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멀티플랫폼

금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2019. 02. 18 - [무료리포트]Microsoft, 게이밍 생태계의 멀티플랫폼 흐름 주도하나...Xbox Live의 멀티플랫폼화 예고 http://bit.ly/2GjHss5 [무료리포트]스트리밍 음악 시장의 새로운 성장 동력, ‘고음질 스트리밍 오디오 서비스’ http://bit.ly/2GqaZ3o 더보기
Microsoft, 게이밍 생태계의 멀티플랫폼 흐름 주도하나...Xbox Live의 멀티플랫폼화 예고 Microsoft, 게이밍 생태계의 멀티플랫폼 흐름 주도하나...Xbox Live의 멀티플랫폼화 예고 링크: http://bit.ly/2GjHss5 [News] Microsoft가 자사 온라인 게이밍 서비스 Xbox Live를 Nintendo Switch, iOS, Android 등 다른 플랫폼에서도 제공할 것으로 알려졌다. 이전부터 게이밍 콘솔을 넘어 PC와 모바일까지 영역을 확대하고자 했던 Xbox Live가 아예 타사 단말 플랫폼으로까지 발을 넓힐 태세다. 게임 개발자 입장에서는 광범위한 게이밍 커뮤니티 기능을 제공하는 Xbox Live를 자사 게임과 연결하는 선택지가 생긴 셈이며, Microsoft 역시 기존 자사 플랫폼에만 국한되었던 이용자 풀을 크게 확대할 기회를 얻을 것으로 예상된다. [Ne.. 더보기
(무료)美 유료 TV 업계, 정액제 온라인 동영상·유료 온라인 채널 맹공에도 “아직은 걱정 없다” (무료)美 유료 TV 업계, 정액제 온라인 동영상·유료 온라인 채널 맹공에도 “아직은 걱정 없다” 링크: http://bit.ly/1AL3DgU 정액제 온라인 동영상 서비스와 유료 온라인 채널이 맹공을 퍼붓는 와중에도 미국의 유료 TV 업계가 건재할 것이라는 전망이 제기됐다. 온라인 동영상 서비스와 유료 TV 서비스를 병행해 이용하고 있는 멀티플랫폼 시청자 중 대다수가 실시간 지상파 TV 프로그램 시청 편의를 이유로 유료 TV 서비스를 해지하지 않겠다는 의사를 표명했기 때문이다(Source: Horowitz Research). - 멀티플랫폼 시청자 대다수, 유료 TV 가입 유지 방침...실시간 지상파 TV 프로그램 시청 편의 주효 - CBS·HBO·Showtime 등 유료 온라인 채널, 유료 TV 서비스.. 더보기
NVIDIA, 게임 특화 태블릿 "Shield Tablet" 앞세우고 PC-태블릿-클라우드로 이어지는 멀티플랫폼 게임 환경 구축에 도전 NVIDIA, 게임 특화 태블릿 "Shield Tablet" 앞세우고 PC-태블릿-클라우드로 이어지는 멀티플랫폼 게임 환경 구축에 도전 링크: http://bit.ly/YBS8ID [News] 그래픽 카드 프로세서 제조업체인 NVIDIA가 2014년 7월, 게임에 특화된 태블릿 PC인 "Shield Tablet"을 출시했다. "Shield Tablet"에는 고성능 AP가 탑재되어, 콘솔 게임 수준의 고사양 게임 구동이 가능하며, 무선 스트리밍을 통해 게이머의 PC에 설치된 게임을 클라우드 방식으로 태블릿에서 즐기는 것도 가능하다. NVIDIA는 "Shield Tablet"을 통해 사업영역을 그래픽 카드용 칩셋에서 태블릿 단말 및 태블릿 PC용 AP로 확장함과 동시에, 게임에 특화된 태블릿으로 게이머를 대.. 더보기
NVIDIA의 게임 전용 태블릿 PC "SHIELD Tablet"를 통해 살펴본 멀티플랫폼 게임 환경 NVIDIA의 게임 전용 태블릿 PC "SHIELD Tablet"를 통해 살펴본 멀티플랫폼 게임 환경 링크: http://bit.ly/1upDFN4 PC용 그래픽 카드 프로세서에서 모바일 AP로 사업을 확대하고 있는 NVIDIA가 게임에 최적화된 태블릿 PC "SHIELD Tablet"을 출시하면서, 자사의 게임 생태계를... 더보기
