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음악 스트리밍

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.04.20 - [트렌드와치]일본 전자상거래 업체 Rakuten, HTML5 게임 플랫폼 출시…"자사 메신저의 앱 스토어化 추진이 궁극적 목표" 링크: http://bit.ly/2oK967M [스냅샷]각종 통계 자료로 살펴 본 2017년 팟캐스트 이용 행태 링크: http://bit.ly/2pfi3Yf [뉴스브리프](무료)아티스트 진영, 음악 스트리밍 서비스의 현행 저작권료 배분 정책에 반발 조짐...음악 시장의 미래 안갯속 링크: http://bit.ly/2oKpC7E [뉴스브리프]광고 에이전시, 고객 브랜드 마케팅 위한 크리에이티브 부문에 인공지능 기술 결합한 사례 잇따라 수행 링크: http://bit.ly/2o1R7ux [뉴스브리프]미국의 통신 및 미디어 업계, Trump 특수로 청신호...친기업 기조와 망중립성.. 더보기
2016년 미국 음악 시장 결산, 음악 스트리밍 서비스 대세론 확증 속 YouTube 둘러싼 저작권법 논란 증폭 2016년 미국 음악 시장 결산, 음악 스트리밍 서비스 대세론 확증 속 YouTube 둘러싼 저작권법 논란 증폭 링크: http://bit.ly/2p7QD6b [News] 2016년 미국 음악 시장 소매 매출에서 음악 스트리밍 서비스가 차지하는 비중이 절반을 넘어선 것으로 드러났다. Spotify, Apple Music 등 유료 구독형 음악 스트리밍 서비스의 강세가 음악 시장 전반의 성장세에도 긍정적인 영향을 미친 것으로 확인되었다. 하지만 미국 음악 시장의 2016년 매출은 여전히 전성기인 1999년 대비 절반 수준에 불과하다. 미국 음악 업계가 유통 체계의 진화에 따른 급격한 매출 구조의 변화 속에서 시대에 흐름에 부응하는 디지털 저작권법(DMCA; The Digital Millennium Copyr.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.04.13 - [트렌드와치]2016년 미국 음악 시장 결산, 음악 스트리밍 서비스 대세론 확증 속 YouTube 둘러싼 저작권법 논란 증폭 링크: http://bit.ly/2p7QD6b [스냅샷]디지털로 체질 변환 중인 Walmart의 행보와 경쟁 우위 예상되는 3大 분야 링크: http://bit.ly/2pamlwH [뉴스브리프](무료)중국 온라인 생중계 시장, 콘서트 생중계 서비스 경쟁 본격 점화...2020년 약 1조 3,000억 원 규모의 대규모 시장 형성 전망 링크: http://bit.ly/2o7Fqib [뉴스브리프]미국 1위 케이블 사업자 Comcast, 이동통신 서비스 Xfinity Mobile 출시…이통사와 직접 경쟁보다는 Lock-In 및 후광효과 기대 링크: http://bit.ly/2o8hY3D .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.04.05 - [트렌드와치]Nintendo의 모바일 게임 도전, 당장의 수익보다는 게임 생태계 장악에 초점…"콘솔과 모바일 통합 생태계 구축이 궁극적 목표" 링크: http://bit.ly/2oAsdlE [스냅샷]Vive 개발자 콘퍼런스 ‘VEC2017’에서 공개된 HTC의 가상현실(VR) 생태계 조성 전략 링크: http://bit.ly/2oYNOk8 [뉴스브리프](무료)증강현실(AR), 음악 업계의 신성장동력으로 주목...뮤직 비디오, 음악 교육, 콘서트 경험 제공 등 음악의 새로운 가치 제공 중 링크: http://bit.ly/2nWdFtG [뉴스브리프]중국 영화 시장 지형도, 온라인 영화 중심으로 재편 조짐...2016년 온라인 영화 개봉 편수, 영화관 상영 편수 크게 앞질러 링크: http://bit.ly/2.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.03.27 - [리서치프리즘]미국 통신시장 경쟁 구도의 현재와 미래…2016년 실적 결과 분석과 2017년 이슈 조망 링크: http://bit.ly/2n79BVc [트렌드와치]일본 정부가 제시한 2020년 자율주행차량 도입 로드맵의 주요 내용과 실현 가능성 링크: http://bit.ly/2okT94M [스냅샷]일본 가상시착서비스 인기, 온라인을 통한 의류 구매 활성화 촉발 링크: http://bit.ly/2nqyuyA [뉴스브리프](무료)Epic Games, ‘서비스로서의 게임(game-as-a-service)’으로 비즈니스 모델 변화…TV 시리즈 파일럿 처럼 게이머들의 반응 살피면서 제작 가능 링크: http://bit.ly/2okZz45 [뉴스브리프]2017년 음악 스트리밍 시장 판세...Apple과 Amazo.