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빅데이터

뉴스소스 -2012. 08. 03- [뉴스소스]서구 모바일 게이머의 절반 이상이 집안 소파에서 게임 이용하는 것으로 나타나. (무료) http://bit.ly/Pq8ckb [뉴스소스]日 초등학생, 풍부한 인터넷 환경에서 성장하며 입학 전부터 이미 PC 활용에 익숙. http://bit.ly/PFIb0t [뉴스소스]실물 상품 ‘보상 네트워크’ Kiip, 게임플레이 방해 없는 광고 제공으로 성공가도. http://bit.ly/QEOKnW [뉴스소스]美 유료 TV 업계, 프로그램 사용료 인상분 감당 가능...단, "a la carte" 요금제 확산 시 소규모 채널 대상의 매출은 급감할 것. http://bit.ly/OKexw5 [뉴스소스]ARM이 프로세스 아키텍처의 로열티 및 라이선스 수익 확대에 힘입어 2012년 2분기 반도체 시장 전반의 성.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.08.03 - [트렌드와치]‘소셜 투표(social voting) 시대’ 본격 도래...CNN과 Facebook, 2012 美 대통령 선거 겨냥해 연합전선 구축 링크: http://bit.ly/OEv0OM [스냅샷]산업 부문별 빅데이터 활용 사례-금융·언론·광고·의료·제조업 링크: http://bit.ly/MBKZMU [뉴스브리프](무료)모바일 게임, PC·콘솔 게임의 성역인 ‘안방’까지 침범하나 링크: http://bit.ly/Pq8ckb [뉴스브리프]日, 초등학생의 미디어 이용 실태 조사...“PC에 익숙하고 휴대전화 가진 아이도 증가세” 링크: http://bit.ly/PFIb0t [뉴스브리프]실물 쿠폰 제공 방식의 新 모바일 게임 광고 플랫폼 Kiip, 게이머 성취감 자극하는 광고 전략으로 커버리지 확대 ‘승승.. 더보기