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TV용 애플리케이션 활성화를 위한 3가지 선결과제 링크: http://bit.ly/h4WzWR IT 시장조사업체인 GigaOM은 업계 전문가들과의 좌담회를 통해, TV용 애플리케이션 시장이 향후.. STRABASE.com님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기
(무료)英 Economist誌, iPhone·iPad 애플리케이션... 무료링크: http://bit.ly/dTqEC9 -Key Message- 영국의 경제 주간지 Economist는 지난 11월 19일 iPhone∙iPad 애플리케이션을 출시하며 디지털 유통 플랫폼을 확대했다. 영국 출판 업계 전반의 불황에도 불구하고 지속적인 발행부수 증가로 실적 호조를 기록해 온 Economist誌는 애플리케이션 출시를 통해 디지털 구독자를 추가 확보함으로써 발행부수 증가세를 이어나갈 수 있을 것으로 기대하고 있다. -Economist, 기존 오프라인∙온라인 구독자에게 애플리케이션 무료 제공 -Economist 발행부수 증가세 지속...디지털 유통 확대로 증가세 지속 전망 STRABASE.com님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기
뉴스소스 -2010.11.3- [뉴스소스]美, 콘텐츠 제공에 역점을 둔 애플TV, Roku/구글TV 지원 및 웹서비스 기능 강화한 로지텍의 Revue, Boxee의 Boxee Box/DVR 단말 TiVo/게임 콘솔 Xbox 등 경합 심화. 상이한 소비자 공략 통해 홈엔터테인먼트 시장 파이는 확대 관측. 링크: http://bit.ly/abbvI3 [뉴스소스]페이스북, 위치기반 서비스 Places 출시에 이어 최근 지역기반 소셜 쇼핑 서비스인 Facebook Deals의 런칭 준비 중인 것으로 알려짐. 현재 美 소셜 커머스 업계를 주도하고 있는 Groupon의 대항마가 될 수 있을 지 관련 업계의 관심 집중. [뉴스소스]日 1위 이통사 NTT Docomo와 제3 이통사 Softbank 실적 발표 결과, 양사 모두 두 자리 수의 순익 및.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2010.11.3 - [트렌드와치]마침내 실전 무대에 선 MS의 ‘Windows Phone 7’... 모바일 게임 플랫폼으로서의 성공 가능성은 ‘반반’ 링크: http://bit.ly/aT9CS4 [스냅샷]미국 온라인 비디오 시장의 성장추이 링크: http://bit.ly/bOB6Wz [뉴스브리프](무료)美 홈 엔터테인먼트 시장, TV 화면 통한 온라인 동영상 시청 확산...차별화된 기능의 단말群 경합 링크: http://bit.ly/abbvI3 [뉴스브리프]모바일 애플리케이션 개발업체, 가상상품 판매와 광고 수익모델 병행 도입 필요 [뉴스브리프]Sprint∙AT&T 등 美 이통업계, 모바일 결제 지원 본격화 [뉴스브리프]Softbank와 NTT Docomo, 스마트폰 판매 증가에 힘입어 2분기 실적 호조 [뉴스브리프]Fac.. 더보기
iOS 애플리케이션 내 결제 매출, 광고 매출 추월...Flurry Analytics 전문링크(무료): http://bit.ly/bGgW0R -Key Message- 美 모바일 시장조사업체 Flurry Analytics가 iOS 애플리케이션 이용자 220만 명을 대상으로 조사한 결과, 지난 9월 애플리케이션 내 결제(in-app purchase) 매출이 전체 매출의 80%를 차지하며 광고 매출 규모를 앞선 것으로 나타났다(Source: Flurry Analytics). 더보기
