본문 바로가기

VR 헤드셋

가상현실(VR) 헤드셋의 ‘표준 HW’로 기대 모으는 Oculus Quest 가상현실(VR) 헤드셋의 ‘표준 HW’로 기대 모으는 Oculus Quest 링크: http://bit.ly/32NaGX0 2019년 3분기에만 18만 대가량이 판매된 것으로 추정되는 독립형(무선) VR 헤드셋 Oculus Quest가 향후 VR 시장의 표준 HW가 될 수 있다는 전망 더보기
(무료)클라우드 VR 구현 위해 5G와 VR 헤드셋 연결할 제3의 하드웨어 ‘엣지 디바이스’ 중요성 부상 (무료)클라우드 VR 구현 위해 5G와 VR 헤드셋 연결할 제3의 하드웨어 ‘엣지 디바이스’ 중요성 부상 링크: http://bit.ly/2Idr6la 강력한 PC 없이도 원격 서버를 통해 스트리밍으로 VR을 구현하는 클라우드 VR이 차세대 VR로 떠오르는 가운데, 5G가 클라우드 VR를 실현하기 위한 핵심 기술로 꼽히고 있다. VR의 성장이 가속화되기 위해서는 지연 최소화와 해상도의 개선이 선결되어야 하며, 이와 함께 고해상도 VR을 지연없이 스트리밍하기 위한 제3의 하드웨어 장치로서 엣지 디바이스의 필요성도 대두된다. - 5G, 차세대 클라우드 VR의 실현을 위한 핵심 수단 - 고해상도와 저지연의 VR을 구현하기 위한 엣지 디바이스의 필요성 대두 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.05 - [트렌드와치]"Dota 2" 모드에서 출발한 "Auto Chess"의 흥행돌풍..."모드 기반 게임 개발" 대세 될까 링크: http://bit.ly/2UnpCfu [스냅샷]사용자의 재료 선택에 따라 달라지는 인터렉티브 레시피 영상 링크: http://bit.ly/2Uevrvz [뉴스브리프](무료)클라우드 VR 구현 위해 5G와 VR 헤드셋 연결할 제3의 하드웨어 ‘엣지 디바이스’ 중요성 부상 링크: http://bit.ly/2Idr6la [뉴스브리프]Instagram에 이어 Pinterest도 소셜 커머스 시장에 뛰어들어... Lens, Pincodes 등 시각 검색 기반 쇼핑 지원 툴이 주력 무기 링크: http://bit.ly/2FOOuTc [뉴스브리프]중국 인터넷 3강, 별도의 다운로드가 필요없는.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2018.01.19 - [트렌드와치]CES 2018에 등장한 소셜 VR 플랫폼 Sansar의 개요와 기업을 위한 소셜 VR 플랫폼의 가능성 링크: http://bit.ly/2DMQucY [스냅샷]헤드셋을 착용하지 않고 가상현실(VR) 게임을 즐길 수 있는 아케이드 플랫폼 "Voxel" 링크: http://bit.ly/2DqLmOP [뉴스브리프](무료)2018년 새해 중국을 달군 ‘라이브 퀴즈쇼’ 열풍…트래픽 극대화 통한 신 비즈니스 기회로 주목 링크: http://bit.ly/2mP2z9t [뉴스브리프]2017년 중국 드라마 시장에서 나타난 주요 트렌드 3가지 링크: http://bit.ly/2DulYHi [뉴스브리프]일본 자동차 시장, 전기 자동차 시대 돌입 앞두고 기존 자동차 산업 생태계 타격 우려 링크: http://bi.. 더보기
(무료)가상현실(VR) 헤드셋의 기술적 한계, 콘텐츠의 품질 저하로 이어져..."VR 시장의 성장 키워드는 VR 헤드셋의 성능 개선" (무료)가상현실(VR) 헤드셋의 기술적 한계, 콘텐츠의 품질 저하로 이어져..."VR 시장의 성장 키워드는 VR 헤드셋의 성능 개선" 링크: http://bit.ly/2EIcsNJ 지난 2017년 Oculus Rift, HTC Vive, PSVR 등의 프리미엄 헤드셋의 판매량이 업계의 기대에 미치지 못했음에도 불구하고, VR 콘텐츠 진영의 다양한 시도는 지속적으로 목격된 것으로 평가된다. 하지만, VR 시장을 확대하기 위한 콘텐츠 진영의 노력에도 불구하고, 헤드셋의 기술적 한계로 VR 콘텐츠의 품질은 대체로 떨어지는 것으로 평가된다. - 2017년 VR 헤드셋, 판매량 저조..."콘텐츠 제작자 진영에서는 다양한 시도 전개" - VR 헤드셋의 기술적 한계, "VR 콘텐츠 품질 하락으로 이어져" 더보기
