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Xbox 360

(무료)신체활동 자극하는 비디오게임, 아동비만 치료에 긍정적..."놀면서 살 빼기 실제로 효과 있다" (무료)신체활동 자극하는 비디오게임, 아동비만 치료에 긍정적..."놀면서 살 빼기 실제로 효과 있다" 링크: http://bit.ly/1jdTvRg 아동비만 해소를 위한 16주 비만관리 프로그램에 Xbox 360 비디오게임을 추가한 결과 체중감량과 체지방 감소에 긍정적인 효과가 나타났다는 연구결과가 발표돼 화제다. 이번 연구로 다이어트용 비디오 게임과 같은 기능성 게임에 대한 논의가 더욱 활발해질 전망이다. - 16주 비만치료 과정에 Xbox 360 게임플레이 포함...일평균 신체활동 증가 등 실질적 효과 확인 - 비디오게임, 신체활동 유인요인 될 수 있다..."자각 없이 운동하는 효과" 더보기
뉴스소스 -2013. 1. 25- [뉴스소스]유럽 집행위원회(EC), EU 각국에 강화된 미디어 규제 방안 도입 필요성 제기. (무료) http://bit.ly/WSiJKz [뉴스소스]美 잡지업계, 디지털판 가격 인상으로 ‘광고 중심’에서 ‘콘텐츠 중심’으로 매출 전략 선회. http://bit.ly/SJ6Ic6 [뉴스소스]현세대 콘솔 플랫폼 경쟁 최후의 승자는 Xbox...2017년에는 판매량 1위 등극. http://bit.ly/W448x7 [뉴스소스]“공급체인 최적화, 비용 효율 개선 효과 등 IoT 솔루션 장점 많다”...기업 도입 가속화. http://bit.ly/11V2an4 [뉴스소스]“‘책’이 지닌 고유의 가치, 디지털 환경에서도 변함없다” vs. “디지털 시대에 ‘책’은 사라질 것”. http://bit.ly/UoC1IO.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.1.25 - [트렌드와치]DeNA, 중국 1위 TV 제조업체 하이신(Hisense)과 손잡고 중국 TV 게임시장 공략 초읽기 링크: http://bit.ly/W3rZ0Y [스냅샷]2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (22) - 소셜게임 링크: http://bit.ly/10FepPA [뉴스브리프](무료)EU 집행위원회(EC), “유럽 국가 공통의 표준 미디어 규제법 필요”...언론계 강력 반발 링크: http://bit.ly/WSiJKz [뉴스브리프]美 잡지업계, 디지털 버전 가격 인상 단행...“감소한 광고 매출 만회가 목적” 링크: http://bit.ly/SJ6Ic6 [뉴스브리프]Xbox, 현세대 콘솔 플랫폼의 최종 승자 ‘유력’...“Nintendo의 부활 시도 쉽지 않은 탓” 링크: http://b.. 더보기
Microsoft, 멀티스크린 기능 "Xbox SmartGlass" 출시...홈 엔터테인먼트 허브 구축 전략 과연 성공할까? Microsoft, 멀티스크린 기능 "Xbox SmartGlass" 출시...홈 엔터테인먼트 허브 구축 전략 과연 성공할까? 링크: http://bit.ly/W0rhDe [News] 지난 E3 2012 게임쇼에서 첫 선을 보인 Microsoft의 단말 간 콘텐츠 연동 기능 ‘Xbox SmartGlass’가 10월 26일 비로소 본격적인 서비스 제공에 돌입했다. Microsoft의 태블릿 PC ‘Surface’ 출시와 맞물려 앱 제공이 개시된 ‘SmartGlass’는 예상을 깨고 Windows Phone용 앱과 함께 Android용 앱도 동시 출시되면서 초기 확산에 대한 긍정적 전망이 잇따르는 분위기다. Microsoft가 추구하는 ‘홈 엔터테인먼트 허브’ 전략에서 ‘SmartGlass’ 기능이 중추적인 .. 더보기
