본문 바로가기

만화

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.06.08 - [트렌드와치]전 세계 1위 게임업체 Tencent, PC 게임 유통 플랫폼 장악 위한 공세 강화..."Valve의 Steam 겨냥한 글로벌 사업자 등극이 목표" 링크: http://bit.ly/2shlcYm [스냅샷]드론 배송 본격화를 위한 혁신적 실험 사례와 4大 유망 사업 링크: http://bit.ly/2rNoIqM [뉴스브리프](무료)Amazon Echo, 스마트 스피커 넘어 스마트홈 허브로 급부상 링크: http://bit.ly/2s5BeoJ [뉴스브리프]중국 영상기반 SNS Meipai, 크리에이터의 수익성 창출 위한 2大 신규 서비스 발표 링크: http://bit.ly/2rXmuao [뉴스브리프]AT&T, 출시 6개월된 DirecTV Now의 성과에 만족... "젊은층 고객과 아파트 거주자.. 더보기
일본 스마트폰 만화 앱 서비스 이용 행태 조사 결과와 성장 요인 분석 일본 스마트폰 만화 앱 서비스 이용 행태 조사 결과와 성장 요인 분석 링크: http://bit.ly/2pzF8Ci 일본 IT업체 LINE의 조사 결과에 따르면, 스마트폰을 통한 만화 이용 비율이 2년 전 18%에서 27%로 약 1.5배 확대... 더보기
북미 만화책 시장, 디지털과 종이 만화책 매출 동반 증가...수집품 속성 및 독자층 분리 영향 북미 만화책 시장, 디지털과 종이 만화책 매출 동반 증가...수집품 속성 및 독자층 분리 영향 링크: http://bit.ly/2960QGr 북미 만화책 시장, 디지털 플랫폼의 종이 출판물 잠식 만연 속 이례적으로 동반 성장...수집품 속성 및 독자층 분리 영향으로 분석 더보기
뉴스소스 -2016. 06. 30- [뉴스소스]영국 영화 및 음악 업계, 브렉시트의 결정으로 자금 조성의 어려움, 배우의 체류 비용 증가 및 해외 업무에 따른 비자 문제 등 다방면으로 악영향을 끼칠 것으로 예상됨. (무료) http://bit.ly/296rwKV [뉴스소스]최근 YouTube 스타들 사이에서 도서를 발간하는 사례 증가...참신한 이야기로 출판 시장에 활기를 불러 일으키면서 Amazon에서 높은 평점까지 기록. http://bit.ly/29b5zJS [뉴스소스]VR헤드셋, 시각 인식과 신체 움직임의 간극으로 멀미 발생…고정된 초점을 제공하여 멀미 최소화. http://bit.ly/293NrN9 [뉴스소스]中 인터넷 문학 시장, 정부 지원에 힘입어 성장 가속도...각색 시 원작의 팬 확보, 업계의 난제. http://bit.l.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.06.30 - [트렌드와치]가열되는 IT 진영의 오리지널 콘텐츠 확보 경쟁 구도…올드 미디어 진영의 미래는? 링크: http://bit.ly/2945NC5 [스냅샷]북미 만화책 시장, 디지털과 종이 만화책 매출 동반 증가...수집품 속성 및 독자층 분리 영향 링크: http://bit.ly/2960QGr [뉴스브리프](무료)영국 영화 및 음악 업계, 브렉시트(Brexit) 부작용 우려 고조...비용 증가·지원 축소 등 직격탄 링크: http://bit.ly/296rwKV [뉴스브리프]YouTube 스타, 도서 발간 붐...자유로운 소재·신수익 확보·채널 구독자수 증가 등이 이점 링크: http://bit.ly/29b5zJS [뉴스브리프]미국 Columbia 대학, VR헤드셋의 멀미 부작용 최소화 방안 연구...“화면의.. 더보기
