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아바타

Gucci의 Z세대 공략을 위한 아바타 아이템 개발 Gucci의 Z세대 공략을 위한 아바타 아이템 개발 링크: http://bit.ly/33RIi7Y 럭셔리 패션 브랜드 Gucci가 아바타 기반 소셜 플랫폼 Genies와 손잡고 Z세대 공략을 위해 아바타에 장착할 수 있는 아이템을 개발 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.08.22 - [트렌드와치]CBS와 Viacom의 합병으로 탄생한 ViacomCBS, 온라인 동영상 시장의 신흥 강자 등극 임박 링크: http://bit.ly/2Nw0BtO [스냅샷]Gucci의 Z세대 공략을 위한 아바타 아이템 개발 링크: http://bit.ly/33RIi7Y [뉴스브리프](무료)e스포츠 산업, 거품론 논란에 대응하기 위해서는 e스포츠 팬과 시청자에 대한 정확한 데이터 수집과 공유 필요 링크: http://bit.ly/2ZlJ1Le [뉴스브리프]2020년 교육 분야에서 예상되는 5가지 디지털 혁신 트렌드 링크: http://bit.ly/2ZluBPp [뉴스브리프]미국 미디어 업계, 광고에서 구독료로 수익 중심축 이동...“지출의 정당성 확보, 차등화된 요금 정책, 콘텐츠 품질이 관건” 링크: ht.. 더보기
뉴스소스 -2011. 6. 24- [뉴스소스]英 BBC, 올해 말 경 서유럽 지역을 필두로 월정액 유료 서비스 형태의 iPlayer 애플리케이션을 출시할 방침인 것으로 알려짐. (무료) http://bit.ly/k5bIO6 [뉴스소스]‘미디어 시청률 조사 혁신을 위한 연합(CIMM)이 크로스 플랫폼 광고가 2011년 TV 업프런트 주간의 주요 이슈로 부각됐다고 주장, 미디어 업계가 크로스 미디어 소비 행태에 주목해야 한다고 강조. [뉴스소스]MS 아바타 제작 프로그램 ‘Kinect Fun Labs’가 무료 소프트웨어로 출시. 다양한 아바타를 제작해 SNS를 통해 친구들과 공유할 수 있는 특징을 가지고 있으며, 오는 7월에는 향상된 트래킹을 기반으로 추가 기능을 선보일 예정. [뉴스소스]美 스마트폰 보유자 중 70%, 이통사가 직접 제공하.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2011.6.24 - [트렌드와치]일본 대표 SNS 사업자들이 밝힌 스마트폰 시대의 대응과 글로벌 확장을 위한 사업 전략 링크: http://bit.ly/mybsS6 [스냅샷]주요 국가의 소셜 커머스 시장 규모와 3大 주요 트렌드 링크: http://bit.ly/iP18x4 [뉴스브리프](무료)英 BBC, iPad 기반 유료 동영상 서비스 ‘iPlayer’ 글로벌 서비스 개시...서유럽 첫 출시 예고 링크: http://bit.ly/k5bIO6 [뉴스브리프]Microsoft, Kinect 출시에 힘입어 2011 회계연도 글로벌 판매 1위 자신 [뉴스브리프]美 스마트폰 보유자 70%, “이통사의 모바일 마케팅에 우호적” [뉴스브리프]MS, 아바타 제작 프로그램 ‘Kinect Fun Labs’ 출시...콘솔게임의 새로운 미래상 .. 더보기
(무료)MS, 얼굴 인식 기술 적용한 `Avatar Kinect... 무료링크: http://bit.ly/iZoGQn -Key Message- 지난해 말 모션 콘트롤러 Kinect를 출시한 Microsoft가 조만간 Kinect 기술을 한 단계 진화시킨 "Avatar Kinect"로 게임 시장에서 다시 한 번 돌풍을 일으킬 것으로 보인다. "Avatar Kinect"는 얼굴 인식 기술을 통해 Xbox 360 이용자가 가상현실에서 실제 얼굴의 움직임을 모사한 섬세한 얼굴 표정의 아바타로 다른 이용자와 소통할 수 있도록 함으로써 새로운 차원의 소셜 엔터테인먼트 서비스를 제공하게 될 예정이다. -실제 얼굴 표정 구현하는 아바타로 최대 7명의 친구들과 가상현실 공간에서 소통 가능 -지난해 11월 출시된 Kinect, 3월 기준 판매대수 1,000만 대 돌파하며 순항 중 STRAB.. 더보기
