본문 바로가기

소셜게임

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2011.8.31 - [트렌드와치]Skype의 GroupMe 인수를 통해 살펴본 모바일 메시징 시장의 사업자간 경쟁 지형 링크: http://bit.ly/qBWQQk [스냅샷]일본 소비자들의 온라인 동영상 사이트 이용이 음악 콘텐츠 소비행태에 미치는 영향 링크: http://bit.ly/qwk2Sh [뉴스브리프](무료)4G 시장 기술 표준, 경제성 및 기술적 우수성 입증한 LTE가 ‘대세’ 링크: http://bit.ly/phn0Rh [뉴스브리프]Activision CEO "소셜 게임 업체 과대평가 우려되지만 소셜 게임 진출 가능성은 열어 둬야" [뉴스브리프]美 브로드밴드 서비스 시장 성장세 지속...케이블 사업자의 약진 주목 [뉴스브리프]iPad용 맞춤형 잡지 애플리케이션 Flipboard, 동영상 서비스 출시 예고 [뉴스.. 더보기
중국 게임쇼 ‘ChinaJoy 2011’에서 나타난 4大 주... 링크: http://bit.ly/pKzp8b 지난 7월 31일 막을 내린 중국 최대 규모의 게임쇼 ‘ChinaJoy 2011’이 세계적인 게임쇼를 표방하며... 스트라베이스님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기
뉴스소스 -2011. 8. 10- [뉴스소스]Google+가 서비스 개시 한달여만에 전세계 2,500만 명의 이용자를 확보하며 초창기 Facebook보다 빠른 성장세를 보이고 있음. (무료) http://bit.ly/qSjumS [뉴스소스]美 TV 업계에서는 TV Everywhere 서비스의 보급이 증가하면서 TV 콘텐츠의 재전송료가 방송사의 새로운 수익원이 됨에 따라 DRM 방식과 유사한 디지털 콘텐츠 이용 제한 방식을 도입할 필요가 있다는 주장이 제기되고 있음. [뉴스소스]美 광고 기반 무료 온라인 동영상 서비스 Hulu가 오리지널 콘텐츠 제작에 뛰어들었음. Netflix, YouTube에 이어 Hulu마저 오리지널 콘텐츠 제작을 선언하면서 美 콘텐츠 제공사업자 진영이 술렁이고 있음. [뉴스소스]2011년 1분기 기준으로 네덜란드 전.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2011.8.10 - [트렌드와치]China Joy 2011, 중국 게임시장의 지각변동 예고...소셜과 모바일게임 성장에 주목 링크: http://bit.ly/prdgC6 [스냅샷]중국 모바일 음악 시장의 현주소..절대 규모 확대 속에 성장률은 ‘둔화세’로 전환 링크: http://bit.ly/oIXhHV [뉴스브리프](무료)Google+, 2012년에는 Twitter 제치고 SNS 시장 점유율 2위로 부상 전망 링크: http://bit.ly/qSjumS [뉴스브리프]Apple, 스트리밍 방식의 신규 동영상 서비스 ‘iTunes Replay’ 출시설 대두 [뉴스브리프]네덜란드, 전체 이동통신 가입자의 1/3이 MVNO 가입자 [뉴스브리프]美 동영상 업계의 M&A 대어 Hulu, 오리지널 콘텐츠 제작 선언으로 이목 집중 [뉴.. 더보기
뉴스소스 -2011. 6. 29- [뉴스소스]MS, Kinect의 음성 및 동작 인식 기능을 기반으로 하는 인터랙티브 광고툴 NUads를 발표. 2012년 서비스 예정.(무료) http://bit.ly/mjxAFj [뉴스소스]전자책 사용에 특화된 단말인 e-Reader 보다는 전자책 사용은 물론, 웹 브라우징, 게임 등 다목적으로 활용할 수 있는 태블릿 PC에 대한 美 소비자의 선호도가 증가하면서 e-Reader의 존재가치가 희석되는 추세가 나타나고 있음. [뉴스소스]2011년 첫 5개월 동안 모바일 미디어 수요가 전년 대비 600% 증가함. 폭발적 수요 증가는 스마트폰 판매가 늘어난 데다 선택할 수 있는 비디오 콘텐츠 네트워크가 늘어난 것에 기인한 것으로 분석. 또한 무제한 데이터 요금제도 기여 요인. [뉴스소스]캐나다 경찰이 최근 밴.. 더보기
