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게임산업

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.09.12 - [트렌드와치]온라인 비즈니스 뉴스 채널 Cheddar, 신규 서비스 "Cheddar Local" 개시...뉴미디어 스타트업의 올드 미디어 텃밭 침투 가시화 링크: http://bit.ly/2f0qUcS [스냅샷]일본 3대 이통사, 2018년 일제히 사물인터넷(IoT) 전용 통신 서비스 개시 예정 링크: http://bit.ly/2xt48BX [뉴스브리프](무료)Twitch, 인터랙티브 기능 강화한 툴 ‘Twitch Extensions’ 출시 예정…스트리머의 채널 페이지 맞춤 제작 지원 링크: http://bit.ly/2feA1TP [뉴스브리프]캐나다 정부, 게임산업 해외인력 적극 영입 중…정부의 지원 대상 게임 업체 선정 권한 두고 논란 링크: http://bit.ly/2jjzbK4 [뉴스브리프]치매 검.. 더보기
(무료)2016년 글로벌 게임 시장 매출 910억 달러 달성, 모바일 게임이 45% 차지..."2017년 가상현실(VR) 게임 및 e스포츠 시장 성장세 기대" (무료)2016년 글로벌 게임 시장 매출 910억 달러 달성, 모바일 게임이 45% 차지..."2017년 가상현실(VR) 게임 및 e스포츠 시장 성장세 기대" 링크: http://bit.ly/2i3Iqrm 2016년 글로벌 게임 시장 매출 규모는 910억 달러로 나타난 가운데, 모바일 게임 시장이 45%의 비중을 차지하는 것으로 조사됐다. 한편, 게임 시장의 신규 먹거리인 가상현실(VR) 및 e스포츠 시장은 아직 높은 매출을 기록하고 있진 못하지만, 각각 Sony의 VR 헤드셋 PS VR의 인기와 대형 게임 퍼블리셔의 수익 모델 다각화 전략으로 빠른 성장이 기대된다.(Source: SuperData Research) - 2016년 글로벌 게임 시장 매출 910억 달러 달성..."45% 비중을 차지한 모바.. 더보기
뉴스소스 -2013. 4. 8- [뉴스소스]앱 내 결제(in-app purchase), 유료(paid) 및 부분유료화(freemium) 대비 매출 비중 압도적. (무료) http://bit.ly/ZbRmeJ [뉴스소스]스마트폰, 태블릿 PC, 스마트 TV의 기능 차별화의 핵심 요소는 화면 크기. http://bit.ly/Zh1xxQ [뉴스소스]사내 IT 부서, 클라우드 컴퓨팅 등 신기술 도입으로 정체성 잃어...서비스 중심의 중앙집중형 IT모델 수립이 필요. http://bit.ly/Y7SowL [뉴스소스]게임 업계, 보다 조심스럽게 M&A에 접근...피인수보다는 독자 수익 사업 확대 선택. http://bit.ly/XmSy1t [뉴스소스]comScore, 데스크톱과 스마트폰, 태블릿을 통합한 ‘Media Metrix Multi-Pla.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.4.8 - [리서치프리즘]사업자별 전략을 통해 본 모바일 메신저 시장의 경쟁 구도와 차세대 플랫폼으로의 진화 양상 링크: http://bit.ly/17lScwg [트렌드와치]수직 인기 상승 중인 신생 SNS ‘Pheed’, 광고가 아닌 유료 콘텐츠로 SNS 업계의 새로운 성공 공식을 제시하다 링크: http://bit.ly/16GGTLP [스냅샷]PP진영의 채널 번들 판매 관행을 둘러싼 방송 시장 논란의 향방 링크: http://bit.ly/10Jx0ML [뉴스브리프](무료)앱 내 결제(in-app purchase), 애플리케이션 전체 매출의 3/4 차지하며 명실공히 앱스토어의 핵심 수익 모델로 자리매김 링크: http://bit.ly/ZbRmeJ [뉴스브리프]모바일 콘텐츠 제작 시 최우선 고려사항은 단말 스크린 .. 더보기
글로벌 완구 업체들의 게임사업 진출 유형 및 사례 ○ 글로벌 완구 업체들의 게임사업 진출 유형은 크게 4가지로 구분할 수 있는데, 상위 3개 완구 업체는 게임 플랫폼(HW) 확보 전략을 제외한 나머지 3가지 게임 타이틀 개발을 위한 전략적 옵션을 각각 선택하고 있음 ======================================================================================== ● 출처 : 스트라베이스 www.strabase.com ● 주요 관련 키워드 : 완구, 게임, 플랫폼, 캐릭터, 사업 진출, 진출 전략, 게임시장, 게임산업, 완구업체, Mattel, Hasbro, Bandai Namco 더보기