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저작권 보호

뉴스소스 -2014. 4. 4- [뉴스소스]사이버 지하시장, 대도시 수준의 경제 규모 자랑...나름의 규칙까지 고수. (무료) http://bit.ly/1dRTOEH [뉴스소스]모바일이 유선통신의 대체제가 아닌 보완재로 자리하면서 양 네트워크의 결합 양상이 뚜렷해짐에 따라, 유무선 결합(FMC) 기술의 전망도 밝아지는 분위기. http://bit.ly/1i5Cyay [뉴스소스]부분유료화 (Freemium) 기반 수익 모델, 모바일 게임 앱 매출 주도. http://bit.ly/Pp7PhE [뉴스소스]라디오 방송·스트리밍 음악의 저작권료 지불 방식 둘러싼 음악 업계 진영 별 갈등 "첨예". http://bit.ly/1q1gGTX [뉴스소스]영국 드라마, 미국 온라인 동영상 시장에서 각광...소비자의 콘텐츠 취향 변화가 "한 몫". htt.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.4.4 - [트렌드와치]EC의 영국 "게임산업 세금 감면 정책" 최종 승인...유럽 각국의 자국 게임산업 육성의 신호탄될까? 링크: http://bit.ly/1ikzw3B [스냅샷]모바일 게임 업계를 겨냥한 클라우드 기반 모바일 백엔드 서비스(MBaaS)의 기회요인 링크: http://bit.ly/1lsJ3rZ [뉴스브리프](무료)사이버 지하시장, 해킹 상품·서비스에 대한 수요 늘면서 꾸준히 성장 中..."해킹 경제"의 파괴가 해결의 실마리 링크: http://bit.ly/1dRTOEH [뉴스브리프]유무선 결합(FMC) 기술, ‘대체제’ 아닌 ‘보완재’ 양상으로 발전하며 프리미엄 콘텐츠 유통경로로 주목 링크: http://bit.ly/1i5Cyay [뉴스브리프]부분유료화(Freemium) 방식, 모바일 앱 매출 견.. 더보기
(무료)3D 프린터의 대중화로 불거진 실물 저작권 침해 이슈...3D 디자인 불법 복제 및 공유 방지 솔루션마저 등장 (무료)3D 프린터의 대중화로 불거진 실물 저작권 침해 이슈...3D 디자인 불법 복제 및 공유 방지 솔루션마저 등장 링크: http://bit.ly/1e6MWCx 3D 프린팅 시장이 개화함에 따라 제품 불법 복제 및 디자인 공유 문제에 대한 우려가 커지고 있다. 현재 3D 프린팅 부문은 저작권 보호의 범주에 포함되지 않는 ‘회색지대(gray area)’로 꼽히며, 향후 침해 관련 법적 논쟁이 커질 것으로 예상된다. 이에 대한 해법으로 미국의 신생업체 Authentise는 3D 디자인의 저작권 보호를 위한 클라우드 기반의 ‘SendShapes’ 솔루션을 선보이기도 했다. - 3D 프린팅 불법 복제 및 디자인 공유 방지 솔루션 ‘SendShapes’ 공개 - 3D 프린팅은 저작권 보호의 ‘회색지대’...침.. 더보기
뉴스소스 -2013. 6. 5- [뉴스소스]모바일 동영상 시청 급증에 따른 광고 기회 증대...소비자들의 광고 거부감 여전. (무료) http://bit.ly/11jt9V5 [뉴스소스]차세대 콘솔에 대해 ‘불필요한 기능들만 추가했다’는 평가 이어져... “가상현실이야말로 진정한 혁신”. http://bit.ly/11D976N [뉴스소스]동영상 시청 폭주로 인터넷 트래픽 급증 예상...2017년에는 ZB(TB의 100만 배) 규모. http://bit.ly/19GTL9g [뉴스소스]지적 재산의 불법 유출, 연간 3,000억 달러 수준...강력한 지적 재산권 보호법 제정 절실. http://bit.ly/14fie31 [뉴스소스]Facebook이 여전히 10대 청소년들 사이에서 많이 이용되고 있지만, 대부분은 일종의 의무감으로 Faceboo.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.6.5 - [트렌드와치]"Google Wallet" 기능 대폭 강화하며 모바일 결제 시장 정조준에 나선 Google의 노림수 링크: http://bit.ly/Zs2xDQ [스냅샷]미국과 영국 소비자의 "디지털 콘텐츠 이용 실태" 조사 결과 비교 링크: http://bit.ly/11gsliN [뉴스브리프](무료)모바일 시대가 선사해 준 마케팅 기회 잡기 위한 3요소...개인화·스토리텔링·이용자 중심 사고방식 링크: http://bit.ly/11jt9V5 [뉴스브리프]차세대 게임 콘솔에 대한 기대보다 더 큰 실망...“진정한 혁신은 아직 도래하지 않았다” 링크: http://bit.ly/11D976N [뉴스브리프]미래 웹 서비스 시장의 대세는 ‘온라인 동영상’...SNS 이용자 수 추월하며 트래픽 폭증 유발 中 링크:.. 더보기