Microsoft `가상 케이블 사업자` 야심 표면화...美... 무료링크: http://bit.ly/erGt5x -Key Message- Microsoft가 스포츠 전문 채널 ESPN과 계약을 맺고 자사 게임 콘솔인 Xbox 360 이용자들이 ESPN의 스포츠 경기 중계를 스트리밍 동영상으로 시청할 수 있도록 한 데 이어 PC혹은 자사 게임 콘솔을 통해 사용할 수 있는 가입형 스트리밍 동영상 서비스 제공을 위해 방송사 등 콘텐츠 제공사업자들과 협의 중인 것으로 알려지면서 Microsoft가 일종의 "가상 케이블 사업자"로 자리매김할 가능성마저 제기되고 있다. -Microsoft, 스트리밍 동영상 서비스 제공 위해 방송사 등 콘텐츠 제공사업자 진영과 협의 中 -Microsoft 게임 콘솔 누적 판매량 4,200만 개...유료 TV 업계 경쟁 상대로 부상 가능 STRAB.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2010.11.19 - [트렌드와치]소셜게임 열풍, 중남미 등 신흥시장으로도 확산 일로 링크: http://bit.ly/aWxPPP [스냅샷]HDTV에서 Netflix 서비스를 이용할 수 있는 6가지 방법 링크: http://bit.ly/9hxpcV [뉴스브리프](무료)Xbox 360, 게임 외 용도로도 이용 활발...개인별 맞춤형 콘텐츠 유통 채널로도 주목 링크: http://bit.ly/bozp5b [뉴스브리프]헐리우드 메이저 스튜디오, 최신 영화 VOD 제공 등 디지털 유통 본격화 [뉴스브리프]英 콘텐츠 업계, TV 애플리케이션 제공 확대...TV의 주요 엔터테인먼트 단말化에 주력 [뉴스브리프]美 모바일 결제 시장, 열악한 인프라 극복을 위해서는 신용카드사와의 제휴가 최선 [뉴스브리프]Apple iAd, 日 최대 광고사 .. 더보기
뉴스소스 -2010.11.11- [뉴스소스]윈도우즈폰7, 모바일 게임 시장의 지평 확대 가능성 커. 콘솔 기반 개발툴인 XNA를 채택해 Xbox나 PC용 게임 개발사들이 큰 기술적 어려움 없이 모바일 게임 시장 입성할 전망. http://bit.ly/bXqoQl [뉴스소스]CBS, 디스플레이 광고 매출 증가에도 유료 TV 사업자와 재전송료 계약에 기반해 TV Everywhere 등 서비스 통해 자사 콘텐츠 유통 선호한다고 밝힘. 온라인 콘텐츠 유통에 있어 안정적인 수익 확보를 우선시 하는 보수적 전략 구사할 방침. [뉴스소스]버라이즌 와이어리스의 Tony Melone CTO, 네트워크 용량 및 주파수 대역폭 확보 차원에서 현재 구축 중인 LTE 네트워크 통해 동영상 콘텐츠를 방송하는 방안 추진 중이라고 밝힘. [뉴스소스]美 VOD 시장.. 더보기
Xbox 360용 모션 콘트롤러 ‘Kinect’의 주요 특징과 향후 사업 전망 링크: http://bit.ly/bZdgn9 Microsoft의 Xbox 360용 모션 콘트롤러 ‘Kinect’가 11월 4일 정식 출시되면서 3大 콘솔 업체의... 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2010.11.10 - [트렌드와치]Apple과 Google, 모바일 결제 업체 인수 경쟁 예고...스마트 플랫폼 경쟁의 ‘당연한 수순’ 링크: http://bit.ly/bjpZjJ [스냅샷]Xbox 360용 모션 콘트롤러 ‘Kinect’의 주요 특징과 향후 사업 전망 링크: http://bit.ly/bZdgn9 [뉴스브리프](무료)美 Cablevision, 게임 및 SNS 부문 양방향 서비스 내세워 가입자 유치에 총력 링크: http://bit.ly/9BFtza [뉴스브리프]위치기반 소셜 쇼핑 서비스 "Facebook Deals’, 위치기반 서비스 시장의 성장 동인으로 주목 [뉴스브리프]안경 필요 없는 3D "홀로그램 TV", 향후 7~10년 내에 상용화 가능 [뉴스브리프]모바일 화상채팅 이용 증가세...단, 통화 이용 패턴.. 더보기
뉴스소스 -2010.11.8- [뉴스소스]BBC 등 英 방송사가 참여 중인 무료 IPTV 플랫폼 프로젝트 Project Canvas가 내년 초 출시 예정인 신규 셋탑박스 YouView 통해 콘텐츠 등 제공하는 애플리케이션 스토어를 도입할 예정이라고 밝혀 화제. http://bit.ly/c8CncX [뉴스소스]MS, Xbox360용 모션 콘트롤러 Kinect 출시 후 대규모 마케팅 공세 진행 중. 향후 Kinect-Xbox360 조합에 빙 검색엔진이 적용된다면 구글TV나 애플TV와의 경합구도도 형성 가능할 전망. [뉴스소스]Gartner, 마케팅 관련 컨퍼런스 "Day Ignite Berlin 2010"에서 소셜 미디어는 고객 이해를 위한 중요한 매개라고 강조하며 온라인 마케팅 전략의 중심에 둬야 한다고 강조. [뉴스소스]Pew Res.. 더보기