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실시간 스트리밍

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2018.01.16 - [트렌드와치]팟캐스트(podcast), 오디오 콘텐츠 특유의 감성 촉발하며 신흥 스토리텔링 매체로 각광 링크: http://bit.ly/2Dg17Iv [스냅샷]CES 2018에 등장한 주요 로봇 6가지 특징 비교 링크: http://bit.ly/2rc9eQr [뉴스브리프](무료)가상현실(VR) 헤드셋의 기술적 한계, 콘텐츠의 품질 저하로 이어져..."VR 시장의 성장 키워드는 VR 헤드셋의 성능 개선" 링크: http://bit.ly/2EIcsNJ [뉴스브리프]CES 2018에서 선보인 Toyota의 전기차 e-Palette, 자율주행차량 기술 넘어 B2B 플랫폼 사업 겨냥 링크: http://bit.ly/2EK4Iuv [뉴스브리프]2018년 예상되는 음악 시장 7대 전망 링크: http://bit.ly.. 더보기
(무료)모바일 게임 개발사, 실시간 스트리밍 적극 활용해야...강력한 게임 마케팅 툴로서 매출 견인 역할 (무료)모바일 게임 개발사, 실시간 스트리밍 적극 활용해야...강력한 게임 마케팅 툴로서 매출 견인 역할 링크: http://bit.ly/2pBSgZx 실시간 스트리밍은 게임의 새로운 유저를 확보하고 이를 유지시키는 효과가 높은 것으로 평가 받고 있다. 그동안 PC와 콘솔 게임을 위주로 실시간 스트리밍이 이뤄져 왔으나 최근에는 모바일게임의 스트리밍도 증가하는 추세이며, 따라서 모바일 게임개발사들은 이러한 요소를 충분히 고려해 실시간 스트리밍을 마케팅 툴로서 충분히 활용해야 한다. - 스트리밍 플랫폼 Twitch에서 모바일 전용 게임의 인기가 2015년 이후로 5배 증가 - 실시간 스트리밍, 강력한 게임 마케팅 툴로서 급부상…매출을 견인하는 역할 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.05.02 - [트렌드와치]Xiaomi, 인도 시장 약진으로 글로벌 입지 확보에 청신호...기업 체질 변화 행보의 성과는 아직 불투명 링크: http://bit.ly/2p2HdW7 [스냅샷]일본 스마트폰 만화 앱 서비스 이용 행태 조사 결과와 성장 요인 분석 링크: http://bit.ly/2pzF8Ci [뉴스브리프](무료)모바일 게임 개발사, 실시간 스트리밍 적극 활용해야...강력한 게임 마케팅 툴로서 매출 견인 역할 링크: http://bit.ly/2pBSgZx [뉴스브리프]온라인 광고 시장, 당분간 검색 광고의 Google과 소셜 광고의 Facebook 독주체제 이어질 듯 링크: http://bit.ly/2pBXftf [뉴스브리프]Oculus, F8 개발자회의에서 AR안경의 대중화 예고...”향후 50년 간 등장.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2017. 04. 03 - [무료리포트]Facebook, 실시간 스포츠 경기 중계 본격 시동...소셜 미디어 플랫폼이 스포츠 중계에 눈독을 들이는 이유 http://bit.ly/2nymzPn [무료리포트]일본 가상시착서비스 인기, 온라인을 통한 의류 구매 활성화 촉발 http://bit.ly/2nqyuyA 더보기
Facebook, 실시간 스포츠 경기 중계 본격 시동...소셜 미디어 플랫폼이 스포츠 중계에 눈독을 들이는 이유 Facebook, 실시간 스포츠 경기 중계 본격 시동...소셜 미디어 플랫폼이 스포츠 중계에 눈독을 들이는 이유 링크: http://bit.ly/2nymzPn [News] 실시간 동영상 서비스 Facebook Live에 이은 TV용 Facebook 비디오 앱 출시 행보로 OTT 동영상 시청자 침투를 가속화하고 있는 Facebook이 대규모 시청자 견인을 담보하는 스포츠 중계 콘텐츠에 눈독을 들이고 있다. 최근에는 미국 프로축구(MLS; Major League Soccer)와 실시간 스트리밍 경기 중계 계약을 체결하며 스포츠 중계 플랫폼으로의 본격적인 도약을 예고했다. 스포츠 중계 콘텐츠 확보는 Facebook이 UGC를 넘어서서 프리미엄 동영상 콘텐츠를 제공하는 주요한 OTT 동영상 플랫폼으로 성장하는 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.03.29 - [트렌드와치]Facebook, 실시간 스포츠 경기 중계 본격 시동...