리프]블록체인, 투명성과 신속성 등 담보하며 비트코인보.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2016. 12. 12 - [무료리포트]NetEase의 모바일 게임 "음양사(Onmyoji)", 중국 넘어 해외에서도 인정..."중국도 퀄리티로 승부 가능" 증명 http://bit.ly/2hlQqod [무료리포트]스마트 스피커 시장 개척 중인 Amazon Echo와 Google Home의 비교 분석 http://bit.ly/2h7M9Wr 더보기
NetEase의 모바일 게임 "음양사(Onmyoji)", 중국 넘어 해외에서도 인정..."중국도 퀄리티로 승부 가능" 증명 NetEase의 모바일 게임 "음양사(Onmyoji)", 중국 넘어 해외에서도 인정..."중국도 퀄리티로 승부 가능" 증명 링크: http://bit.ly/2hlQqod [News] 중국 게임업체 NetEase가 지난 9월 출시한 모바일게임 "음양사(Onmyoji)"가 격이 다른 퀄리티로 중국 내수시장은 물론 해외에서도 좋은 반응을 얻고 있다. "음양사"는 출시 후 얼마 지나지 않아 중국 내 매출 상위권에 안착했으며, 미국 등 해외에서도 의외의 성과를 거두며 중국 게임이 해외에서도 통할 수 있음을 보여주었다. 이에 힘입어, Tencent에 밀려 만년 중국 게임업체 2위에 머물러 있던 NetEase는 모바일게임에 한해 반격에 나서는 모습이다. [News Plus] NetEase는 2016년 3분기 실적은 .. 더보기
뉴스소스 -2016. 08. 11- [뉴스소스]Periscope, 뮤지션들에게 거리 공연 능가하는 수익 제공...CD 구매 및 디지털 송금 유도 가능. (무료) http://bit.ly/2aTSJz0 [뉴스소스]드론 경주대회, ESPN이 최초로 중계방송…게이머 뿐만 아니라 기술 애호가도 참여. http://bit.ly/2aNyMrQ [뉴스소스]헐리우드 헤게모니, 최근 Amazon·Netflix의 공격적인 유통·투자로 메이저 스튜디오 위협. http://bit.ly/2bk6F3k [뉴스소스]中 게임업계, 글로벌화 열기 확산...상반기 中 온라인게임 해외 매출, 43.7% 급증. http://bit.ly/2bgELWH [뉴스소스]최근 글로벌 게임시장에서는 콘솔 임 및 모바일 게임의 디지털 다운로드가 크게 급증하는 한편 전통적인 게임 디스크의 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.08.11 - [트렌드와치]IBM 인공지능(AI) 광고 서비스 "Watson Ads" 등장...AI 광고 서비스, 디지털 광고의 미래로 부상 링크: http://bit.ly/2aXA16s [스냅샷]‘디지털 의약품으로서의 게임’의 등장 사례 및 시장 평가 링크: http://bit.ly/2aHPMhs [뉴스브리프](무료)Periscope 등 실시간 동영상 서비스, 뮤지션의 신수익원으로 부상...실시간 소통과디지털 송금이 강점 링크: http://bit.ly/2aTSJz0 [뉴스브리프]드론 경주대회, ESPN이 최초로 중계방송...기업들의 스폰서 참여도 본격화 링크: http://bit.ly/2aNyMrQ [뉴스브리프]헐리우드 헤게모니, 메이저 스튜디오 진영에서 Amazon과 Netflix로 이동 조짐 링크: http:/.. 더보기
뉴스소스 -2016. 08. 09- [뉴스소스]모바일 결제 이용자, 금융권의 보안성과 테크업계의 편리성 동시에 원해…MasterCard 모바일 결제 협력의 전방위 확장 가능성. (무료) http://bit.ly/2aX0em2 [뉴스소스]자동화된 세계에서 인간의 역할에 대한 질문이 제기되고 있으나, 사람간의 상호작용은 로봇 기술이 따라올 수 없는 높은 가치를 제공. http://bit.ly/2aHxxyj [뉴스소스]미국 항공우주국(NASA)의 천문 관측용 허블 우주 망원경을 통해 관측한 우주 풍경을 주제로 하는 클래식 음악 공연 "The Hubble Cantata"를 VR 기술을 활용해 제공...공연을 매개로 소셜 VR 경험 창출. http://bit.ly/2bfl0Oq [뉴스소스]중국 e커머스 성장요인...표준 플랫폼, 모바일 커머스, 취.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.08.09 - [트렌드와치]중국판 Netflix "LeEco", 미국 시장 공략 초읽기…콘텐츠와 HW 결합한 생태계 확장 전략 미국에도 통할까? 링크: http://bit.ly/2aGy6T4 [스냅샷]중국 게임 업체의 서구권 업체 M&A/투자 활성화의 주요 동인 및 대표 사례 링크: http://bit.ly/2aGy8ua [뉴스브리프](무료)모바일 결제 이용자, 금융권의 보안성과 테크업계의 편리성 동시에 원해 링크: http://bit.ly/2aX0em2 [뉴스브리프]챗봇(Chatbot)의 역할 아직 완전하지 못해..고객서비스 완성 위해 인간의 손길 필요s 링크: http://bit.ly/2aHxxyj [뉴스브리프]우주 공간 담은 가상현실(VR) 영화와 접목한 클래식 음악 공연 등장...공연을 매개로 소셜 VR 경험 .. 더보기