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Wii

(무료)Nintendo의 하이브리드 콘솔 게임기 Switch, “휴대용 콘솔 게임기로 포지셔닝할 경우 판매량 상승에 유리” (무료)Nintendo의 하이브리드 콘솔 게임기 Switch, “휴대용 콘솔 게임기로 포지셔닝할 경우 판매량 상승에 유리” 링크: http://bit.ly/2nvO1Po 거치 및 휴대가 모두 활용 가능한 Nintendo의 신규 콘솔 게임기 Switch가 출시 초반 미국 등에서 높은 판매량을 기록하고 있지만, Nintendo가 기존과 같이 서드파티 개발사 지원에 소극적일 경우 Switch 역시 Wii U와 같은 실패를 피할 수 없을 것이라는 게 업계의 중론이다. 한편, Nintendo가 Switch를 휴대용 콘솔 게임기로 포지셔닝할 경우 보다 높은 판매량을 기록할 수 있을 것이라는 업계의 주장도 대두되고 있다. - 출시 초반 인기 몰이에 성공한 Nintendo의 콘솔 게임기 Switch, “반짝 흥행 가능.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2016. 05. 02 - [무료리포트]모바일 게임 "Miitomo", Nintendo 게임 사업 전략의 관문으로 포지셔닝..."자사 게임의 이용자 저변 확대가 궁극의 목적" http://bit.ly/21oHtM9 [무료리포트]차세대 레저 스포츠로 부상한 드론 레이싱의 주요 사례와 한계 http://bit.ly/1NNsLfq 더보기
모바일 게임 "Miitomo", Nintendo 게임 사업 전략의 관문으로 포지셔닝..."자사 게임의 이용자 저변 확대가 궁극의 목적" 모바일 게임 "Miitomo", Nintendo 게임 사업 전략의 관문으로 포지셔닝..."자사 게임의 이용자 저변 확대가 궁극의 목적" 링크: http://bit.ly/26q45jc [News] 2016년 4월 18일 IT 전문매체 VentureBeat는 시장조사업체 SurveyMonkey의 자료를 인용해 Nintendo 최초의 모바일 게임 "Miitomo"가 하루 평균 4만 달러의 매출을 거두는 등 전 세계적으로 인기를 구가하고 있다고 보도했다. Nintendo의 "Miitomo"가 모바일 게임시장에서의 성공 가능성을 증명하자, Sony, Capcom 등 여타의 일본 콘솔 게임업체들도 모바일 게임시장 공략을 강화하고 있는 추세다. "Miitomo"가 오랫동안 인기를 유지하며 매출을 확대할 수 있을지에 .. 더보기
2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (6) - 콘솔 게임 2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (6) - 콘솔 게임 링크: http://bit.ly/1qPa4fG 2015년 전 세계 콘솔 게임시장 규모(타이틀 SW)는 전년대비 20.0% 증가한 약 277억 3,500만 달러에 이를 전망... 더보기
2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (25) - 콘솔 게임 2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (25) - 콘솔 게임 링크: http://bit.ly/WegUKG 온라인·모바일 게임의 압박에 흔들리는 콘솔 업계...전체 게임 시장이 꾸준히 성장하는 반면, 콘솔 게임 시장은 2008년 이후 크게 위축됨... 더보기