Valve의 개인용 클라우드 게임 서비스 "In-Home Streaming"..."PC 게임을 거실과 모바일로 이동" Valve의 개인용 클라우드 게임 서비스 "In-Home Streaming"..."PC 게임을 거실과 모바일로 이동" 링크: http://bit.ly/1jZ8aEY [News] 디지털 게임 유통 플랫폼 "Steam"을 보유한 Valve가 PC 게임을 거실로 옮겨와 이용할 수 있게 하는 가정용 클라우드 게임 서비스 "In-Home Streaming"을 공식 발표했다. 고사양의 PC 게임을 저사양의 노트북 뿐만 아니라 TV, 태블릿 PC, 스마트폰 등으로 즐길 수 있는 "In-Home Streaming"은 Valve의 숙원 사업인 "Living Room" 프로젝트에 화룡점정을 찍을 것으로 전망된다. [News Plus] 거실과 TV로 PC 게임과 유통 플랫폼 "Steam"을 옮기려는 Valve의 야심찬 "L.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 2 . 24 - [무료리포트]Sony, 스트리밍 게임 서비스 "PlayStation Now" 앞세우며 게임산업의 Netflix를 꿈꾸다 http://bit.ly/M7PSC9 [무료리포트]"드론"과 함께 주행하는 독특한 미래 컨셉카 "Renault Kwid" http://bit.ly/1cOkqQn 더보기
Sony, 스트리밍 게임 서비스 "PlayStation Now" 앞세우며 게임산업의 Netflix를 꿈꾸다 Sony, 스트리밍 게임 서비스 "PlayStation Now" 앞세우며 게임산업의 Netflix를 꿈꾸다 링크: http://bit.ly/M7PSC9 [News] 게임시장의 주도권이 모바일 게임으로 넘어가면서 성장 정체에 직면해 있는 콘솔 진영이 게임을 다양한 단말로 제공하는 스트리밍 게임 서비스 "PlayStation Now"를 통한 국면 전환을 꾀하고 있다. Sony Computer Entertainment(이하 SCE)는 지난 2014년 1월 7일, 미국 라스베이거스에서 열린 "CES 2014"에서 공개한 "PlayStaion Now"를 2014년 여름부터 공식 서비스할 예정이다. "PlayStation Now"는 Sony의 차세대 콘솔 게임기 PlayStation4는 물론 PlayStation3.. 더보기
게임엔진도 "멀티플랫폼" 시대로 진화...게임엔진 업체 Unity와 콘솔게임 벤더 SCE 제휴 사례 게임엔진도 "멀티플랫폼" 시대로 진화...게임엔진 업체 Unity와 콘솔게임 벤더 SCE 제휴 사례 링크: http://bit.ly/18Keupb [News] 글로벌 대표 게임엔진 업체 Unity Technologies(이하 Unity)가 콘솔 게임기 벤더 Sony Computer Entertainment(이하 SCE)와 지난 2013년 3월 15일 전략적 파트너쉽 계약을 체결했다. Unity는 이번 SCE와의 제휴를 통해 온라인게임, 콘솔게임, PC게임, 모바일게임 등 모든 게임 플랫폼을 지원하는 멀티플랫폼 게임엔진으로 "Unity Engine"을 발전시켜 글로벌 1위 게임엔진 업체로 성장할 수 있을지 기대된다. [News Plus] PC게임과 MMO게임 기반 게임엔진 분야의 선발주자 Unity가 전방.. 더보기
뉴스소스 -2013. 5. 3- [뉴스소스]YouTube를 비롯한 소셜 동영상 서비스가 대세로 떠오르면서 광고주들도 소셜 동영상 광고에 주목하는 추세. (무료) http://bit.ly/105iRdv [뉴스소스]YouTube가 1:1 수준의 광고 수익 배분이라는 매력적인 제도를 도입하고 있음에도 불구하고, 동영상 콘텐츠 제작자가 YouTube를 통해 벌어들이는 광고 수익은 미미. http://bit.ly/18KeAgH [뉴스소스]전방위 3D 영상 제공하는 고성능 3D 모니터 등장...게임용 스크린으로도 각광. http://bit.ly/Yynajn [뉴스소스]Google, 이용자 의도(intent)와 관계(affinity) 양면에서 Facebook보다 우위. http://bit.ly/10hQcyR [뉴스소스]Amazon, TV 셋탑박스 .. 더보기