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.03.24 - [트렌드와치]요식업계의 인건비 상승 이슈, 로봇 요리사가 해결할까? 링크: http://bit.ly/2mWr2I4 [스냅샷]글로벌 음악 스트리밍 서비스 별 핵심 사용자층 성향 분석 링크: http://bit.ly/2mxK9g9 [뉴스브리프](무료)신흥 소셜 네트워크의 대표주자 Musical.ly, 10대 이용자 초기 포섭과 실질적인 효용 가치의 제공이 성공 키워드 링크: http://bit.ly/2ninDqp [뉴스브리프]자율주행차량이 자동차 산업에 몰고 올 혁신...“mobility-as-a-service와 같은 새로운 개념의 소유방식 등장 예상” 링크: http://bit.ly/2ntBnPv [뉴스브리프]신종 디지털 음악 스토어 Voltra, "음악의 소유"에 초점...스트리밍 후 소유 기능이 신무기.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.02.23 - [트렌드와치]VR 생중계 시도하는 북미 프로 아이스하키…전략의 핵심은 VR 확산 장애요인인 가격 장벽과 인프라 한계 우회하기 링크: http://bit.ly/2l1JePp [스냅샷]Google Home의 음성명령 기반 쇼핑 기능 도입에 대한 업계 반응과 시사점 링크: http://bit.ly/2kOha71 [뉴스브리프](무료)Valve의 Newell CEO, “가상현실(VR), 실패로 돌아 갈 수도 있다” 링크: http://bit.ly/2mn5kNC [뉴스브리프]헐리우드 영화 제작 활성화로 미국 그래픽 노블 시장 호황...롱테일 콘텐츠로 꾸준한 판매고 견인 링크: http://bit.ly/2l1pTOx [뉴스브리프]음악 스트리밍 서비스 시장, 수익성 악화로 Apple Music의 독점 우려 고조...메.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.02.20 - [리서치프리즘]사물인터넷(IoT) 보안위협의 유형 및 주요 사례와 대응전략 수립의 방향성 링크: http://bit.ly/2kXAtqG [트렌드와치]스마트 파이프(Smart pipe) 지향하는 AT&T와 Verizon, 저렴한 요금 앞세운 경쟁사 덤파이프(Dumb pipe) 전략에 고전 중 링크: http://bit.ly/2kXQGMk [스냅샷]경쟁 과열에 처한 음악 스트리밍 업계가 주목하는 주요 사업자들의 자구책과 시사점 링크: http://bit.ly/2m25nyZ [뉴스브리프](무료)Second Life로 시작된 소셜 미디어 시장, VR(AR)과 홀로그램 기술 적극 수용한 대기업 중심으로 재편 중 링크: http://bit.ly/2lbqkcj [뉴스브리프]Baidu, 모바일 헬스케어 사업부 폐지하고.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.02.16 - [트렌드와치]VR 콘텐츠 향연장 된 Sundance 영화제, 장편 VR 영화와 VR 미디어 아트의 가능성을 제시하다 링크: http://bit.ly/2llaMmK [스냅샷]시장에서 주목받는 주요 증강현실(AR) 글래스의 특징 비교 및 업계 평가 링크: http://bit.ly/2l9G7GY [뉴스브리프](무료)TV 방송 시장, 소셜 플랫폼의 광고 기반 무료 동영상과 Netflix 등 SVOD 서비스 진영의 협공으로 위기 고조 링크: http://bit.ly/2kUf3Nn [뉴스브리프]NBA, VR업체 NextVR과 함께 VR생중계 서비스 제공…생생하고 실감나는 관람 경험 제공 링크: http://bit.ly/2ljdTfC [뉴스브리프]중국 게임 생방송 플랫폼 업계, 다양한 오락 콘텐츠 제공하는 종합 생방.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.02.09 - [트렌드와치]미 주정부간 자율주행차 업체 유치 경쟁 시작… 자율주행차 규제의 춘추전국시대 예고 링크: http://bit.ly/2koy08s [스냅샷]차세대 웨어러블로 부상한 ‘히어러블(Hearable)’의 주요 사례와 시사점 링크: http://bit.ly/2kQC7NM [뉴스브리프](무료)무선 VR 시대의 도래... HTC는 무선 어댑터 공개, Oculus는 무선 VR 헤드셋 시제품 개발 링크: http://bit.ly/2lt5nrs [뉴스브리프]음악 스트리밍 서비스, 디지털 음악 소비의 중추로 부상...차별성 없는 콘텐츠는 한계 링크: http://bit.ly/2ku9bKH [뉴스브리프]안테나로 무료 지상파 방송 시청하는 미국 가구 증가...고가의 유료 TV 요금제에 대한 불만 고조와 OTT 동영상.. 더보기