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게임업체

2015년 2분기 일본 주요 게임업체 실적으로 살펴본 일본 게임시장 트렌드 분석 2015년 2분기 일본 주요 게임업체 실적으로 살펴본 일본 게임시장 트렌드 분석 링크: http://bit.ly/1Mh1oH3 일본 대표 게임업체 3사의 2015년 2분기 실적 발표 결과, Sony는 콘솔 게임기 PlayStation4의 판매량 증가로 영업이익이 전년 동기 대비 350.5% 증가했고... 더보기
뉴스소스 -2015. 08. 11- [뉴스소스]미국 최대 케이블 사업자 Comcast, 테마 파크 사업을 신성장동력으로 낙점하고 Universal 테마 파크 체인에 수십억 달러를 투자. (무료) http://bit.ly/1JSDX6z [뉴스소스]中 정부, 인터넷 대역폭 확장·서비스 요금 인하 동시 주문…아직 뚜렷한 진전은 없어. http://bit.ly/1J0uadY [뉴스소스]앱이나 웹사이트 제작자들의 정보를 확인할 수 있는 신규 플랫폼 "Makerbase", 디지털 제작자 집단 표면화로 네트워킹 가속화 예고. http://bit.ly/1UzJDp6 [뉴스소스]멕시코, 기술 에코시스템 성장 잠재력 높다…정보기술 및 금융 서비스 중심으로 투자 확대. http://bit.ly/1UzJDFL [뉴스소스]차량공유서비스 Uber, 아시아 시장 서.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.08.11 - [트렌드와치]Amazon, "Dash Button" 전격 개시...e-Commerce와 결합한 Amazon의 IoT 생태계 구축 전략 시동 링크: http://bit.ly/1Ti0pfe [스냅샷]2015년 2분기 일본 주요 게임업체 실적으로 살펴본 일본 게임시장 트렌드 분석 링크: http://bit.ly/1Mh1oH3 [뉴스브리프](무료)Comcast, Universal 테마 파크 체인에 과감한 투자 단행...업계 반응은 “불가피한 선택 “과 “고위험 투자”로 양분 링크: http://bit.ly/1JSDX6z [뉴스브리프]중국 정부, ‘Internet plus’ 전략 구현 위해 대역폭 확장, 서비스 요금 인하 동시 주문...3대 통신사 등 민간 부문 투자 의지는 미흡 링크: http://bit.ly/.. 더보기
Ubisoft, 4~6월 매출 전년 동기 대비 51% 급감…콘솔게임 판매량 하락이 원인 ◎ Key Message - 글로벌 게임업체 Ubisoft의 자사 기준 1/4 분기(4~6월) 매출이 전년 동기 대비 51% 하락한 8,300만 유로(1억 1,371만 달러)에 그쳤다. Wii를 제외한 여타 콘솔기 플랫폼의 게임 판매량이 지난해에 비해 급격히 떨어진 것이 주요 원인이다. ◎ News Brief - ⊙ Ubisoft, 콘솔 게임 판매량 하락으로 인해 1/4분기 실적 저조 · 글로벌 게임업체 Ubisoft의 자사 기준 1/4분기(4~6월) 매출이 8,300만 유로(1억 1,371만 달러)에 그쳐 지난해 같은 기간의 1억 6,900만 유로(2억 3,153억 달러)에 비해 무려 51%나 급감한 것 으로 나타났음 - 종전 예상치인 9,500만 유로(1억 3,015만 달러)보다도 12.6% 가량 낮.. 더보기
Activision Blizzard, “대형 IP에 집중하는 것이 게임시장 성공의 비결” ◎ Key Message - 세계 최대 게임업체 Activision Blizzard의 토머스 티플(Thomas Tippl) CFO가 ‘향후에도 소수의 대형 IP(Intellectual Property)를 중심으로 확장을 꾀하는 기본 전략에는 변화가 없을 것’이라고 단언했다. 기존 IP의 경우, 이미 확보된 개발 리소스를 기반으로 상당한 수준의 비용 절감을 실현할 수 있어 공격적 마케팅을 위한 여력을 확보하기도 쉽다는 게 그의 설명이다. 실제로 Activision Blizzard는 ‘World of Warcraft’, ‘Guitar Hero’, ‘Call of Duty’ 등 3개 IP에 전체 매출의 절반 이상을 의존하고 있는 것으로 파악된다. ◎ News Brief - ⊙ Activision Blizzar.. 더보기