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스트라베이스 Reports

(무료)성장 한계에 직면한 일본 모바일 게임 시장...사업부 통폐합, 해외 사업 철수 등 구조조정 움직임 가시화

(무료)성장 한계에 직면한 일본 모바일 게임 시장...사업부 통폐합, 해외 사업 철수 등 구조조정 움직임 가시화

 

링크: http://bit.ly/1mGlwsF

 

<Key Message>
2006년부터 고공성장을 지속해온 일본 모바일 게임 시장이 제한된 수요와 과열 경쟁 체제하에서 성장 한계에 다달았다는 분석이 나오고 있다. 이로 인해 게임업체의 사업부 통폐합, 해외 사업 철수 등의 구조조정이 이루어지고 있으며, 유사한 규모의 업체간 협업을 진행하는 등 한계 상황에 맞춰 변화하려는 업계의 움직임이 두드러지고 있다.

 

- 2006년부터 DeNA와 GREE에 의해 SNS와 연동하는 부분유료화 비지니스 모델의 모바일 게임이 등장한 이래 급성장을 거듭해왔던 일본 모바일 시장이 성장 한계에 도달
- 게임 관련 투자 및 해외 시장 진출도 대폭 축소되고 있는 추세...이로 인해 시장 통합 가속화 될 듯