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VR 게임

뉴스소스 -2016. 05. 02- [뉴스소스]'Instant Articles'·'Facebook Live' 장착한 Facebook, 뉴스 서비스 플랫폼으로 고속 성장. (무료) http://bit.ly/1WBhccD [뉴스소스]커넥티드 완구, '연말 시즌 한정 인기 상품' 이미지 탈피... 벤처 캐피털 투자 증가세. http://bit.ly/26J0dtV [뉴스소스]Bopai 등 중국 O2O 스타트업의 몰락이 잇따라 목격...지속가능한 수익 모델의 부재가 문제. http://bit.ly/1WBhd0b [뉴스소스]Bandai Namco Games, 도쿄에 VR체험시설 'VR ZONE Project i Can' 개관. http://bit.ly/1NgrZYk [뉴스소스]빅데이터 및 분석기술이 건설 과정과 건설업계의 업무방식을 크게 바꿔놓을 전.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.05.02 - [리서치프리즘]자율주행 자동차와 차량공유서비스의 시너지: GM과 Lyft 제휴 사례 분석 링크: http://bit.ly/1WBgJr2 [트렌드와치]무너진 휴대폰 명가 Nokia, 가상현실(VR) 카메라를 발판으로 부활을 꿈꾸다 링크: http://bit.ly/1pWlfU6 [스냅샷]스마트홈(Smart Home) 시장의 3대 성장 동력 및 개선 사안 링크: http://bit.ly/1W1cfLg [뉴스브리프](무료)퍼블리셔 진영, 소셜 미디어 진영의 뉴스 서비스로 입지 위협...단기적 트래픽 증진 효과에도 불구하고 장기적으로는 콘텐츠 유통 주권 상실 가능성 있어 링크: http://bit.ly/1WBhccD [뉴스브리프]커넥티드 완구, 반짝 인기 상품에서 스테디셀러로 도약 조짐...로봇 및 교육 부문에 .. 더보기
뉴스소스 -2015. 11. 30- [뉴스소스]Baidu, 중신은행과 손잡고 다이렉트 은행 설립 계획...금융서비스 사업 급성장 기대. (무료) http://bit.ly/1XqoRxg [뉴스소스]Intel, PC 수요 하락 속에서도 PC용 칩 혁신 지속…교체수요와 태블릿 포화로 PC 시장 중흥 기대. http://bit.ly/1OoVHbO [뉴스소스]중국 최대 P2P 동영상 공유 서비스로 방대한 이용자를 축적해 온 쉰레이, CDN 사업 진출 통해 체질 개선. http://bit.ly/1NWON9j [뉴스소스]영국, 핀테크 중심지로 발돋움…미국은 핀테크 생태계 구축에 난항. http://bit.ly/1XBSmqF [뉴스소스]MIT의 Senseable City Lab, 도시 오폐수 자료 분석해 시민들의 건강 상태 점검. http://bit.l.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.11.30 - [리서치프리즘]2015년 3분기 글로벌 Big 5 게임업체 실적을 통해 살펴본 2016년 글로벌 게임산업 조망 링크: http://bit.ly/1Q770W0 [트렌드와치]모션인식 컨트롤러, 가상현실(VR)의 몰입감 높이며 의료, 가상 투어 등 VR 외연 확장 촉발 중 링크: http://bit.ly/1PVarAI [스냅샷]전 세계 모바일 게임 매출 1위 기록한 "Monster Strike"의 성공 요인 및 한계 링크: http://bit.ly/1NhtUow [뉴스브리프](무료)Baidu, 온라인 은행 설립 위해 중신은행과 전략적 제휴... Tencent, Alibaba와 달리 전통 은행과의 제휴로 수익성면에서 유리한 위치 링크: http://bit.ly/1XqoRxg [뉴스브리프]Intel, PC 시장 .. 더보기
