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독립 게임

(무료)독립 게임 개발자 진영, Microsoft 떠나 Sony로 이동 中...Sony의 ‘햇볕정책’ 결실 거두나 (무료)독립 게임 개발자 진영, Microsoft 떠나 Sony로 이동 中...Sony의 ‘햇볕정책’ 결실 거두나 링크: http://bit.ly/15Nucmy 최근 게임 업계에서 독립 게임 개발자들이 Microsoft의 품을 떠나 Sony로 모여드는 현상이 포착되고 있다. Microsoft가 과도한 요구로 개발자들의 원성을 사고 있는 반면, Sony가 우호적인 행보로 개발자들의 민심을 얻고 있는 탓이다. - 독립 개발자 진영과 빈번히 충돌하는 Microsoft, 독립 개발자 전폭 지원하는 Sony - 북미 게임 개발자 중 53% “나는 독립 개발자” 더보기
뉴스소스 -2013. 4. 25- [뉴스소스]현재 독립 게임 개발자들은 업무 방식 등의 문제로 Microsoft 보다는 Sony 플랫폼을 통한 게임 유통을 선호하는 것으로 보임. (무료) http://bit.ly/15Nucmy [뉴스소스]미국 온라인 및 소셜∙모바일 게임을 포함한 디지털 게임 매출이 안정적인 성장세를 지속 중인 것으로 조사. http://bit.ly/ZJAbEK [뉴스소스]SPA, "박스 오피스 매출·평단의 호평" 두 마리 토끼 잡았다. http://bit.ly/148xD7p [뉴스소스]"모바일 경제" 성장가도...단말·인터넷·서비스 모두 가파른 상승 곡선 지속 中. http://bit.ly/ZJAek9 [뉴스소스]Apple의 과도한 수수료 정책, Amazon과 Facebook을 적으로 돌린 원인으로 작용. http://.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.4.25 - [트렌드와치]Amazon, 실버세대 겨냥한 전용 e-Commerce 출격...“2015년 美 전체 인구의 45%가 50세”가 그 배경 링크: http://bit.ly/Y5q4vH [스냅샷]Zero TV 가구의 확산 수준과 기존 방송업계의 대응전략 링크: http://bit.ly/13vL4dA [뉴스브리프](무료)독립 게임 개발자 진영, Microsoft 떠나 Sony로 이동 中...Sony의 ‘햇볕정책’ 결실 거두나 링크: http://bit.ly/15Nucmy [뉴스브리프]美 디지털 게임 매출 안정적인 성장세 구가...소셜 게임과 모바일 게임 간 세대교체 현상 포착 링크: http://bit.ly/ZJAbEK [뉴스브리프]Sony Pictures Animation, 잇따른 흥행으로 애니메이션 업계 신흥.. 더보기
뉴스소스 -2012. 10. 29- [뉴스소스]세계 4위의 인터넷 트래픽을 자랑하는 소셜 네트워크 서비스 Pinterest가 업계 선두업체인 Facebook보다 이용자의 쇼핑 관련 이용에 적합한 것으로 조사. (무료) http://bit.ly/TiOyZa [뉴스소스]직접 기록 전자 투표(DRE)의 신뢰성 바닥으로 추락...美 연방 州 잇따라 종이 투표로 회귀 中. http://bit.ly/RogApX [뉴스소스]모바일 결제, 표준화 시스템 없이는 대중적 보급 어렵다. http://bit.ly/RraIL4 [뉴스소스]“모바일 시대에는 그에 맞는 비즈니스 모델이 있다”...전통 IT 업계 잇따른 실적 부진. http://bit.ly/S4xhVs [뉴스소스]Game Bakers, 원격 개발 스튜디오 운영 사례 공개...커뮤니케이션과 업무 효율성.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.10.29 - [리서치프리즘]거품론 시달리는 소셜 커머스 업계... ‘소셜 데이터’와 ‘엔터테인먼트’ 접목으로 시장 해법 모색 링크: http://bit.ly/Smf6NL [트렌드와치]Felica로 자리잡은 NTT docomo, NFC 기반 글로벌 결제 서비스로 모바일 결제 보급 확산의 선도적 모델 제시 링크: http://bit.ly/TOVX30 [스냅샷]글로벌 모바일 앱(App) 개발자 대상 실태조사 결과 : TV 앱 개발 현황 링크: http://bit.ly/VWaDoc [뉴스브리프](무료)Pinterest, 쇼핑-SNS 연계 면에서 Facebook보다 적합...사진 이미지 통한 시각적 마케팅 전략이 핵심 링크: http://bit.ly/TiOyZa [뉴스브리프]전자 투표 방식(DRE), 과연 안전할까...美 대.. 더보기