(무료)헐리우드 스튜디오, 일본 만화 및 애니메이션 원작에 눈독...원작에 대한 이해와 존중 전제되어야 (무료)헐리우드 스튜디오, 일본 만화 및 애니메이션 원작에 눈독...원작에 대한 이해와 존중 전제되어야 링크: http://bit.ly/1TI7zs1 최근 헐리우드 스튜디오 진영은 일본 만화 및 애니메이션을 원작으로 삼아 신작 영화를 제작하는 데 주력하고 있다. 그러나 통역 지원 등이 미비한 상황에서 마구잡이로 판권을 사들이고, 원작에 대한 존중과 이해가 부족해 캐스팅 단계부터 논란을 야기하는 등의 행태가 포착되면서 일본 만화 및 애니메이션 원작을 대하는 헐리우드 스튜디오의 부적절한 태도가 도마에 오르고 있다. - 일본 만화 및 애니메이션, 헐리우드 신작 영화의 원작으로 각광...성공 여부는 불확실 - Marvel의 원작 활용법이 모범 사례...원작에 대한 충분한 이해와 존중이 해법 더보기
뉴스소스 -2013. 7. 15- [뉴스소스] 모바일 라이프로깅 앱 ‘Saga’에 업계 관심 집중 (무료). http://bit.ly/142wYUs [뉴스소스]일본 영화산업, 2000년대 이후 회복세... 2012년 제작편수 500편 돌파. http://bit.ly/1bemjsW [뉴스소스]모든 생활가전이 개인비서가 되는 ‘만물인터넷(IoE)’ 시대, 점진적인 기술 개발 없이는 실패. http://bit.ly/1amGLoz [뉴스소스]AT&T와 Verizon 등 미국 이통사들이 수익 창출의 일환으로 가입자의 데이터를 활용한 맞춤형 광고 및 마케팅 전략을 본격화. http://bit.ly/12BZyFZ [뉴스소스]YouTube 내에서 공유되는 게임 관련 동영상,게임 구매 촉진. http://bit.ly/142xfH0 [스냅샷]Boxee 인.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.7.15 - [리서치프리즘]‘Mobile Asia Expo 2013’ 행사를 통해 본 중국 TD-LTE 생태계 구축 성과의 현주소 링크: http://bit.ly/12zeNEf [트렌드와치] "채널 번들링" 둘러싼 법정 공방에 휩싸인 미국 유료 TV 업계...끼워팔기 관행에 맞선 "소비자의 반란" 시작되나? 링크: http://bit.ly/10VlCPi [스냅샷]Boxee 인수로 미디어 생태계 강화 나선 삼성의 스마트 TV 확산 전략 링크: http://bit.ly/13itoiU [뉴스브리프](무료) 이용자의 위치 및 행동 자동으로 추적하는 라이프로깅 앱, 자동 센서 통한 실시간 기록 기능 도입으로 진화 모색해야 링크: http://bit.ly/142wYUs [뉴스브리프]일본 영화산업, 2000년대 이후 회복세..... 더보기
2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (17) - 영화/애니메이션 2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (17) - 영화/애니메이션 링크: http://bit.ly/SaZVYy 2012년 글로벌 영화 시장규모는 전년대비 2.9% 증가한 약 879억 달러에 달한 것으로... 더보기
뉴스소스 -2013. 1. 18- [뉴스소스]혼란에 빠진 佛 이통시장, “3社 체제로 회귀” vs. “업체 간 합병 막아야” 팽팽한 대립. (무료) http://bit.ly/W3rUdc [뉴스소스]美 사상 첫 유료 TV 가입 가구 감소...‘cord-cutters’에 이은 ‘cord-nevers’의 등장 여파. http://bit.ly/Sb0sK2 [뉴스소스]美 이통사 진영, 커넥티드 단말 서비스 개발에 주력하며 ‘beyond 스마트폰’ 추구. http://bit.ly/Ycourm [뉴스소스]미국 운전자들의 차량 내에 탑재된 내비게이션 시스템에 대한 만족도가 전년 대비 감소한 것으로 드러나. http://bit.ly/Ycotnf [뉴스소스]태블릿 PC 중심의 PC 시장 재편 가속화...‘부차적 단말’ 인식 탓에 “PC 시장 완전 붕괴는 .. 더보기