Tokyo Game Show(TGS) 2015에서 나타난 일본 게임업계의 주요 이슈 Tokyo Game Show(TGS) 2015에서 나타난 일본 게임업계의 주요 이슈 링크: http://bit.ly/1Ma65Pb 미국의 E3, 유럽의 Gamescom과 함께 세계 3대 게임쇼로 손꼽히는 일본의 Tokyo Game Show(TGS) 2015가 지난 9월 17일부터 4일간 역대 최대 규모로 성황리에 개최... 더보기
뉴스소스 -2015. 10. 02- [뉴스소스]Netflix, 'Cord-Cutting' 트렌드 견인...방송사의 프로그램 사용료·광고 매출에 직격탄. (무료) http://bit.ly/1MLQWGB [뉴스소스]창의적 프로젝트를 실현화하기 위해 모금을 주선하는 크라우드펀딩 사이트 Kickstarter가 공익성을 인정받아 공익기업으로 선정. http://bit.ly/1PR1dSx [뉴스소스]Q2 中 모바일 결제시장, Q1 대비 22.81% 성장...오프라인 결제시장, 업계의 新각축지로 부상. http://bit.ly/1Vri1GH [뉴스소스]美 MVNO FreedomPop, 무료 모바일 서비스 영국으로 확대…데이터 선물 등 신규 기능 선보여. http://bit.ly/1KUBGED [뉴스소스]스토리 위주의 공포게임은 VR게임으로 전환되기에 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.10.02 - [트렌드와치]세계 최초의 VR 영화제 "VR Film Festival" 개최... "몰입감", "현장감", "상호작용성" 극대화로 VR 영상의 확장 가능성 제시 링크: http://bit.ly/1QObBL9 [스냅샷]‘Apple Watch Hermes’를 통해 보는 스마트워치 시장 3大 트렌드 링크: http://bit.ly/1YSzEyp [뉴스브리프](무료)美 방송사 진영, Netflix의 주요 수익 잠식 가능성에 촉각...콘텐츠 유통 축소로 Netflix 견제 조짐 링크: http://bit.ly/1MLQWGB [뉴스브리프]크라우드펀딩 사이트 Kickstarter, 공익기업으로 전환…”사회공헌도와 공익성 인정 받아” 링크: http://bit.ly/1PR1dSx [뉴스브리프]中 모바일 결제 업계, 오.. 더보기
뉴스소스 -2015. 09. 08- [뉴스소스]4세대 Apple TV, 게임콘솔 위협할까…콘솔업계, Apple TV가 몰고올 판도 변화에 ‘긴장’. (무료) http://bit.ly/1g6u2Or [뉴스소스]중국 관영매체 런민요우디엔바오에 따르면, 얼마 전 중국 광전총국은 스마트TV OS인 ‘TVOS’의 시범 사용 대상 범위를 확대한다는 통지문을 발표한 것으로 알려짐. http://bit.ly/1PYhvJ3 [뉴스소스]2014년 하반기부터 모바일 기업에 대한 출구 전략 감소…2015년 2분기에 ROI가 1배로 급감. http://bit.ly/1VJPw3D [뉴스소스]기업 고객을 대상으로 동영상 앱의 제작 및 관리 솔루션을 제공하는 ViewLift, 동영상 앱 제작뿐만 아니라 콘텐츠 분석, 결제 관리와 같은 포괄적인 B2B 서비스도 제공. .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.09.08 - [트렌드와치]Google, 홈 서비스 검색 광고 "Home Service Ads" 개시...IT 거인이 주도하는 홈 서비스 시장 지각 변동 임박 링크: http://bit.ly/1LU8pMR [스냅샷]미국 심리학회의 연구로 재점화된 비디오 게임과 폭력성 간 연관성 논쟁의 양상 링크: http://bit.ly/1hRKvHn [뉴스브리프](무료)게임콘솔에 도전장 내미는 4세대 Apple TV...”모션 콘트롤 기능, 블루투스 연결로 게이머층 집중 공략에 나서” 링크: http://bit.ly/1g6u2Or [뉴스브리프]中 광전총국, 자국산 스마트TV OS ‘TVOS’ 시범 대상 확대...IPTV 시장 감독 강화 위한 포석 링크: http://bit.ly/1PYhvJ3 [뉴스브리프]모바일 인터넷 기업에 대한 .. 더보기