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마케팅

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.05 - [트렌드와치]"Dota 2" 모드에서 출발한 "Auto Chess"의 흥행돌풍..."모드 기반 게임 개발" 대세 될까 링크: http://bit.ly/2UnpCfu [스냅샷]사용자의 재료 선택에 따라 달라지는 인터렉티브 레시피 영상 링크: http://bit.ly/2Uevrvz [뉴스브리프](무료)클라우드 VR 구현 위해 5G와 VR 헤드셋 연결할 제3의 하드웨어 ‘엣지 디바이스’ 중요성 부상 링크: http://bit.ly/2Idr6la [뉴스브리프]Instagram에 이어 Pinterest도 소셜 커머스 시장에 뛰어들어... Lens, Pincodes 등 시각 검색 기반 쇼핑 지원 툴이 주력 무기 링크: http://bit.ly/2FOOuTc [뉴스브리프]중국 인터넷 3강, 별도의 다운로드가 필요없는.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2019. 03. 11 - [무료리포트]윤리적 소비 원하는 소비자와 착한 기업 추구하는 기업을 이어 주는 마케팅 플랫폼 링크: http://bit.ly/2H9MRT1 [무료리포트]화상 채팅 접목으로 진정한 소셜 경험 제공하는 게임 플랫폼 ‘Teatime Live’ 링크: http://bit.ly/2C81KRQ 더보기
윤리적 소비 원하는 소비자와 착한 기업 추구하는 기업을 이어 주는 마케팅 플랫폼 CoGo의 실험 윤리적 소비 원하는 소비자와 착한 기업 추구하는 기업을 이어 주는 마케팅 플랫폼 CoGo의 실험 링크: http://bit.ly/2H9MRT1 [News] ‘윤리적 소비 지원 플랫폼’을 표방하는 뉴질랜드 사회적 기업 CoGo(Connecting Good)가 최근 영국 시장에 자사 앱을 출시하며 글로벌 진출을 시작했다. CoGo 앱은 개별 소비자의 구매 원칙에 따라 그에 부합하는 인근 기업을 추천해주는 일종의 위치기반 마케팅 플랫폼이며, 참여 기업들에게는 윤리적 소비의 트렌드 파악을 지원하는 데이터 제공처의 역할도 겸한다. 이른바 "착한 기업"을 모아서 안내하는 모바일 앱은 아직 일반에 생소하지만, 기업에 어떤 식으로든 "윤리성"을 요구하는 소비자가 많아질수록 이런 플랫폼의 시장 입지는 넓어질 것이 유력하.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.03.08 - [트렌드와치]윤리적 소비 원하는 소비자와 착한 기업 추구하는 기업을 이어 주는 마케팅 플랫폼 CoGo의 실험 링크: http://bit.ly/2H9MRT1 [스냅샷]다양한 감각을 동원해 사용자의 참여와 몰입감을 높이는 스마트 스토리텔링 링크: http://bit.ly/2SV2Iq1 [뉴스브리프](무료)시장조사기관 Gartner가 지적하는 인공지능에 관한 5가지 오해 링크: http://bit.ly/2SUFaS4 [뉴스브리프]아랍에미리트(UAE), 중동 지역의 블록체인 신흥 강국으로 부상... 국가 기간 산업 차원의 블록체인 도입 및 선진국와의 제휴에 적극적 링크: http://bit.ly/2J1Gbbf [뉴스브리프]커뮤니티 기반 마이크로 모빌리티(Micro Mobility) 영역에서 가능한 사업기회 5가.. 더보기
(무료)Fortnite, 게임 내 "가상" 콘서트 구현... 폭넓은 사용자 기반으로 게임의 미디어化 시도 (무료)Fortnite, 게임 내 "가상" 콘서트 구현... 폭넓은 사용자 기반으로 게임의 미디어化 시도 링크: http://bit.ly/2V1o9Hd 게임 속에서 EDM 아티스트 Marshmello의 가상 콘서트가 개최되어 주목받고 있다. 이는 2가지 측면에서 분석할 수 있는데, 첫번째로 다양한 디바이스를 통해 2억여 명의 플레이어를 확보한 가 게임을 넘어 미디어 채널로서 발전하고 있다는 것이다. 두번째로는 AR/VR이 추구했던 가상현실의 존재감과 소속감, 즐거움을 기존의 평면 스크린으로 달성했다는 점이다. 이에 따라 가상현실에 대한 기술적 측면이 아닌 문화요인 측면에서 접근이 시도되고 있다. - 게임 Fortnite 속에서 개최된 콘서트...폭넓은 사용자 기반으로 게임의 미디어化 시도 - 평면 스크린.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2018. 01. 08 - [무료리포트]블록체인, 소매업계의 로열티 플랫폼으로 부상..."여러 업체로부터 획득한 로열티 포인트의 상호호환 사용 가능" http://bit.ly/2AqkisV [무료리포트]증강현실(AR) 콘텐츠의 새로운 이용 방법을 제시한 액세서리 ‘Merge Cube’ http://bit.ly/2AjSMgo 더보기
