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애플리케이션 내 결제

뉴스소스 -2010.10.22- [뉴스소스]中 최대 동영상공유서비스 youku.com, 최근 디즈니와 TV프로그램 제공 위한 제휴 체결. 중국 온라인 동영상 서비스가 콘텐츠 합법화에 주력하고 있는 것으로 나타나 美 콘텐츠 제공사업자의 중국 시장 공략이 한층 가속화될 전망. [뉴스소스]애플 iPad, 10월 28일부터 美 양대 이통사 AT&T와 Verizon Wireless를 통해 무약정으로 판매되고, 월마트 등 대형 소매체인에도 조만간 입성할 전망. 이번 유통 확대는 후발 태블릿의 추격 여지를 차단하기 위한 것으로 분석. [뉴스소스]MS, 자사 검색엔진 Bing을 통해 Facebook의 콘텐츠를 검색 결과로 제공하는 소셜 검색 서비스를 제공한다고 밝혀 화제. 소셜검색서비스가 검색 시장에서 Bing의 세력 확장에 일조할 수 있을 지 업계.. 더보기
모바일 게임업계의 활로로 부상한 ‘애플리케이션 내 결제(In-App Purchase)’ 전문링크: http://bit.ly/aVfztB [News] 모바일 게임 개발사 Rovio가 자사 대표작 ‘Angry Bird’에 조만간 ‘특별한 새 요소’를 적용하겠다고 공언했다. ‘Angry Bird’는 작년 10월 App Store에 출시돼 불과 열 달 만에 유료 버전(99센트) 기준 650만 건의 판매고를 올린 베스트셀러다. 새로 도입될 요소가 무엇인지는 확실치 않으나, 시장 일각에서는 모종의 유료 콘텐츠가 애플리케이션 내 구매(In-App Purchase, 이하 IAP) 방식으로 제공될 것이라는 관측을 내고 있다. [News Plus] ‘Angry Birds’는 다양한 새들의 능력을 활용해 돼지들을 격파하고 알을... iOS 인기 소셜게임/SNS의 매출 비중 [View Point] IAP 기반의.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2010.10.22 - [트렌드와치]모바일 게임업계의 활로로 부상한 ‘애플리케이션 내 결제(In-App Purchase)’ 링크: http://bit.ly/aVfztB [스냅샷]통신장비벤더와 유통업체들의 앱 스토어(App.Store) 출시현황 [뉴스브리프](무료)중국版 YouTube "Youku", Disney와 콘텐츠 제공 계약 체결로 콘텐츠 합법화 시동 링크: http://bit.ly/aYMAAi [뉴스브리프]미국 e-Book 콘텐츠 시장, 전체 도서 시장의 9%대로 급성장 [뉴스브리프]WAC, 단일 플랫폼에 기반한 글로벌 앱스토어 개설 추진...회원사간 통일성 확보가 관건 [뉴스브리프]MS∙Facebook, "Like" 데이터 활용한 소셜 검색 서비스로 Google 견제 위한 팀 플레이 개시 [뉴스브리프]iPad, 후발 .. 더보기
뉴스소스 -2010.10.21- [뉴스소스]Flurry Analytics가 iOS 애플리케이션 이용자 220만 명을 대상으로 조사한 결과, 지난 9월 애플리케이션 내 결제(in-app purchase) 매출이 전체 매출의 80%를 차지하며 광고 매출 규모를 앞선 것으로 나타남. [뉴스소스]바코드 스캐닝 솔루션 업체 ScanBuy, 자사 플랫폼 데이터를 분석 결과 바코드 스캐닝 건수 2010년동안 700% 증가했다고 밝힘. 스마트폰 이용자를 중심으로 모바일 바코드 스캐닝 건수가 급증하는 추세. [뉴스소스]ESPN, 10월 25일부터 Time Warner Cable 가입자 대상으로 ESPN, ESPN3 채널을 온라인을 통해 실시간으로 시청할 수 있도록 할 방침이라고 밝힘. VOD에 주력해왔던 기존 "TV Everywhere" 서비스와는 달.. 더보기
App Store 애플리케이션內 결제 지원 선언…써드파티 CP, 부가콘텐츠 수익 기회 마련 [News] Apple이 App Store 무료 콘텐츠에 대해서도 이른바 ‘in-app purchase(애플리케이션 내 결제)’ 옵션을 지원하기 시작한 것으로 최근 확인됐다. 이로써 게임업체를 비롯한 써드파티 CP들은 애플리케이션 판매에 국한된 일회성 매출 위주의 수익구조에서 벗어나 각종 부가 콘텐츠로 수익 확대에 나설 여지가 마련되었다. [News Plus] 애플리케이션 자체에서 콘텐츠 직접 구매를 지원하는 in-app purchase 기능은 iPhone 3.0 업그레이드의 일부로 지난 여름 이미 도입됐다. 게임업체를 비롯한 써드파티 CP 입장에서는 애플리케이션 판매에 국한된 일회성 매출 위주의 수익구조에서 벗어나 각종 부가 콘텐츠로 수익 확대에 나설 여지가 마련된 것이다. 해당 기능을 통해 판매되는 .. 더보기