소셜 미디어 플랫폼이 스포츠 중계에 눈독을 들이는 이유 링크: http://bit.ly/2nymzPn [스냅샷]차량통신(V2X), 자율주행차량 시대의 안전 기술로 주목 링크: http://bit.ly/2nK6arx [뉴스브리프](무료)VR과 e스포츠 간의 접목 시도...게임산업 양대 트렌드의 융합 본격화 링크: http://bit.ly/2nyoeVh [뉴스브리프]중국 스마트폰 벤더 OPPO, 온라인 동영상 플랫폼 Youku와 광고 마케팅 제휴...화면 해상도 설정창에 광고 슬로건 게재해 광고 효과 극대화 링크: http://bit.ly/2nhlwAC [뉴스브리프]미국 캘리포니아주, 자율주행차량의 무인 테스트 허용 예정…Waymo, Te.. 더보기
뉴스소스 -2016. 07. 05- [뉴스소스]2016년 Cannes 광고 페스티벌, 다양한 VR 관련 사업자들의 시연 각축장. (무료) http://bit.ly/29mcUoj [뉴스소스]Facebook Live, 업데이트 계획 공개..."2인 실시간 동영상·시청자 대기실·얼굴 바꾸기 앱 도입이 핵심". http://bit.ly/29hQua6 [뉴스소스]"Licensing Expo 2016"의 핵심 키워드, Disney·중국·향수·소비자 참여 등. http://bit.ly/29ekrlH [뉴스소스]Project CARS, 사실성에 초점을 두고 개발…전문 레이서들이 프로젝트에 참여. http://bit.ly/29iuqJR [뉴스소스]스마트센스 기술이 발달하기 시작하면서, 웨어러블 단말에 새로운 의미를 부여하게 될 감성공학(emotional .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.07.05 - [트렌드와치]e-Commerce 강자 eBay, 호주에서 세계 최초 가상현실(VR) 백화점 출시...VR이 야기할 쇼핑 행태 변화 양상 조망 링크: http://bit.ly/29euTOD [스냅샷]美 FCC, 셋탑박스 시장 개방 추진...유료 TV 업계의 반발에도 불구 셋탑박스 시장의 혁신 기대 링크: http://bit.ly/29fkChx [뉴스브리프](무료)Nielsen, Netflix 오리지널 드라마 시리즈 시청률 공개..."TV 스튜디오 진영의 저작권료 협상 필요 반영" 링크: http://bit.ly/29mcUoj [뉴스브리프]Facebook Live, 2인 실시간 동영상 등 업데이트 예고..."이용자 참여·체류 시간·광고 매출에 청신호" 링크: http://bit.ly/29hQua6 [뉴스브리.. 더보기
뉴스소스 -2016. 01. 05- [뉴스소스]2016년 앱 시장 키워드, 핀테크·신종 게이머·Android·웨어러블·가상현실(VR). (무료) http://bit.ly/1Z3Awmf [뉴스소스]2015년은 중국 e-learning 시장이 꾸준히 달아오른 한 해로 수익모델 다양화, 개성화된 교육상품 확대, m-learning의 부상이 주요 트렌드로 분석. http://bit.ly/1PcdHCg [뉴스소스]2016년 키워드, 360도 및 VR 동영상·광고 콘텐츠의 장편화·향수 마케팅·소셜 미디어의 공익성. http://bit.ly/1kGQjoe [뉴스소스]광고 차단 여파로 광고의 창의성 증대 기대...타깃 기술의 진화·M&A 가속화 예상. http://bit.ly/1O7pjGQ [뉴스소스]2016년에는 가상현실(VR) 헤드셋과 블록버스터급의.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.01.05 - [트렌드와치] 흥행 성공 이끌어낸 Disney의 마케팅 전략 사례 분석 링크: http://bit.ly/1JUhqD0 [스냅샷]2016년 예상되는 TV 광고 시장의 4대 트렌드 링크: http://bit.ly/1JUhsuw [뉴스브리프](무료)2016년 예상되는 앱 시장의 5대 트렌드 링크: http://bit.ly/1Z3Awmf [뉴스브리프]2016년 예상되는 中 e-learning 시장 트렌드 링크: http://bit.ly/1PcdHCg [뉴스브리프]2016년 예상되는 디지털 미디어 시장 4대 트렌드 링크: http://bit.ly/1kGQjoe [뉴스브리프]2016년 예상되는 디지털 광고 시장 5대 트렌드 링크: http://bit.ly/1O7pjGQ [뉴스브리프]2016년 예상되는 글로벌 게임시.. 더보기