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오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.11.11 - [리서치프리즘] 위기에 봉착한 미국 디지털 미디어 대표주자의 생존 전략 진단...BuzzFeed, Vox, Vice를 중심으로 링크: http://bit.ly/2X5VyDc [트렌드와치]미국 SVOD 서비스 시장, "무료" 경쟁 가시화...Apple, Disney, WarnerMedia, NBCUniversal의 무료 서비스 전략 진단 링크: http://bit.ly/2NZBIFu [스냅샷]재기에 나선 Toys ‘R’ Us의 오프라인 매장 전략 링크: http://bit.ly/2O2AiKc [뉴스브리프](무료)스포츠 베팅 관련 서비스, 미디어 분야의 새로운 비즈니스 기회로 주목 링크: http://bit.ly/2p9S4TA [뉴스브리프]CNN, 뉴스 애그리게이션 서비스 NewsCo 출범 개시...뉴스 미.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.10.04 - [트렌드와치]2019년 상반기 미국 음악 시장 결산...스트리밍 강세 속 LP 매출의 CD 매출 추격 가속화 링크: http://bit.ly/2nkG3cU [스냅샷]주목할 만한 3D 프린팅 응용 분야 5가지 링크: http://bit.ly/2MlnRrZ [뉴스브리프](무료)밀레니얼 세대 겨냥한 마케팅 방식 변화 필요...“소유보다 공유 선호하고 구독형 서비스 수용 수준도 높아” 링크: http://bit.ly/2AQm5ty [뉴스브리프]Fox Sports의 NFL 경기 4K HDR 방영, 유료 TV 시청자는 호평...포맷 이슈로 Apple TV와 Roku에서는 미비점 노출 링크: http://bit.ly/2LQ15JN [뉴스브리프]영국 교통 연구기관, MaaS(Mobility as a Service) 토.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.09.23 - [리서치프리즘]선두 음악 스트리밍 서비스 Spotify의 행보를 통해 본 오디오 플랫폼의 미래 링크: http://bit.ly/2kKBUOl [트렌드와치]확대에 차질 빚는 Amazon Go…성장의 걸림돌 진단과 Amazon의 전략 수정 방향성 분석 링크: http://bit.ly/2kz9dUq [스냅샷]전기차(EV) 보급 확대를 위한 2대 과제 링크: http://bit.ly/2mmsbOq [뉴스브리프](무료)중국 5대 위성TV, 온라인 동영상 플랫폼의 강세에 밀려 콘텐츠 시장 영향력 약화 위기...콘텐츠 공동 방영 등 다양한 전략으로 경쟁력 반등에 주력 링크: http://bit.ly/2kWy5pd [뉴스브리프]ESPN+, 케이블 TV 채널 ESPN과의 연계로 콘텐츠 확충 순항...Disney의 후광으.. 더보기
가상현실(VR)과 게임 분야로 진출 영역을 확대하는 음반사 Monstercat 가상현실(VR)과 게임 분야로 진출 영역을 확대하는 음반사 Monstercat 링크: http://bit.ly/2m45ZZj 캐나다의 독립 EDM(Electronic Dance Music) 음반사 Monstercat이 소셜 VR 플랫폼, 게임 플레이 동영상을 통한 스트리밍 음악 콘텐츠 제공 등 혁신적 전략을 구사하며 음반사들의 새로운 수익모델을 제시 더보기
(무료)게임, 예술의 영역에서 검토될 필요성 고조… 게임에 대한 부정적 인식 타파할 논리 마련도 가능 (무료)게임, 예술의 영역에서 검토될 필요성 고조… 게임에 대한 부정적 인식 타파할 논리 마련도 가능 링크: http://bit.ly/2lZnZnJ 게임은 현 시대의 가장 강력한 플랫폼으로 예술의 영역으로 검토될 필요가 있다는 주장이 나와 주목된다. 게임은 특히 문학의 역할을 좀 더 높은 몰입감과 함께 제공하고 있다. 이러한 관점의 변화는 게임에 대한 심도 깊은 논의를 가능하게 하며 게임이 받아온 부당한 비판에 대응하는 논리 구축에 유리할 수 있다. - 예술로서의 게임..."예술적 문제의식을 효과적으로 구현할 가장 강력한 플랫폼" - 문학 전통의 연속성 위에 위치한 게임...