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모바일 콘텐츠

스마트폰 시청에 특화된 세로(Vertical) 동영상 콘텐츠 확산 스마트폰 시청에 특화된 세로(Vertical) 동영상 콘텐츠 확산 링크: http://bit.ly/2ZpBqfv 모바일 동영상 시장이 가파르게 성장하면서 다양한 플랫폼에서 스마트폰 시청에 특화된 세로 동영상 콘텐츠 제공이 활성화되고 있는 상황 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.11.22 - [트렌드와치]중국 모바일 시장 신흥 강자의 "Musical.ly" 인수...중국 모바일 기업의 글로벌 모바일 시장 선도 역량 과시 사례 링크: http://bit.ly/2z9rFFd [스냅샷]증강현실(AR) 활용한 라이브 뮤직 앱 ‘Firstage’ 사례와 시사점 링크: http://bit.ly/2hKu5my [뉴스브리프](무료)Amazon, 자가 출판 e-Book 플랫폼-Amazon Studios-Amazon Video 삼각편대로 영화 산업 위협 전망 링크: http://bit.ly/2AkCVmr [뉴스브리프]e스포츠 시장, “2020년에 15억 달러 규모로 성장 전망”…밀레니얼 세대의 낮은 관심으로 전통 스포츠의 인기는 하락세 링크: http://bit.ly/2AmQMsv [뉴스브리프]중국 온라인 동.. 더보기
2017년 미국 통신·미디어 시장 경쟁 지형 재편 양상의 현주소 2017년 미국 통신·미디어 시장 경쟁 지형 재편 양상의 현주소 링크: http://bit.ly/2yvXuXO 일본 IT 전문매체 ITpro는 최근 미국 통신·미디어 시장이 영상 서비스와 모바일을 핵심 축으로 재편되면서 총체적인 경쟁 단계에 진입하고 있는 것으로 분석... 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.08.28 - [리서치프리즘]"SIGGRAFT 2017" 전시회에서 포착된 미래 CG 콘텐츠 제작 환경의 진화상 링크: http://bit.ly/2iBBRT6 [트렌드와치]기업공개(IPO) 앞둔 "Angry Birds" 개발사 Rovio, "BM 체질 개선 및 엔터테인먼트 사업 강화 앞세운 투트랙 전략으로 재도약 시도" 링크: http://bit.ly/2wTUAil [스냅샷]일본 모바일 콘텐츠 및 커머스 시장 규모와 현황 링크: http://bit.ly/2iA17sN [뉴스브리프](무료)가상현실(VR)기술, 의료산업에서 활용성 높아...”복잡한 수술 계획, 통증 관리, 물리치료에 효과적” 링크: http://bit.ly/2vjvjOP [뉴스브리프]차세대 디지털 TV 표준 ATSC 3.0, 새로운 T-Commerce 시.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.07.28 - [트렌드와치]Google, 웹 데이터 분석 도구 "Google Analystic"에 음성 인터페이스 기능 추가...음성인식 기술의 비즈니스 분야 가치창출 입증하나? 링크: http://bit.ly/2u2PwmG [스냅샷]일본에 구축된 인기 IP 중심의 가상현실(VR) 테마파크 사례 및 시사점 링크: http://bit.ly/2vNRhGf [뉴스브리프](무료)美 대학생(18~24세)고객, Amazon 보다 Walmart 등 오프라인 쇼핑 선호... ‘직접 보고 체험’, ‘구매 편의성’ 등이 이유 링크: http://bit.ly/2v2syR5 [뉴스브리프]일반 소셜앱 이용 경로...‘친구 추천’이 68.2%로 1위...버티컬 소셜앱은 속성마다 이용 경로 다양 링크: http://bit.ly/2h6Vhyo [.. 더보기