뉴스소스 -2010.10.15- [뉴스소스]Facebook, 지난 10월 6일 이용자들이 가족, 동창, 동료 등 그룹을 세부적으로 분류해 소그룹 별로 정보를 공유할 수 있는 "Groups"를 도입하겠다고 밝힘. [뉴스소스]Huawei, 이통사용 애플리케이션 스토어 플랫폼 "Digital Shopping Mall"을 공개. 애플리케이션 스토어 보유를 희망하면서도 자체 개발에 나서기 어려운 세계 각국 이통사를 대상으로 맞춤형 콘텐츠 장터를 제공할 예정 [뉴스소스]Intel 3분기 실적 발표 결과 매출 및 순익 모두 전년 동기 대비 큰 폭으로 증가한 것으로 드러남. Paul Otellini CEO, 태블릿PC 시장 성장에 따라 태블릿PC 부문에서도 성공을 거둘 수 있을 것으로 낙관 [뉴스소스]기업용 모바일 앱, SW 업계의 새로운 기대주로 .. 더보기
iPhone 소셜 게임 이용자, 프라임타임 시간대 TV 시청자보다 많아...Flurry Analytics 전문링크(무료): http://bit.ly/ahWIkb -Key Message- 미국 시장조사업체 Flurry Analytics는 iPhone 소셜 게임 애플리케이션 이용자 수가 프라임타임(prime time) 시간대의 인기 TV 프로그램 시청자 수보다 많은 것으로 드러났다고 밝히며, 광고 효과 측면에서도 TV보다 소셜 게임 애플리케이션이 유용할 수 있다고 주장했다(Source: Flurry Analytics). 더보기
뉴스소스 -2010.10.13- [뉴스소스]Alcatel-Lucent, 멀티미디어 전략의 일환으로 캐나다 이통사 Telus와 제휴해 디지털미디어스토어 서비스를 개시한다고 발표. 모바일 콘텐츠 비즈니스에 대한 지원 극대화에 초점 맞추어... [뉴스소스]AT&T, 유망 앱 개발사 발굴&육성하기 위해 다수의 신규 지원센터 개설할 계획. AT&T측은 매년 400여 개 업체를 심사하고 각 센터마다 매년 6~8개의 우수 아이디어를 선정해 실제 개발을 지원할 방침으로 알려짐. [뉴스소스]comScore가 최근 빌표한 연구에 따르면, 2010년 6월 한 달 동안의 일본 모바일 웹 이용 비율은 일본 전체 이동통신 가입자의 75%에 달해, 43.7%를 기록한 미국을 추월한 것으로 나타남. [뉴스소스]업계전문가, 美 셋탑박스 시장에서 가장 주요한 경쟁 포.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2010.10.13 - [트렌드와치]유료 게임 무료로 뿌리는 GetJar...‘출혈 홍보’의 배경에 깔린 독립형 앱스토어의 생존 전략 링크: http://bit.ly/9j24TI [스냅샷]日 최대 전자 박람회 Ceatec 2010을 빛낸 가젯 - Best 10 [뉴스브리프](무료)Apple · Google · Roku · Boxee 등 美 셋탑박스 시장 4파전 예고...승부처는 동영상 콘텐츠 링크: http://bit.ly/asV0tp [뉴스브리프]미국 언론업계, iPad 애플리케이션 출시 및 유료화보다 광고 매출 증대에 주력해야 [뉴스브리프]日, 모바일 인터넷 이용 활발...6월 기준 모바일 웹 이용률 75% 육박 [뉴스브리프]AT&T, 개발자 지원 센터 다수 설립 예정...이통업계 ‘개발사 모시기’ 경쟁 점화 [뉴스브리프].. 더보기
스마트폰, 애플리케이션 이용 활성화되면서 멀티미디어 대체 중 전문 소스 링크: http://bit.ly/cwe4Xv [News] 글로벌 컨설팅 업체 Deloitte가 최근 발표한 보고서에 따르면, 스마트폰이 MP3 플레이어, 휴대용 게임기, 노트북 컴퓨터 등 멀티미디어 단말 시장을 잠식하며 휴대전화 업계 이외의 산업에도 영향을 미치고 있는 것으로 확인됐다. [News Plus] Deloitte는 스마트폰 이용자가 특히 다양한 모바일 애플리케이션 사용에 익숙해지면서 디지털 생활의 여러 측면에서 스마트폰을 활용하기 시작한 것으로 보인다고 풀이하면서 스마트폰 이용자의 애플리케이션 이용 역량이 높아질수록 스마트폰에 의한 멀티미디어 단말 시장 잠식 폭이 커질 가능성이 높다고 전망했다. 스마트폰 애플리케이션 이용자, MP3 플레이어, 노트북 컴퓨터, 휴대용 게임기 의존도 감.. 더보기