시대 재현, 도덕적 질문 제시 등 문학의 역할 수행 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.09.05 - [트렌드와치]상승 반전 성공한 Viacom 광고 비즈니스의 성과와 전략 진단 링크: http://bit.ly/2k0yhTU [스냅샷]부품 공급업체에서 인공지능(AI) 서비스업체로 진화하는 Huawei 링크: http://bit.ly/2lvo1Dz [뉴스브리프](무료)게임, 예술의 영역에서 검토될 필요성 고조… 게임에 대한 부정적 인식 타파할 논리 마련도 가능 링크: http://bit.ly/2lZnZnJ [뉴스브리프]Amazon 산하 Audible, 출판사 진영과 법정 공방...오디오북 콘텐츠를 텍스트로 변환하는 신규 기능 "Audible Captions"가 쟁점 링크: http://bit.ly/2lCwjK4 [뉴스브리프]중국의 e커머스 스타트업, 타겟 광고 및 가성비 높은 제품 앞세워 젊고 부유한 소비.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.09.04 - [트렌드와치]또 하나의 AVOD 사업자 Plex 출현…"Warner Bros.와 제휴 맺고 원스톱 디지털 미디어 플랫폼 지향" 링크: http://bit.ly/2lYfXvo [스냅샷]2019년 상반기 미국 4대 지상파 방송 실적 비교 링크: http://bit.ly/2lvTGF4 [뉴스브리프](무료)혼합현실(MR) 기술 활용한 몰입형 저널리즘, 언론사 진영의 구원투수로 부상...몰입형 가짜 뉴스 확산 방지가 관건 링크: http://bit.ly/2lBPEuA [뉴스브리프]중국 공유자전거 플랫폼 업계, 자전거 이용률과 오프라인 서비스 운영효율이 수익성 향상의 키워드 링크: http://bit.ly/2lDLgv5 [뉴스브리프]공공기관 및 법인용 전기차(EV), 총 소유 비용 측면에서 내연기관 차량보다 저렴 .. 더보기
(무료)2019년 중국 게임 생방송 시장, 100억 위안(약 1조 6900억원) 돌파 전망...전년대비 성장세는 현저히 감소 (무료)2019년 중국 게임 생방송 시장, 100억 위안(약 1조 6900억원) 돌파 전망...전년대비 성장세는 현저히 감소 링크: http://bit.ly/2ko7z7V 2019년 중국 게임 생방송 시장의 규모가100억 위안(약 1조 6,900억 원)을 돌파할 것으로 전망되나, 전년대비 성장률은 2018년 109.7%에서 2019년 40.5%로 현저히 떨어질 것으로 보인다. 한편 게임 생방송 플랫폼 업계의 생방송 BJ에 대한 수익 의존도가 높아 보다 안정적인 비즈니스 모델 발굴이 시급하다는 지적이 제기된다(Source: CNG). - 2019년 중국 게임생방송 시장, 105억 8천만 위안 기록 전망...전년대비 40.5% 성장 - 게임 생방송 플랫폼, BJ에 대한 수익의존도 높아...안정적인 신 비즈니.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.09.02 - [리서치프리즘]2019년 상반기 사업자별 실적과 인수합병 행보를 통해 살펴 본 미국 방송 시장의 현주소 링크: http://bit.ly/2k0zRFs [트렌드와치]IPO 앞둔 WeWork, 평가 엇갈려…"과대평가된 부동산 임대업자 vs IT 혁신 기업" 링크: http://bit.ly/2lAzce3 [스냅샷]자율주행차량의 기술적 과제와 대응 방안 링크: http://bit.ly/2koinTq [뉴스브리프](무료)2019년 중국 게임 생방송 시장, 100억 위안(약 1조 6900억원) 돌파 전망...전년대비 성장세는 현저히 감소 링크: http://bit.ly/2ko7z7V [뉴스브리프]인플루언서 마케팅이 게임 산업에서 배워야 할 점...“장기적인 고객 행태 데이터 분석 등” 링크: http://bit.l.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.08.26 - [리서치프리즘]마이크로 인플루언서를 중심으로 살펴본 인플루언서 마케팅의 미래 링크: http://bit.ly/2ZkiGCf [트렌드와치]전기차(EV) 확대의 열쇠는 결국은 "가격 경쟁력"...내연기관 차량 가격과 동등해지는 비용 균형점(Cost Parity) 도달 시점 링크: http://bit.ly/2KUKdkD [스냅샷]블록체인 기반 게임의 진화 과정과 기회 요인 링크: http://bit.ly/2KXbMdn [뉴스브리프](무료)성숙기 접어든 중국 숏클립 시장...미니 웹 예능·드라마 등 다양하고 개성적인 콘텐츠로 모바일 세대의 콘텐츠 소비문화 주도 링크: http://bit.ly/2L6fVdL [뉴스브리프]세계 최대 잡지 출판사 Hearst, 글로벌 디지털 광고 영업 팀이 매출 제고 발판...글로벌.. 더보기