"CES 2018"에서 주목 받은 5大 가상현실(VR) 제품 "CES 2018"에서 주목 받은 5大 가상현실(VR) 제품 링크: http://bit.ly/2r5uNlV IT 전문 매체 Digital Trends는 1월 9일부터 12일까지 미국 Las Vegas에서 개최된 글로벌 가전 전시회 "CES 2018"에서 업계의 이목을 모은 가상현실(VR) 5대 제품을 선정 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.12.01 - [트렌드와치]"탑승객" 중심 커넥티드 카 플랫폼 Ola Play, "운전자 없는" 완전 자율주행차 시대에서 유리한 고지 차지할까? 링크: http://bit.ly/2AgV3wx [스냅샷]후각과 미각 기술까지 결합되는 가상현실(VR) 몰입감 강화 사례 링크: http://bit.ly/2njobhV [뉴스브리프](무료)e스포츠, 정식 스포츠 산업으로 자리매김 중...PC, 콘솔 기반과 모바일 기반으로 이분화 추세 링크: http://bit.ly/2i4reVG [뉴스브리프]중국, 5G 시대 선도 입지 구축 위한 공세 강화...글로벌 공급망 주도 및 산업용 사물인터넷 구축 야망 링크: http://bit.ly/2AmUmj8 [뉴스브리프]AR, VR 및 인터랙션 기술 활용한 모바일 광고, 긍정적 반응 결과...헤.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.10.31 - [트렌드와치]Quartz 앱, 증강현실(AR) 기술 접목한 뉴스 서비스 제공...AR이 야기할 저널리즘의 변화 양상 진단 링크: http://bit.ly/2ltOYad [스냅샷]MIT에서 개발 중인 인공지능(AI) 기반 차량 상태 진단 SW의 개요와 시사점 링크: http://bit.ly/2A2bXwf [뉴스브리프](무료)로봇 작가의 시대 이미 도래...인간과의 협업 가능하지만 대량해고 유발 가능성 링크: http://bit.ly/2yhD4pO [뉴스브리프]Facebook, VR 헤드셋 시장에서 Sony와 HTC에 밀리며 고전 중...Oculus에 대한 적극적인 투자 이어 나갈 계획 링크: http://bit.ly/2gVGNlw [뉴스브리프]중국, 세계 2위 벤처캐피털 투자 규모 자랑...미국과 어깨 나.. 더보기
(무료)Microsoft의 가상현실(VR) 헤드셋, 저렴하면서도 강력한 퍼포먼스 제공..."Oculus Rift 및 HTC Vive 대비 경쟁 우위 확보 평가" (무료)Microsoft의 가상현실(VR) 헤드셋, 저렴하면서도 강력한 퍼포먼스 제공..."Oculus Rift 및 HTC Vive 대비 경쟁 우위 확보 평가" 링크: http://bit.ly/2fVjbtD 10월 17일 출시 예정인 Microsoft의 헤드셋이 PC와 연결해 사용할 수 있다는 점에서, 기존 출시된 Oculus Rift 및 HTC Vive와 비교되는 가운데, 업계 전문가들은 ▲저렴한 헤드셋 가격 ▲컴퓨팅 자원의 낮은 요구사양 ▲SW 확보 ▲설치의 간편함 등에서 MS의 헤드셋이 경쟁 우위를 확보하고 있다고 강조한다. - Microsoft, Windows 10의 대대적인 업데이트와 함께 VR 헤드셋 출시 예고 - Microsoft의 VR 헤드셋, "Oculus Rift 및 HTC Vive 대.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.07.07 - [트렌드와치]Google, 모바일 SoC 자체 개발 가능성 고조...하이엔드급 스마트 단말 벤더로의 포지셔닝 노리나? 링크: http://bit.ly/2uwyDCm [스냅샷]음성검색 시대의 도래를 맞이해 마케팅 진영이 고려해야 할 4大 전략 링크: http://bit.ly/2tXpANx [뉴스브리프](무료)시각적 검색(Visual Search), 텍스트보다 빠른 검색 경험 제공...하지만 구체적 광고 수익 모델 부재로 활성화까지는 상당 시간 소요 예상 링크: http://bit.ly/2uQ0Nre [뉴스브리프]IDC, 2021년 가상현실(VR) 헤드셋 6,710만 대 보급..."VR 산업에 대한 장밋빛 전망 재점화" 링크: http://bit.ly/2uQfGKc [뉴스브리프]5G 네트워크, 스트리밍 비디.. 더보기