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게임 매출

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.06.08 - [트렌드와치]전 세계 1위 게임업체 Tencent, PC 게임 유통 플랫폼 장악 위한 공세 강화..."Valve의 Steam 겨냥한 글로벌 사업자 등극이 목표" 링크: http://bit.ly/2shlcYm [스냅샷]드론 배송 본격화를 위한 혁신적 실험 사례와 4大 유망 사업 링크: http://bit.ly/2rNoIqM [뉴스브리프](무료)Amazon Echo, 스마트 스피커 넘어 스마트홈 허브로 급부상 링크: http://bit.ly/2s5BeoJ [뉴스브리프]중국 영상기반 SNS Meipai, 크리에이터의 수익성 창출 위한 2大 신규 서비스 발표 링크: http://bit.ly/2rXmuao [뉴스브리프]AT&T, 출시 6개월된 DirecTV Now의 성과에 만족... "젊은층 고객과 아파트 거주자.. 더보기
뉴스소스 -2016. 11. 02- [뉴스소스]Facebook Messenger, AudioShot·Record Bird·Studiotime 등 다양한 음악 챗봇 제공...킬러 챗봇 등장 통한 대중화는 도전 과제. (무료) http://bit.ly/2ffrptF [뉴스소스]2016년 상반기 상위 25개 게임업체의 매출은 전년 동기 대비 22% 증가한 345억 달러 기록..."일본 게임업체의 실적 반등, 모바일 게임의 여전한 강세". http://bit.ly/2exRR1R [뉴스소스]온라인 소설을 원작으로 인기 TV 드라마를 포함하는 성공적인 프랜차이즈 브랜드로 성장한 "화천골(花千骨)", 프랜차이즈 브랜드로 도약...온라인 소설, 고부가가치 IP로 주목. http://bit.ly/2fbPF1M [뉴스소스]소셜 미디어, 실시간 뉴스 매체로 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.11.02 - [트렌드와치]인터넷 라디오 플랫폼 iHeartRadio, 유료 음악 스트리밍 서비스 출시 예고...Spotify 대항마 될까 링크: http://bit.ly/2ffq9H4 [스냅샷]설문조사 결과로 살펴본 옴니채널(Omni Channel) 마케팅의 주요 이슈 링크: http://bit.ly/2eliWYh [뉴스브리프](무료)모바일 메신저 앱 기반 챗봇, 음악 서비스의 미래로 주목...음악 마케팅 효과 개선의 기대주 링크: http://bit.ly/2ffrptF [뉴스브리프]2016년 상반기 전 세계 Top 25 게임업체 매출 22% 증가한 345억 달러 기록..."모바일 게임이 여전히 시장 성장 견인" 링크: http://bit.ly/2exRR1R [뉴스브리프]"화천골(花千骨)"의 성공 스토리, 중국 내 .. 더보기
뉴스소스 -2014. 12. 23- [뉴스소스]FCC, 실시간 온라인 동영상 서비스 포함하는 유료 TV 서비스 재정의 제안...신규 브로드밴드 사업자 진영 등장 촉발 기대. (무료) http://bit.ly/16KXUvG [뉴스소스]“실시간 TV 평균 시청시간 점점 짧아진다”...커넥티드 단말 통한 시청 증가세. http://bit.ly/1HsvwcV [뉴스소스]영국 신문 업계의 전통적인 사업자들이 종이 신문이 쇠퇴하는 와중에 공격적인 디지털 뉴스 서비스 제공으로 수익성을 증대시키는 효과를 거두고 있는 것으로 드러나. http://bit.ly/1rdYISB [뉴스소스]시청률 전문 조사기관 MRC, "특정 광고의 50% 가량이 1초 이상 시야에 들어 오면 시인성 인정". http://bit.ly/1zXWR6z [뉴스소스]HD 콘솔 게임기 게.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.12.23 - [트렌드와치]Apple과 IBM, iOS 기반 기업용 앱 출시하며 Win-Win 전략 전개...기업 솔루션 시장 지형도에 파란 예고 링크: http://bit.ly/1zPqIg0 [스냅샷]2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (12) - UHD(Ultra High Definition) TV 링크: http://bit.ly/1AZU6j3 [뉴스브리프](무료)美 방송 시장 지각변동 조짐...채널 언번들(Unbundle) 전략·유료 TV 사업자 재정의가 견인차 링크: http://bit.ly/16KXUvG [뉴스브리프]전통적인 TV 시청방식 감소하고 스마트폰·태블릿 PC 통한 TV 시청 증가...전통 TV 시청 개념 바뀐다 링크: http://bit.ly/1HsvwcV [뉴스브리프]英 신문 업계, 디.. 더보기
2013.4Q 중국 모바일 게임 시장의 특징 2013.4Q 중국 모바일 게임 시장의 특징 링크: http://bit.ly/1mJI4UK 중국판협게임업무위원회(中?版?游?工委)에 따르면, 2013년 4분기 중국 모바일 게임 시장의 매출은 31억 5,000만 위안(약 5,528억 원)으로 3분기 대비 58.6% 증가했으며... 더보기
‘콘솔용 음악게임’, 2009년에 이어 2010년에도 매출 부진 이어져...NPD Group ◎ Key Message - 시장조사기관 NPD Group의 2010년 2월 콘솔 게임 시장 동향 보고서에 따르면, 콘솔 하드웨어의 보급은 2009년 대비 50% 가까이 증가한 반면, 소프트웨어 매출은 오히려 9% 가량 감소한 것으로 나타났다. 업계 전문가는 ‘Rock Band’와 ‘Guitar Hero’ 시리즈 등 음악 게임 장르의 매출 부진을 그 원인으로 분석하고 있음 ◎ News Brief - ⊙ 콘솔게임 SW 매출, HW 보급에 못 미치는 저조한 성적… 음악 게임 장르의 부진이 원인 · 시장조사기관 NPD Group이 발표한 2010년 2월 콘솔 게임 시장 동향 보고서에 따르면, 3대 콘솔 게임기(Xbox 360, Wii, PS3)의 HW 보급량은 총 6,000만개로 2009년 2월의 4,100만.. 더보기