(무료)ESPN, 모바일 사용자 집중 공략 천명...웹사이트와 모바일 앱 대폭 개편 예고 (무료)ESPN, 모바일 사용자 집중 공략 천명...웹사이트와 모바일 앱 대폭 개편 예고 링크: http://bit.ly/1y357lP 스마트폰과 태블릿 사용자가 크게 증가하면서 Disney 산하의 스포츠 채널 ESPN이 모바일 사용자 공략에 적극적으로 나서고 있다. 최근 ESPN은 웹사이트 ESPN.com에 반응형 디자인을 도입해 모바일 환경 최적화를 도모했으며, 모바일 앱도 개인화 서비스 제공을 위한 대폭 개편을 단행했다. - ESPN.com, 20주년 맞아 사이트 개편...모바일 특화 사이트로 변신한다 - ESPN 모바일 앱도 개편 준비...맞춤형 콘텐츠 중심으로 앱 서비스 간소화 더보기
(무료)美 저작권 산업, 전체 산업 규모에서도 상당한 비중 차지..."新 콘텐츠 소비 문화에 맞춰 저작권 보호법도 변화해야" (무료)美 저작권 산업, 전체 산업 규모에서도 상당한 비중 차지..."新 콘텐츠 소비 문화에 맞춰 저작권 보호법도 변화해야" 링크: http://bit.ly/IpNpRw 2012년 한 해 동안 미국 저작권 산업이 사상 최초로 1조 달러 규모를 돌파하며 미국 경제의 6.5%를 차지한 것으로 드러났다. 이에 따라 저작권 보호 관련 규제를 강화해야 한다는 주장에도 한층 힘이 실리고 있다. 현재 미국의 저작권 보호법은 모바일 혁명이 일어나기 이전인 1990년대 후반에 수정된 후 답보 상태로, 업계는 조속한 조치를 요구하고 있다(Source: IIPA). - 2012년 저작권 산업, 총 1조 100억 달러 규모·540만 명 고용·1,420억 달러 해외 매출 달성 - 저작권 산업 규모 감안한 저작권 보호 규제 강화.. 더보기
(무료)모바일 콘텐츠 시장, 태블릿 PC 확산 여파로 게임·동영상·e-Book 콘텐츠로 중심축 이동 中 (무료)모바일 콘텐츠 시장, 태블릿 PC 확산 여파로 게임·동영상·e-Book 콘텐츠로 중심축 이동 中 링크: http://bit.ly/12zH7Dt 현재 모바일 콘텐츠 시장에서 매출의 절반 가량을 동영상과 음악 콘텐츠가 차지하고 있지만, 향후 시장에서는 태블릿 PC 보유자가 증가하면서 게임, 동영상, e-Book 등이 급격한 매출 증가세를 보일 것으로 예상된다. 이 같은 콘텐츠 비중의 변화와 함께, 글로벌 모바일 콘텐츠 시장도 꾸준히 성장하며 2016년에는 650억 달러 규모에 이를 전망이다(Source: Juniper Research). - 글로벌 모바일 콘텐츠 시장, 태블릿 PC 확산이 성장 기폭제 역할 - 이통사 과금 시스템 도입, 모바일 콘텐츠 수익화에 일조 더보기
뉴스소스 -2013. 5. 24- [뉴스소스]글로벌 모바일 콘텐츠 시장, 태블릿 PC 확산이 성장 기폭제 역할. (무료) http://bit.ly/12zH7Dt [뉴스소스]美 엔터테인먼트 전문지 Hollywood Reporter가 최근의 가파른 세금 인상에 헐리우드 스튜디오들이 적극 대응해야 한다고 주장. http://bit.ly/198QSNY [뉴스소스]케이블 TV 요금, 프로그램 사용료 증가로 10년간 2배 인상..."a la carte" 요금제 도입 필요성 대두. http://bit.ly/16RDNcR [뉴스소스]Deloitte는 최근 고등 교육계에서 인터넷을 통해 제공되는 온라인 강의 서비스가 파괴적 혁신을 주도하고 있다고 주장. http://bit.ly/14WG7LA [뉴스소스]Google이 다양한 단말과 플랫폼을 연동해 게임을.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.5.24 - [트렌드와치]일본 모바일 게임 시장, “게임간 콜라보레이션 사례 급증”...모바일 게임의 새로운 성공 공식으로 주목 링크: http://bit.ly/1315cU7 [스냅샷]온라인 동영상 서비스의 수익모델 비교 링크: http://bit.ly/16d1uwN [뉴스브리프](무료)모바일 콘텐츠 시장, 태블릿 PC 확산 여파로 게임·동영상·e-Book 콘텐츠로 중심축 이동 中 링크: http://bit.ly/12zH7Dt [뉴스브리프]헐리우드 스튜디오의 절세 키워드는 “해외 수출 세제 혜택·미국 내 비용 지출 확대·California 주 거점 유지” 링크: http://bit.ly/198QSNY [뉴스브리프]美 케이블 TV 업계, 요금 인상의 원흉 스포츠 채널에 대한 비난 증폭..."a la carte" 요금제.. 더보기