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웹게임

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.04.07 - [트렌드와치]Apple, 저가 모델 출시 본격화...프리미엄 전략 포기 아닌 새로운 고객 세그먼트 개발 통한 생태계 외연 확장이 주목적 링크: http://bit.ly/2niLUOH [스냅샷]NTT docomo의 인공지능(AI), Big Data, 자율주행 기술 활용한 대중교통 사업 추진 내역 링크: http://bit.ly/2o2Pvxw [뉴스브리프](무료)지난 20년간 전자상거래 시장의 성숙을 이끌어온 6가지 방식 링크: http://bit.ly/2of2b6M [뉴스브리프]통신업체의 커넥티드카 사업기회 5가지...“텔레매틱스, 인포테인먼트, 다이나믹지도,V2X, 스마트 모빌리티서비스” 링크: http://bit.ly/2oGa9qo [뉴스브리프]중국 온라인 보드 게임시장, 지방별로 다양한 게임방식과 특.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2017. 02. 27 - [무료리포트]VR 기술이 제공하는 시각적 요소와 현장감, 뮤직 비디오와 콘서트 실황 동영상에 접목되며 음악시장에 새로운 가치 창출 촉발 http://bit.ly/2lBeLKa [무료리포트]HTML5 기반 모바일 게임이 재조명 받는 배경 및 주요 서비스 사례 http://bit.ly/2mqylI8 더보기
HTML5 기반 모바일 게임이 재조명 받는 배경 및 주요 서비스 사례 HTML5 기반 모바일 게임이 재조명 받는 배경 및 주요 서비스 사례 링크: http://bit.ly/2mqylI8 인터넷 브라우저상에서 별도의 플러그인 및 프로그램 설치 없이 게임을 즐길 수 있는 개방형 웹 표준 HTML5 기반 모바일 게임이 거대 이용자 기반을 보유한 모바일 메신저와 접목되면서... 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 10 . 27 - [무료리포트]착용형 단말의 동영상 녹화 기능, 새로운 형식의 영상 콘텐츠 제작과 착용형 단말 수요의 촉발 가능성을 제시하다 http://bit.ly/1DUq6Hy [무료리포트]중국 게임 플랫폼별 시장 규모 및 업체별 시장 점유율 현황 http://bit.ly/1u0Sl6t 더보기
중국 게임 플랫폼별 시장 규모 및 업체별 시장 점유율 현황 중국 게임 플랫폼별 시장 규모 및 업체별 시장 점유율 현황 링크: http://bit.ly/1zlaOwW 글로벌 투자업체 UBS가 발표한 보고서 "China Internet Games: Will history repeat itself?"에 따르면, 2013년 중국 게임 시장규모는 777억 위안(약 13조 3,783억 원)이며... 더보기
실적 부진 겪고 있는 DeNA와 GREE...네이티브 앱 게임으로 체질 개선하고 성장 모멘텀 확보할 수 있을까? 실적 부진 겪고 있는 DeNA와 GREE...네이티브 앱 게임으로 체질 개선하고 성장 모멘텀 확보할 수 있을까? 링크: http://bit.ly/1j1qUDx [News] 일본 모바일 게임시장의 급성장을 주도해 온 GREE와 DeNA의 2013년 3분기 실적 결과가 당초 시장의 기대보다 저조한 것으로 나타났다. 피처폰 게임과 모바일 웹 게임의 아이템 판매 감소세가 지속되고 있는 반면, 스마트폰 기반의 네이티브 앱(Native App) 게임 같은 Google Play와 Apple App Store를 겨냥해 출시한 게임들이 기대 이하의 성적을 거둔 결과로 평가되고 있다. [News Plus] 지난 2012년 3분기, 게임업계의 전망치를 뛰어넘은 실적으로 일본 모바일 게임시장의 성장을 주도하는 쌍두마차로..... 더보기
Google, HTML5 기반 웹 게임 출시...기술력 한계에도 불구하고 차세대 멀티플랫폼 게임 표준으로서의 가능성 가시화 Google, HTML5 기반 웹 게임 출시...기술력 한계에도 불구하고 차세대 멀티플랫폼 게임 표준으로서의 가능성 가시화 링크: http://bit.ly/1fiIii7 [News] 지난 2013년 11월 20일, 전 세계 최대 검색 사업자 Google이 Warner Bros.의 자회사인 North Kingdom과 함께 개발한 HTML5 기반의 웹 브라우저 게임(이하, 웹 게임) "Journey Through Middle-earth"를 Chrome Web Store를 통해 공개했다. 관련 업계는 Google의 HTML5 기반 웹 게임 출시를 두고 웹 게임을 위한 새로운 시도이자 멀티플랫폼 게임 사업의 신호탄, 글로벌 웹 게임시장의 맹주인 MS의 Explorer 대한 방어 수단 겸 Chrome의 확대, C.. 더보기
뉴스소스 -2013. 12. 11- [뉴스소스]China Mobile의 자회사 China Mobile International에서 iOS와 Android를 대상으로 하는 인터넷전화 앱 Jego를 출시함. (무료) http://bit.ly/IEzfg5 [뉴스소스]Apple, Google, Microsoft 등 모바일 OS 벤더, 게임 기능 및 서비스 강화에 주력. http://bit.ly/1dou65x [뉴스소스]일본의 대표 모바일 게임사 DeNA가 만화 시장에 진출하며 다양한 수익원 확보를 모색. http://bit.ly/1gnTPjt [뉴스소스]"The Switch"·"Upworthy"·"ViralNova" 등 입소문 콘텐츠 기반 디지털 미디어 각축전 심화. http://bit.ly/1cnTwOr [뉴스소스]유료 TV 가입자, 스마트폰 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.12.11 - [트렌드와치]Google, HTML5 기반 웹 게임 출시...기술력 한계에도 불구하고 차세대 멀티플랫폼 게임 표준으로서의 가능성 가시화 링크: http://bit.ly/1fiIii7 [스냅샷]2013년 시장결산 및 2014년 전망 시리즈 (2) - 디지털 음악 링크: http://bit.ly/1cAaug1 [뉴스브리프](무료)China Mobile의 글로벌 VoIP 앱 Jego 출시...가상 번호 하나로 전 세계에서 통화 서비스 제공 링크: http://bit.ly/IEzfg5 [뉴스브리프]2013년 모바일 게임 시장의 주요 트렌드, 부분유료화 게임 강세·HW 발전에 따른 콘솔급 게임 품질 구현 링크: http://bit.ly/1dou65x [뉴스브리프]日 모바일 게임사 DeNA, 무료 모바일 만화 앱 .. 더보기
뉴스소스 -2011. 8. 1- [뉴스소스]애플 앱스토어, 유료 게임 판매 가격이 낮아지고 있으며, Freemium 게임 매출 증가하고 있는 것으로 나타나 게임 시장에서 애플 영향력이 확대되고 있는 것으로 확인됨. (무료) http://bit.ly/o5dckR [뉴스소스]Adobe, Adobe Flash를 지원하는 애플리케이션 개발 툴 ‘Flash Builder’가 Apple iOS를 비롯한 다수의 플랫폼을 지원한다고 밝히며 이를 활용한 크로스 플랫폼 게임 개발이 가능하다고 밝혔음. [뉴스소스]아마존 2011년 2분기 실적, 전년 동기 대비 51% 증가한 99억 1,000만 달러의 매출 기록했으며 최근 10년 사이 최대 매출 증가율을 기록함. 매출 급증 이유는 e-리더기 Kindle 제품군의 판매호조가 크게 기여한 것으로 분석됨. [뉴.. 더보기