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미토모

금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2016. 05. 02 - [무료리포트]모바일 게임 "Miitomo", Nintendo 게임 사업 전략의 관문으로 포지셔닝..."자사 게임의 이용자 저변 확대가 궁극의 목적" http://bit.ly/21oHtM9 [무료리포트]차세대 레저 스포츠로 부상한 드론 레이싱의 주요 사례와 한계 http://bit.ly/1NNsLfq 더보기
모바일 게임 "Miitomo", Nintendo 게임 사업 전략의 관문으로 포지셔닝..."자사 게임의 이용자 저변 확대가 궁극의 목적" 모바일 게임 "Miitomo", Nintendo 게임 사업 전략의 관문으로 포지셔닝..."자사 게임의 이용자 저변 확대가 궁극의 목적" 링크: http://bit.ly/26q45jc [News] 2016년 4월 18일 IT 전문매체 VentureBeat는 시장조사업체 SurveyMonkey의 자료를 인용해 Nintendo 최초의 모바일 게임 "Miitomo"가 하루 평균 4만 달러의 매출을 거두는 등 전 세계적으로 인기를 구가하고 있다고 보도했다. Nintendo의 "Miitomo"가 모바일 게임시장에서의 성공 가능성을 증명하자, Sony, Capcom 등 여타의 일본 콘솔 게임업체들도 모바일 게임시장 공략을 강화하고 있는 추세다. "Miitomo"가 오랫동안 인기를 유지하며 매출을 확대할 수 있을지에 .. 더보기
뉴스소스 -2016. 04. 26- [뉴스소스]中 O2O음식배달 시장, ‘2.0’시대 진입...업계, 상품 및 서비스 향상에 주력 급선무. (무료) http://bit.ly/1QxSgfc [뉴스소스]일본의 휴머노이드 로봇 Pepper가 은행과 카페, 휴대폰 매장 등에 이어 학교에도 진출...은행과 상점 외에도 응용처 확대. http://bit.ly/1VUjTqH [뉴스소스]중국 위치기반 채팅 앱 Momo, 온라인생중계 플랫폼 이용자 급증 ...탄탄한 소셜 기능이 차별화된 경쟁력. http://bit.ly/24gEXt5 [뉴스소스]광고주 진영, VR 기술에 눈독...360도 동영상과의 혼동 및 시청 피로감은 극복 과제. http://bit.ly/1UdCZqz [뉴스소스]가상현실(VR) 헤드셋 Oculus Rift와 HTC Vive가 출시되면.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.04.26 - [트렌드와치]모바일 게임 "Miitomo", Nintendo 게임 사업 전략의 관문으로 포지셔닝..."자사 게임의 이용자 저변 확대가 궁극의 목적" 링크: http://bit.ly/26q45jc [스냅샷]2016년 주목할 만한 웨어러블 스타트업 13개社 링크: http://bit.ly/1XTs04C [뉴스브리프](무료)대기업이 장악한 중국 O2O 음식배달 시장, 새로운 발전기인 ‘2.0’ 시대 진입...야식, 과일, 신선식품, 의약품 등 배달 서비스 품목 대폭 확대 링크: http://bit.ly/1QxSgfc [뉴스브리프]휴머노이드 로봇 Pepper, 은행과 카페, 휴대폰 매장에 이어 고교 입학...학생들의 학교적응과 학습 도울 듯 링크: http://bit.ly/1VUjTqH [뉴스브리프]中 위치기반.. 더보기