캐주얼/소셜게임의 Value Chain별 Key Player와 수... 링크: http://bit.ly/mmhFb9 게임산업의 새로운 수익원으로 각광받고 있는 캐주얼/소셜게임의 Value Chain은 ‘게임 개발사, 퍼블리셔... 1fgj님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2011.6.29 - [트렌드와치]Facebook의 비밀 프로젝트 ‘Project Spartan’, 모바일 앱 플랫폼 영역에서 Apple과 정면대결 예고 링크: http://bit.ly/ltf5EW [스냅샷]캐주얼/소셜게임의 Value Chain별 Key Player와 수익모델의 유형 링크: http://bit.ly/mmhFb9 [뉴스브리프](무료)Microsoft, Kinect 기반 음성·동작 인식 인터랙티브 광고툴 ‘NUads’ 공개 링크: http://bit.ly/mjxAFj [뉴스브리프]신흥 개발도상국, 디지털 경제 중심 축으로 부상...글로벌 장비 벤더들 시선 집중 [뉴스브리프]소셜 미디어, 권력기관의 사회 통제 및 감시 도구로 활용될 우려 높아 [뉴스브리프]美 소비자의 모바일 미디어 소비량 전년 대비 600% "폭.. 더보기
Facebook, 공용 가상화폐 Credits 의무화 예고...... 링크: http://bit.ly/gHnAVJ [News] Facebook이 자체 가상화폐 ‘Credits’를 오는 7월 1일부터 써드파티 소셜게임에 의무화한다. Credits는 이미 1년간의 시범테스트를 거친 ‘플랫폼 공용 화폐’이며, 이를 통해 발생하는 가상아이템 수익의 30%는 수수료 명목으로 Facebook에 분배된다. [News Plus] Facebook이 ‘Credits’ 확대를 위한 향후 구상을 최근 잇따라 공개했다... Zynga ‘Farmville’의 월별 이용자 추이 Zynga의 게이머 보상시스템 ‘Rewardville’ [View Point] 소셜게임 플랫폼의 대명사 Facebook이 마침내 게임을 기반으로 본격적인 수익 확대를 추진한다... 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2010.12.13 - [무료리포트]주요 브랜드의 마케팅 채널로 부상 중인 소셜게임...장기적인 집객력은 의문 http://bit.ly/gEJwbB [무료리포트]Apple의 2010년 제품별 매출비중 분석 http://bit.ly/eo8e29 STRABASE.com님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기
뉴스소스 -2010.12.10- [뉴스소스]구글의 클라우드 방식 개방형 전자책 서비스 Google eBooks 출시에 따라 아마존은 웹 브라우저 기반의 전자책 서비스 Kindle for the Web의 공식 출시 계획 발표하며 맞대응. (무료)http://bit.ly/e9VhbI [뉴스소스]ESPN, 지난 3개월 간 美 가구 중 유료TV 서비스를 해지한 가구 비율이 0.28%에 불과한 것으로 발표. 유료TV 서비스 해지 확산을 예고한 기존 조사결과와 비교해 실제 Cord-Cutting 비율은 극히 미미한 수준이라고 주장 [뉴스소스]Verizon Communications CEO, 4G 이동통신 서비스가 케이블 TV나 유선 브로드밴드와 같은 홈 엔터테인먼트 서비스를 상당 부분 대체할 것으로 전망. [뉴스소스]美 출판 업계, 잡지 앱 판매.. 더보기