격변하는 게임 업계 미래상 제시한 `GDC 2011`...... 링크: http://bit.ly/hlZnRD 지난 2월 28일부터 3월 4일까지 전 세계 게임 개발자의 축제 ‘Game Developers Conference 2011’이 개최되었다. 지난해에 이어 올해도 모바일 게임과 소셜 게임이 업계의 화두로 떠오른 가운데, 전통 콘솔 및 휴대용 게임 진영의 공격적인 대응도 주목을 받았다. 한편, 독립 게임업계에서는 2010년 돌풍을 일으킨 1인 개발 게임 ‘Minecraft’가 GDC 시상식장의 주역으로 떠올랐다. 게임 시장이 스마트폰, 태블릿 PC 등 개인용 모바일 단말과 Facebook 등 SNS의 확산으로 그 어느 때보다 격변의 시기를 맞이하고 있는 가운데 GDC 2011는 게임 개발의 최신 동향과 주요 트렌드를 집약적으로 보여주는, 전 세계 게이머와 게임 사.. 더보기
뉴스소스 -2010.12.24- [뉴스소스]Apple과 Google, 아시아 IPTV 시장 진출 본격화...개별 시장에 특화된 맞춤형 전략 수립 필요성 증가(무료) http://bit.ly/edvDUC [뉴스소스]2011년, 모바일 플랫폼 시장의 생존게임 예고...성패의 첫째 관건은 써드파티 개발자 유치 성공 여부 [뉴스소스]4G 서비스 개시한 Sprint, 4G용 앱 확보 위한 ‘4G App Challenge’ 개최 [뉴스소스]온라인 동영상 서비스로 중심 축 옮긴 Netflix, 서비스 운영 비용 증가로 수익성 악화 전망 나와. [뉴스소스]판매대수 100만대 돌파 앞둔 Apple TV, OTT 서비스 업계에 대한 영향력은 미미한 수준으로 평가. [트렌드와치]스웨덴 신생 게임 개발사 Mojang, 독립게임 업계 신화로 부상 중. 별다른.. 더보기
독립 PC 게임의 성공사례 ‘Minecraft’...업계 상... 링크: http://bit.ly/hVdM50 [News] 스웨덴의 신생 게임 개발사 Mojang이 독립게임 업계의 신화로 부상하고 있다. 이들이 개발 중인 ‘Minecraft’가 별다른 마케팅 한 번 없이 ‘미완성 단계’에서 이미 큰 성공을 거두고 있어서다. Minecraft는 작년 6월 알파테스트 버전(13 달러, 9.95 유로) 출시 이후 1년 3개월 사이에만 380만 달러의 매출을 올렸고, 지난 12월 21일에는 베타판(20 달러, 14.95 유로)이 출시돼 정식 버전(예상가 20 유로)을 향한 다음 단계 진화에 돌입했다. 이 게임은 매번 무작위 생성되는 가상의 행성에서 게이머 스스로 자신의 세계를 건설해나가는 자유도가 특징이다. [News Plus] Minecraft의 선전이 게임업계에 파장을 던.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2010.12.24 - [트렌드와치]독립 PC 게임의 성공사례 ‘Minecraft’...업계 상식을 뒤집는 파격 전략의 내막 링크: http://bit.ly/hVdM50 [스냅샷]e-Book, 신규 광고 플랫폼으로서의 활용 가능성 주목 링크: http://bit.ly/dE1dd3 [뉴스브리프](무료)Apple과 Google, 아시아 IPTV 시장 진출 본격화...개별 시장에 특화된 맞춤형 전략 수립 요구 링크: http://bit.ly/edvDUC [뉴스브리프]판매대수 100만대 돌파 앞둔 Apple TV, OTT 서비스 업계에 대한 영향력은 미미 [뉴스브리프]온라인 동영상 서비스로 중심 축 옮긴 Netflix, 서비스 운영 비용 증가로 수익성 악화 전망 [뉴스브리프]4G 서비스 개시한 Sprint, 4G용 앱 확보 위한 ‘4.. 더보기