美 ISP, 인터넷 불법 콘텐츠 이용 억제 위한 "Six Strike" 시스템 도입...부작용 우려 씻고 정착 가능할까? 美 ISP, 인터넷 불법 콘텐츠 이용 억제 위한 "Six Strike" 시스템 도입...부작용 우려 씻고 정착 가능할까? 링크: http://bit.ly/16Aa6tF [News] 美 인터넷 서비스 제공업체(ISP, internet service provider) 진영의 저작권 보호를 위한 범업계 연합체 CCI(Center for Copyright Information)이 추진 중인 자동 저작권 감시 시스템 ‘Copyright Alert System(CAS)’가 3년 간의 준비 과정을 거쳐 2013년 2월부터 본격 도입 단계에 돌입했다. CAS를 주도적으로 추진 중인 ISP들은 CAS의 취지가 불법 콘텐츠 이용자의 ‘징계’보다는 ‘계도’에 있다며, 가능한 인터넷 이용 경험을 해치지 않는 선에서 건전한 콘.. 더보기
뉴스소스 -2013. 4. 5- [뉴스소스]스크린 크기 클수록 데이터 소비량 多...3G보다 Wi-Fi에서 스크린 크기 영향 高. (무료) http://bit.ly/10CWbxL [뉴스소스]중국 토종 애니메이션 스튜디오 등장 임박...애니메이션 산업 성장 기대감 증폭. http://bit.ly/10AyPKQ [뉴스소스]소셜 게임, 전 세계 비영리∙자선 단체들과 협력해 기부 문화 확산에 앞장서다. http://bit.ly/13VKr19 [뉴스소스]음반 홍보 통한 히트 뮤지션 양산 한계 봉착...YouTube, "차세대 히트 뮤지션 메이커"로 등극. http://bit.ly/XU6vp7 [뉴스소스]모바일 앱 분석업체 App Annie에 따르면 Amazon Appstore와 Google Play의 유료 인기 애플리케이션 종류가 크게 상이한 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.4.5 - [트렌드와치]美 ISP, 인터넷 불법 콘텐츠 이용 억제 위한 "Six Strike" 시스템 도입...부작용 우려 씻고 정착 가능할까? 링크: http://bit.ly/16Aa6tF [스냅샷]Twitter 트래픽량과 TV 시청률간 상관관계에 대한 연구조사 결과 링크: http://bit.ly/10AyOXn [뉴스브리프](무료)모바일 단말의 스크린 크기 클수록 데이터 소비량 많아진다...고정된 Wi-Fi 접속 환경일수록 큰 스크린 선호 링크: http://bit.ly/10CWbxL [뉴스브리프]中 온라인 동영상 Tudou 설립자의 ‘중국版 Pixar’ 출범...“중국 애니메이션 시장 부흥 신호탄” 링크: http://bit.ly/10AyPKQ [뉴스브리프]글로벌 소셜 게임 업계, 어려운 이웃과 수익 나누는 .. 더보기
(무료)Google, 저작권 침해 사이트에 대한 검색 결과 랭킹 강등 선언...저작권 보호와 인터넷 탄압 사이의 딜레마 촉발 (무료)Google, 저작권 침해 사이트에 대한 검색 결과 랭킹 강등 선언...저작권 보호와 인터넷 탄압 사이의 딜레마 촉발 링크: http://bit.ly/ND5Roa Google이 최근 특정 사이트에 대한 저작권 침해 고발이 여러 번 접수될 경우 해당 사이트의 검색 결과 랭킹을 강등시키는 정책을 도입하며 저작권 보호를 한층 강화했다. 이에 대해 관련 업계에서는 Google이 주요 콘텐츠 파트너인 헐리우드의 비위를 맞추느라 인터넷 자유 옹호자들의 심기를 불편하게 하고 있다는 주장마저 제기되고 있다. - Google, "잦은 저작권 침해 사이트의 검색 랭킹 강등"..."헐리우드 눈치보기" 의혹 - 美 영화협회 "Google의 저작권 보호 조치 대환영" vs. 시민 단체 "저작권 침해 신고 남용 우려" 더보기