블록체인, 소매업계의 로열티 플랫폼으로 부상..."여러 업체로부터 획득한 로열티 포인트의 상호호환 사용 가능" 블록체인, 소매업계의 로열티 플랫폼으로 부상..."여러 업체로부터 획득한 로열티 포인트의 상호호환 사용 가능" 링크: http://bit.ly/2CkT0WA [News] 다양한 방면에 걸쳐 활용이 기대되는 블록체인 기술이 유통업계에서 고객 로열티 프로그램의 핵심 기술로 재평가되고 있다. 2018년 1월 22일 ICO(initial coin offering) 에 나서는 영국의 스타트업 Benebit도 블록체인 기반의 통합 로열티 프로그램을 운영하는 업체로 주목 받고 있다. Benebit은 고객들이 다양한 로열티 프로그램을 이용하면서도 하나의 가상화폐로 자신의 포인트를 저장할 수 있도록 하고, 포인트 관리의 투명성을 보장하는 것을 장점으로 내세우고 있다. [News Plus] Benebit은 최근 자신들의 .. 더보기
(무료)규제기관, 인플루언서 마케팅에 대한 규제 필요성 인식..."인플루언서와 브랜드 간 금전 거래 있는지 표시해야 할 것" (무료)규제기관, 인플루언서 마케팅에 대한 규제 필요성 인식..."인플루언서와 브랜드 간 금전 거래 있는지 표시해야 할 것" 링크: http://bit.ly/2oX1aC9 대규모 팔로워를 보유하고 있는 소셜 인플루언서를 활용한 마케팅 방식에 광고주 및 브랜드의 관심이 점점 더 높아지고 있는 상황이다. 이러한 가운데, 최근 美 연방거래위원회(FTC)를 비롯한 각국 규제기관들은 인플루언서 마케팅이 사기성 광고로 이어질 수 있음을 인식하고 이에 대한 규제 움직임을 보이고 있다. - 패션·뷰티·명품 브랜드, 소셜 기반의 인플루언서 마케팅 활성화 - FTC 등 규제기관, 인플루언서 마케팅에 대한 사기 광고 규제 필요성 인식 중 더보기
(무료)중국 인터넷 스타 "왕홍", 새로운 가치사슬 만들 정도로 발전...5G 및 증강현실 보급 이후 더욱 발전할 전망 (무료)중국 인터넷 스타 "왕홍", 새로운 가치사슬 만들 정도로 발전...5G 및 증강현실 보급 이후 더욱 발전할 전망 링크: http://bit.ly/2Bpi8hz 중국의 인터넷 스타를 뜻하는 '왕홍'은 지난 몇 년간 중국 경제의 새로운 키워드로 부상해 왔다. 일각에서는 5G 모바일과 증강현실(AR) 등 신기술 보급이 이러한 왕홍 경제의 규모 확대를 더욱 가속화시킬 것이라 예상 중이다. 한편, 최근에는 왕홍을 육성하고, 왕홍에게 e커머스 비즈니스 방식을 전수하는 것을 핵심 사업으로 삼는 사업자들도 등장하여 투자자들의 이목을 집중시키고 있는 것으로 전해진다. - 중국 인터넷 스타 '왕홍', 최근 몇 년간 중국 경제 키워드로 부상..."5G 및 증강현실로 더욱 강력해질 것" - 왕홍 경제, 새로운 가치사슬.. 더보기
뉴스소스 -2016. 09. 06- [뉴스소스]VR 헤드셋, 환자들의 통증 완화에 기여...VR 기기의 가격 하락과 환자용 S/W 개발도 한몫. (무료) http://bit.ly/2bSEfCp [뉴스소스]인공지능 스타트업에 대한 잇따른 인수합병… 인재와 지식재산권 확보 위한 전략. http://bit.ly/2c8bIGE [뉴스소스]브랜드가 추구하는 목표와 콘텐츠 전략에 따라 SNS 선택…플랫폼별 특장점 달라. http://bit.ly/2bZDDqy [뉴스소스]개방성에 익숙한 신세대 창업자들, 협업의 중요성에 주목…인력운용 방식과 마케팅 전략 등 변화. http://bit.ly/2cve1lf [뉴스소스]T-Mobile US, One Plan 요금제를 통해 가족할인과 무제한 데이터 이용 혜택을 제공...Hutchison 3의 사례와 중첩되며 .. 더보기