(무료)`Kinect`와 `3DS`의 등장으로 아바타 기반 ... 무료링크: http://bit.ly/haNPBJ -Key Message- UC Santa Barbara의 심리학과 교수 Jim Blascovich와 Stanford 대학 통신학과 교수 Jeremy Bailenson은 최근 발표한 저서 "Infinite Reality"를 통해 Microsoft의 모션 콘트롤러 "Kinect", Nintendo의 3D 게임기 "3DS" 출시 등으로 대표되는 3D 기술의 발달로 3D 아바타에 기반한 3D 화상회의 기술 도입 시점이 임박했다고 주장했다. -"Kinect"의 모션 센서 기술과 "3DS"의 무안경 입체 영상 기술, 3D 화상회의 기술 구현의 기폭제로 각광 -3D 아바타, 역동적인 인터랙션으로 화상회의 실감도 증대 가능 STRABASE님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기
박스오피스 최강자 ‘Avatar’, 사상 최초 전 세계 매출 20억 달러 대기록 달성 ◎ Key Message - James Cameron 감독의 ‘Avatar’가 7주 연속 북미 및 캐나다 박스오피스 1위에 오르며 전 세계 매출 20억 달러를 달성한 최초의 영화가 되었다. 전작 ‘Titanic’의 18억 4,000만 달러의 아성을 뛰어넘은 ‘Avatar’는 영화 업계에 3D 영화 제작 바람을 일으키고 있다. ◎ News Brief - ⊙ ‘Avatar’ 박스오피스 7주 연속 제패, 전 세계 매출 20억 달러 · James Cameron 감독의 ‘Avatar’가 북미와 캐나다 박스오피스를 7주 연속 제패하며 전 세계 매출 20억 달러라는 대기록을 달성한 최초의 영화가 되었음 - ‘Avatar’는 이번 주말 북미와 캐나다에서 3,000만 달러를 추가로 벌어 2009년 12월 18일 개봉한 .. 더보기
IMAX, 영화업계 신성장동력으로 급부상…박스 오피스 $100억 매출 달성에 기여 ◎ Key Message - 헐리우드 스튜디오 20th Century Fox가 3억 8천만 달러를 투자해 제작한 James Cameron 감독의 "Avatar"가 IMAX와 초고화질 대형 화면으로 인기몰이를 하고 있는 가운데, IMAX 화면의 수익성과 관객 동원력에 고무된 헐리우드 스튜디오들이 앞다투어 IMAX 영화를 출시하고, 세계 각국의 IMAX 상영관이 증가하는 등 영화 업계에서 IMAX가 새로운 성장 동력으로 주목 받고 있다. ◎ News Brief - ⊙ "Avatar"의 흥행으로 IMAX 영화에 대한 관심 증폭…2009 美 IMAX 영화 총 14편 · IMAX 화면의 관객 동원력이 입증되자 헐리우드 스튜디오의 IMAX 영화 제작도 증가해 지난 해 개봉 주말(opening weekend) 박스오.. 더보기
2010년 광고업계의 화두(話頭), ‘증강현실 광고’ [News] James F. Cameron 감독의 3D 실사 영화 ‘Avatar’가 전 세계 주요국에서 지난 12월 17일 동시 개봉한 후 무서운 기세로 인기 가도를 달리고 있다. 제작 단계부터 줄곧 관심을 받아온, 뉴 테크놀로지로 무장한 영화 ‘Avatar’는 마케팅 차원에서도 성공적이었음을 인정받았다. ‘Avatar’는 개봉 직전 Coca-Cola와 McDonals 그리고 완구업체 Mattel과 연합하여 최근 부쩍 관심이 고조된 신기술, 증강현실[1] 광고로 이미 사람들의 기대감을 증폭시켜 놓았기 때문이다. ‘Avatar’의 성공적 마케팅을 바라보며, 2009년 힘든 한 해를 보낸 광고업계는 사람들의 흥미와 참여를 이끌어내는 증강현실 기술의 마력에 새로운 기대를 모으고 있다. [News Plus] 3.. 더보기
2009년 전세계 영화 시장의 메가 트렌드 ○ 2009년 전세계 영화 시장의 메가 트렌드는 (1)경제위기의 영향 속 거대 글로벌 미디어사업자의 영향력 확대와 영화유통 시장의 지각변동 심화 (2)디지털 배급과 3D 영화제작 급증 및 온라인 영화시장 분화 (3)국제공동 제작 및 중국과 인도 영화의 약진 등을 꼽을 수 있음 ========================================================================== ● 출처 : 스트라베이스 www.strabase.com ● 주요 관련 키워드 : 아바타, Avatar, 글로벌 미디어, 영화 유통, 영화 배급, 영화 제작, 디지털 배급, 3D, 공동 제작, 영화시장 더보기