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빅데이터

(무료)Google DeepMind, 인공지능 이용해 TV 프로그램으로 독순술(讀脣術) 익혀 (무료)Google DeepMind, 인공지능 이용해 TV 프로그램으로 독순술(讀脣術) 익혀 링크: http://bit.ly/2fZ1Ttu Google DeepMind가 BBC 방송 자료를 활용한 훈련을 통해 사람의 입 모양으로 말 내용을 파악하는 독순술을 익혔다. 인간 전문가나 다른 인공지능 시스템보다 월등한 기능을 자랑하는 이 인공지능 시스템은 청각장애인 보조나 음성인식 등 다양한 분야에 응용될 것으로 기대된다. - BBC 방송 프로그램으로 훈련…인간 전문가보다 정확성 압도적으로 높아 - LipNet 등 다른 인공지능시스템보다도 성능 월등…다양한 응용 분야 기대 더보기
뉴스소스 -2016. 11. 29- [뉴스소스]Google DeepMind, 옥스퍼드대 연구진과 함께 말하는 사람의 입 모양을 보고 말 내용을 파악할 수 있는 인공지능 기술을 개발...청각장애인 보조나 음성인식 등 다양한 분야에 응용될 것으로 기대. (무료) http://bit.ly/2fZ1Ttu [뉴스소스]게임 관련 데이터를 효과적으로 활용하기 위한 세 가지 핵심 요소...게임개발사들의 자체적인 분석 툴 개발, 효과적인 데이터 커뮤니케이션, 데이터 중심의 조직문화. http://bit.ly/2gcQ71S [뉴스소스]美 Verizon, 기업용 텔레매틱스 사업 확장...Fleetmatics, Telogis 인수. http://bit.ly/2gC1jBP [뉴스소스]Softbank, 투자 전략 강화 방침…대규모 기술투자펀드 ‘Softbank V.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.11.29 - [트렌드와치]e-Commerce 거인 Amazon, 서점에 이은 식료품 매장 개설로 오프라인 소매유통 시장 공략 본격화 예고 링크: http://bit.ly/2gBW19N [스냅샷]최근 10년간 주요 인수 및 투자 행보를 통해 살펴보는 Apple의 사업 전략 변화 링크: http://bit.ly/2gqjg7j [뉴스브리프](무료)Google DeepMind, 인공지능 이용해 TV 프로그램으로 독순술(讀脣術) 익혀 링크: http://bit.ly/2fZ1Ttu [뉴스브리프]게임개발사의 효과적인 데이터 활용을 위한 세 가지 핵심 요소...”자체 분석 툴 개발, 효과적인 데이터 커뮤니케이션, 데이터 중심의 조직문화” 링크: http://bit.ly/2gcQ71S [뉴스브리프]Verizon, Fleetmatic.. 더보기
뉴스소스 -2016. 11. 28- [뉴스소스]일본 내 VR 사업화를 위한 모색 본격화...모바일 게임 업체 Gree와 통신사업자 KDDI, 음반사 Sony Music의 행보가 특히 두드러져. (무료) http://bit.ly/2gwwTEK [뉴스소스]클라우드 컴퓨팅, AI와 결합해 주요 매출원으로 포지셔닝…마케팅 차원의 일환이라는 평가도 공존. http://bit.ly/2gAjKbs [뉴스소스]中 만화 IP, 영화·드라마 제작업계의 관심 고조...저렴한 판권비용·방대한 팬층이 장점. http://bit.ly/2gwkkcw [뉴스소스]The Economist, “농업이 제조업과 같은 형태로 변모해야”…수직농장과 같은 농작법 등장. http://bit.ly/2gwsx0l [뉴스소스]HBO, 드라마 시작에 맞춰 IT 컨퍼런스를 통해 HTC V.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.11.28 - [리서치프리즘]Apple의 최근 실적 및 M&A 사례를 통해 조망하는 신사업 전략 분석 링크: http://bit.ly/2g8lCtM [트렌드와치]스마트홈, 자율주행차 등 미래 ICT 기술, 보험업계의 대변혁 견인할 전망 링크: http://bit.ly/2glMSm4 [스냅샷]Softbank의 AI 로봇 Pepper, 기업용 시장 공략을 넘어 오픈 전략 통한 생태계 확장 본격화 링크: http://bit.ly/2fUmi2Z [뉴스브리프](무료)일본 내 다양한 진영의 VR 시장 진입 잇따라...”게임개발사에서부터 통신사, 음반사에 이르기 까지 VR 시장 참여 활발” 링크: http://bit.ly/2gwwTEK [뉴스브리프]Google, Facebook, Microsoft 등 IT 공룡들, “조직 내 인공.. 더보기