뉴스소스 -2011. 7. 13- [뉴스소스]美, 작가의 소셜 미디어에 기반한 입소문 마케팅에 힘입어 출판되기도 전에 웹사이트 베스트셀러 목록 1위에 등극하면서 출판업계의 무게중심이 메이저 출판사로부터 인기작가로 옮겨가고 있다는 주장이 제기.(무료) http://bit.ly/oeBr4W [뉴스소스]MS, Android에 기반한 휴대전화 및 태블릿을 제조하는 벤더들을 대상으로 Android에 대한 기술 특허를 주장하며 라이선스 비용을 지불하도록 소송 및 설득에 나서고 있음. 이 같은 MS의 행보는 당분간 계속될 것으로 전망. [뉴스소스]태블릿 PC의 보급은 점차 확대되고 있는 반면, 이동통신사를 통한 3G 서비스 가입률은 저조한 것으로 나타나 태블릿 PC를 통한 데이터 매출 상승을 노리던 이통사들의 발목을 잡고 있음. [뉴스소스]언제 어디.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2011.7.13 - [트렌드와치]MySpace, 헐값 매각...웹생태계 이해 부족한 거대 기업 인수 실패 사례의 전형 링크: http://bit.ly/pIahsl [스냅샷]일본 노년층 인구의 인터넷 이용 행태 조사 결과 링크: http://bit.ly/nYVkpL [뉴스브리프](무료)美 인기 소설가의 최신작, 출판 전 베스트셀러 등극...소셜 미디어 기반 입소문 마케팅이 비결 링크: http://bit.ly/oeBr4W [뉴스브리프]英 연구진, Wii와 Kinect 등의 인터랙티브 게임기 통한 학습장애 치료 가능성 발견 [뉴스브리프]이동 중에도 TV와 동일한 영상 시청 지원하는 "Slingbox", 美 "TV Everywhere" 성공 해법으로 주목 [뉴스브리프]태블릿 PC 기반의 3G 서비스 이용률 예상 외로 저조...i.. 더보기
뉴스소스 -2011. 5. 2- [뉴스소스]안드로이드 에코시스템 추가 성장 위해서는 태블릿 PC 분야 등에서 저가 제품 통한 가격 경쟁력 확보와 함께 태블릿에 특화된 앱 수를 늘리는 등의 노력 필요. (무료) http://bit.ly/mnvf09 [뉴스소스]eBay, 위치기반 서비스 및 모바일 광고 업체 Where社 인수 공식화. 이번 인수로 eBay는 Where社가 보유하고 있는 geo-fencing 핵심 특허를 확보해 위치 기반 모바일 상거래 등 위치기반 서비스 시장 공략 본격화할 전망. [뉴스소스]美 방송 업계 관계자 및 투자자들, 스트리밍 동영상 콘텐츠 확충 위한 저작권료 계약 체결이 넷플릭스의 향후 실적에 미칠 여파에 대한 관심 급증. 넷플릭스는 올해 총 5건의 저작권료 계약을 체결했고 조만간 1건의 계약을 추가로 성사시킬 예.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2011.5. 2 - [리서치프리즘]마침내 종이책 위협하기 시작한 e-book...강요된 변화에 직면한 출판업계의 딜레마 링크: http://bit.ly/jeMjlA [트렌드와치]앱 개발자 진영의 Android 플랫폼 선호도 감소세 전환... 태블릿 시장에서의 점유율 확대가 반전의 관건될 듯 링크: http://bit.ly/mMPl4R [스냅샷]중국 온라인 게임 시장의 3대 트렌드 링크: http://bit.ly/jSEevX [뉴스브리프](무료)Android 진영, iOS와 경쟁하기 위해선 대당 300달러 이하의 저가 태블릿 출시 불가피 링크: http://bit.ly/mnvf09 [뉴스브리프]Nintendo, Wii와 DS 판매 부진으로 2010년 순익 66% 급감 [뉴스브리프]日 Toshiba, 자사 LCD TV 및 태블.. 더보기
뉴스소스 -2011.3.3- [뉴스소스]Enterproid, 안드로이드 단말에서 업무용 프로필과 사적인 프로필을 분리해 데이터 및 앱을 별도 관리하고 사용할 수 있도록 한 Divide 플랫폼 출시 (무료) http://bit.ly/eP0vCS [뉴스소스]차이나유니콤, 리눅스 기반 자체 개발 모바일 OS WoPhone 개발 중. 中 스마트폰 OS 시장은 구글의 안드로이드와 애플의 iOS 점유율이 미미한 수준에 불과해 향후 경쟁이 치열해질 것으로 전망. [뉴스소스]페이스북, 그룹 메시징 업체 Beluga 인수. 페이스북이 SNS 영역 넘어 커뮤니케이션 서비스 시장을 본격적으로 장악해 나갈 것이라는 전망에 힘이 실리고 있음. [뉴스소스]소니와 마이크로소프트의 美 내 콘솔 게임시장 전략이 구체화되고 있는 가운데 닌텐도는 악화되고 있는 시장.. 더보기