인식을 받아왔음
○ 그러나 심리학, 교육학 분야의 학자들은 인터랙티브 엔터테인먼트로서 게임의 가능성에
주목하고 있음
○ 게임 매거진 Edge에서 심리학자와 교육 전문가와의 인터뷰를 통해 도출한 게임의 긍정적인
효과를 10가지로 정리함
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● 출처 : 스트라베이스 www.strabase.com
● 주요 관련 키워드 : 온라인 게임, 기능성 게임, 에듀테인먼트, 게임교육, 교육게임, 사회적 유대, 시뮬레이션, 상상력, 창의력, 인지 건강
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