뉴스소스 -2016. 11. 14- [뉴스소스]각종 센서와 인터랙티브 기술을 바탕으로, 의류 매장에서 고객들이 피팅룸을 이용하는 행태와 경험이 크게 진화할 것으로 보여져...'매직 미러'를 통해 옷을 입어보지 않고도 고를 수 있는 3차원 이미지 처리 기술 등도 적용될 전망. (무료) http://bit.ly/2g8y4ux [뉴스소스]AT&T와 Time Warner의 합병 계획으로 인해 제로레이팅의 불공정성에 대해 재조명하는 기회…DirecTV Now 서비스에 대한 우려도 고조. http://bit.ly/2fphTHJ [뉴스소스]많은 기업들이 빅데이터(Big Data)에 과도하게 많은 시간을 투자하고 있지만 혁신을 위해서는 데이터의 크기보다는 적절한 데이터(Right Data)를 찾아내는 것이 더 중요한 과제로 부상. http://bit.l.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.11.14 - [리서치프리즘]Google의 HW 시장 진출 연혁을 통해 살펴본 ‘Made By Google’ 전략의 실현 가능성 링크: http://bit.ly/2fpjhKH [트렌드와치]게임 개발엔진 "Lumberyard", Amazon의 수직적 통합 통한 영토 확장 대표 사례로 기록 링크: http://bit.ly/2evxztV [스냅샷]Softbank 그룹, 2016년 상반기 실적 발표...“일본 통신사업 순조로운 성장세, 미국 Sprint도 사업 개선” 링크: http://bit.ly/2evuKsL [뉴스브리프](무료)디지털 기술 활용한 피팅룸의 혁신...“매직 미러 이용해 옷을 입어보지 않고도 고를 수 있어” 링크: http://bit.ly/2g8y4ux [뉴스브리프]AT&T-Time Warner 합병 계기로.. 더보기
뉴스소스 -2016. 11. 09- [뉴스소스]MIT와 Berklee 음대는 "음악과 건강을 위한 기술 개발", "음악 및 학습 단말" 등 2개의 새로운 수업을 공동으로 제공...음악이 학습과 공부에 미치는 영향 파악. (무료) http://bit.ly/2feijRv [뉴스소스]Orange Business Services, 선택과 연결·관리·제어의 4개 모듈로 구성된 Datavenue 출시...글로벌 기업들의 IoT 도입과 적용에 용이. http://bit.ly/2eT6wou [뉴스소스]Microsoft의 Satya Nadella CEO가 Wall Street Journal의 Gerard Baker 수석편집자와의 인터뷰를 통해 혼합현실, 클라우드, 모바일, 인공지능 등 최신 기술의 전망을 소개. http://bit.ly/2fBBOSu [뉴.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.11.09 - [트렌드와치]자동차 업체 Toyota, 소형 소셜 로봇 "Kirobo Mini" 공개...소셜 로봇의 현주소와 진화 방향 링크: http://bit.ly/2eKnYhz [스냅샷]Google 지주회사 Alphabet의 2016년 3분기 실적 및 시장 평가 분석 링크: http://bit.ly/2fR8A5f [뉴스브리프](무료)MIT와 버클리(Berklee) 음대, 기술과 음악의 결합 시도...” 음악이 건강 및 뇌 기능에 미치는 영향 탐구“ 링크: http://bit.ly/2feijRv [뉴스브리프]Orange Business, IoT 및 데이터 애널리틱스 스위트 Datavenue 전세계 출시 링크: http://bit.ly/2eT6wou [뉴스브리프]Microsoft의 Satya Nadella CEO가 .. 더보기
(무료)영국 테이트미술관의 2016 IK Prize 수상작, “인공지능 통해 예술과 현실 연결 시도” (무료)영국 테이트미술관의 2016 IK Prize 수상작, “인공지능 통해 예술과 현실 연결 시도” 링크: http://bit.ly/2ee7krX 영국 테이트미술관(Tate Britain)의 2016 IK Prize 수상작 “Recognition” 는 인공지능을 활용해 로이터 통신의 일반 보도사진과 영국 미술작품들의 유사성을 분석하고 이를 매칭시킨 결과물을 보여준다. 이 작품의 의의에 대한 평가는 엇갈리지만 예술분야에서 인공지능의 가능성과 한계를 보여주는 시도로 해석되기도 한다. - 이탈리아 Fabrica의 “Recognition”, 인공지능 통한 사진과 그림 작품 매칭 방식 선보여 수상 - 예술분야에서 인공지능의 한계 보여주는 계기도 될 듯 더보기